¿Qué es?
Digimon Card Game es un TCG tal como Magic, Yu-Gi-Oh!, Pokemon o Dragon Ball.
Dos jugadores se enfrentan criando, evolucionando y luchando con sus Digimon, intentando pasar a través del Security Wall del oponente para atacarle directamente.
¿Cómo se juega?
Cada jugador posee un mazo principal de exactamente 50 cartas, y un mazo opcional de 0-5 cartas de DigiEgg. Al inicio de la partida, después de barajar ambos mazos, se colocan las 5 primeras cartas del mazo principal, boca abajo, en el Security Stack. Una vez hecho esto, se roban cinco cartas, se decide quien va primero, y puede empezar la partida.
Cada turno se compone de cuatro fases: Enderezar, Robo, Crianza, y fase Principal. No entraré en detalle de cada una, podéis encontrar el manual básico aquí.
Ambos jugadores deberán criar, jugar y evolucionar sus Digimon para atacar el Security Stack de su oponente hasta dejarlo sin cartas. Cuando eso pase, un último ataque directamente al oponente acabaría la partida.
¿Qué lo diferencia de otros TCG?
Dos cosas que me gustan mucho de este juego son que, para el tema de vidas, es decir, el Security Stack, se usan cartas que llevarías en tu mazo normal, y los Digimon del oponente se enfrentan a ellas. Es decir, si un Digimon te ataca, y en tu Security Stack aparece un Digimon más poderoso, el Digimon de tu oponente se destruye (tu pierdes esa "vida" igual, pero eliminas un Digimon del otro). Además si lo que apareciera sería una Option Card (digamos una carta de magia/trampa en yugioh), podría activarse el efecto de dicha carta si así lo indica.
Por otra parte, el sistema de Maná, aquí llamado Memory Gauge. Cada Digimon tiene dos costes, el coste de juego, y el coste de evolución.
Mientras el contador de memoria permanezca en tu lado (tienes 0 o más memoria), puedes jugar y evolucionar Digimon, o realizar acciones como jugar Options Cards y Tamers. Pero en el momento en que el contador de memoria pase al lado del oponente, tu turno acaba.
Eso quiere decir que puedes jugar un Digimon poderoso con un coste muy alto de memoria, pero por lo general no podrás usarlo hasta tu siguiente turno. Mientras tanto, habrás dado a tu oponente una gran cantidad de memoria con la que puede jugar varios Digimon o realizar varias acciones.
¿Por dónde empiezo?
A finales de noviembre hubo un evento global de Pre-Release, en las que diversas tiendas alrededor del globo recibieron barajas y sobres, y se realizaron pequeños torneos sellados.
No obstante, será a finales de enero cuando salga a la venta oficialmente. Podremos conseguir 3 tipos distintos de Decks, rojo, azul y amarillo:
- El deck Gaia Red se especializa en aumentar el DP (Digimon Power) de sus digimon, así como sus Security Attacks (las veces que con un sólo ataque puedes voltear cartas en el Security Stack del oponente)
- El deck Cocytus Blue se especializa en quitar las cartas de evolución que hay debajo de un Digimon (al evolucionar, el Digimon anterior queda debajo del nuevo, y puede o no aportar efectos al que hay por encima. Estos efectos son acumulativos), además, realiza efectos si hay Digimon en juego sin cartas de evolución debajo de ellos.
- El deck Heaven´s Yellow se especializa en disminuir el DP de los Digimon del oponente (y si este llega a 0, el Digimon es destruido), además de aumentar tu propia vida (añadir cartas a tu Security Stack)
Por otra parte, la versión global tendrá de salida dos tipos de sobres, los Booster Packs 1.0 y 1.5, que engloban los 3 primeros tipos de sobres que salieron en Japón. El booster pack 1.0 saldrá a la venta en enero junto a los Starter Deck rojo, azul y amarillo, mientras que el booster pack 1.5 nos llegará a finales de febrero.
Enlaces de interes
La página oficial japonesa (también en inglés)
Video promocional "Welcome to Digital World" de principios de año, donde se dio a conocer el juego de cartas entre otras cosas:
¡Y esto es todo por ahora!
Próximamente nos llegarán también otros tres tipos de decks (verde, negro, purpura), más sobres y sobre todo, ¡más Digimon!