Información | |
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Género: | RPG Gacha |
Compañía: | Uplay |
Multijugador | Si |
Idioma: | Castellano, inglés, etc |
Tamaño: | 125 mb |
Puntuación: | N/A |
Lanzamiento: | Soft Launch (Holanda y Singapur) |
TRÁILER
HISTORIA y CARACTERISTICAS
Tom Clancy Elite Squad, es consdierado el primer Gacha-RPG que sale de la tradicional temática fantástica o medieval y se adentra de lleno en la tématica militar.
El lore, aunque muy básico y secundario, trata de que una organización de villanos llamada UMBRA, quiere conquistar el mundo y provocar el caos mundial y se crea una organización llamada Elite Squad que reune a todos los personajes icónicos de franquicias tan conocidas como Ghost Recon, The Division, Splinter o Rainbow Six, para luchar contra dicha organización, la cual también la integrarán los villanos conocidos de estas franquicias.
Facciones
En Elite Squad podremos encontrar personajes tan míticos como Sam Fisher de SC, Caveira o Tachanka de R6 o incluso personajes secundarios de franquicias como Far Cry o Ghost Recon Ghosts, haciendo un total de 11 facciones.
Los roles de cada personaje están divididos en tres grandes categorías: Atacante, Defensor y Especialista y dentro de cada categoría tendremos dos subcategorias: Pointman y Striker para atacantes, Guardian y Enforcer para Defensores y Support y Technician para Especialistas.
Gameplay
La estrategia es clave en Elite Squad y como en muchos gachas el combate será automático, basandose estos, en la estrategia de decidir los soldados que se van a usar para los combatesy las ordenes de ataque, pudiendo escoger dos de estas, que serán activables por el jugador durante los combates y que pueden decidir por una cuestión de timming la victoria o derrota.
Existen varios modos de juego, y aqui podemos encontrar alguna que otra novedad
Campaña, subdividida en cuatro partes:
a) Umbra
b) Aliados
c) Underworld
d) Close Quarter, sólo podremos elegir soldados con pistola o smg
Todas estas campañas funcionan con energía de campaña y aunque al principio se nota esacas (20-30 unidades de energia) conforme subamos de nivel aumentaremos el nivel máximo
Arena: El cual posee un sistema de ligas desde bronce hasta Elite, con temporadas que duran 1 semana, y cuanto mas ganemos, más intel (shards) obtendremos del personaje de esa semana. La arena posee también una submisión, quee con cada 25 soldados enemigos que mates, obtendrás un cofre de Arena, del que te dan intel de determinados personajes no adquiribles de otra manera.
Eventos: Aquí hay una de las novedades con respecto a otros gacha junto con las daily ops. Los eventos no requieren ningún tipo de Energía de campaña o arena, pero sí de intentos para ese evento que se van recargando a lo largo del dia (o no) dependiendo del tipo de evento. Aquí podremos adquirir personajes codiciados o imposibles de conseguir de otra manera que no sea pagando y haciendo pulls de cofres (más adelante lo explico).
¿Es verdaderamente factible conseguir personajes TOP? Pues en el primer evento que he participado de un personaje de 100 de intel, jugando de manera regular he conseguido a dicho personaje, con un equipo medio y en 4 estrellas. En pocos días empieza el evento de Sam Fisher, uno de los personajes más codiciados del juego, cuyo requisito será tener personajes con trait "dutiful" que simplemente jugando se pueden adquirir.
Además del evento de personaje, casi siempre hay activo un evento de "Arena Overload" que te permite conseguir energía para la Arena, sin gastar más energía que la propia de ese evento en concreto y que se va recargando con el paso de las horas.
- Daily Ops: Las típicas actividades para conseguir material para crafter items, para craftear armas nuevas, intentos para simular combates (siempre sobran) puntos de entrenamiento (siempre sobran), dinero y la faction war que por cada fase que consigamos nos darán 5 de oro y cada 4-5 fases nos darán intel de un soldado de esa facción.
Todas las daily ops con sus intentos propios.
Guilds
Existe un sistema de guilds, que es bastante activo, en el que hay guerras de Territorio en la que cosntan de dos fases: La primera es de recolectar INTEL de personajes que YA TENGAS, para poder usarlo durante la guerra (tienes 5 intentos) y que requiere coordinación dentro del clan, para coger INTEL de personajes que todo el mundo tenga y los pueda usar.
Y la segunda, combates contra otro clan pudiendo jugar un total de 3 combates por persona.
Las recompensas de territory wars, serán cofres para abrir más adelante.
También se puede intercambiar intel con otros miembros, y dependiendo del personaje puedes recibir 1,2 o 3 de Intel.
DINÁMICA DE COFRES Y PULLS
La parte más controvertida de estos juegos es si puedo avanzar o hacer un equipo competitivo sin pagar, al estar el juego en BETA, está complicado saberlo a ciencia cierta, pero si que se pueden orientar a la gente.
Nada más entrar en el juego te ofrecen un starter pack por 5 € con Caveira, items y energía, yo lo compré y personalmente creo que es buena opción para empezar con un personaje de 4 estrellas y avanzar medio rapido. Esta oferta y quizás el starter pack de oro de 5 € es lo único que recomendaría comprar en cuanto a calidad/precio.
El resto de ofertas son infumables y con precios estratósfericos, como la de ahora por ejemplo
Ya se les ha transmitido quejas por el discord oficial y por encuestas de que esos precios son abusivos, de hecho la oferta de energía sale más cara que si compras el oro aparte y lo inviertes en energía, dicho esto, pasamos al tema de los pulls y demás.
Para obtener personajes lo podemos hacer:
- Farmeando intel en las fases con BOSS
- Con pulls de cofres de Arena (se consiguen jugando solo arena)
- Con eventos
- Con pulls de cofres de oro
Y es en éste último punto donde me detengo
Quitando el Commander ORB que te lo dan gratis o bien como recompensa de login o bien haciendo misiones y te garantiza un personaje, el advanced ORB es una soberana estafa, gracias al cambio de ley, ahora les obligan a ponerte las posibilidades de obtener intel o items como en esta foto
El truco está en que ese intel que te dan NO TE GARANTIZA un personaje TOP, te dan un personaje X y lo único que te garantizan es un máximo de 15 intel de un soldado cualquiera (puede ser menos), con lo cual si queremos desbloquear a un soldado de 80-100 shards, hay que echar cuenta de cuantos pulls hay que hacer de oro si no conseguimos desbloquearlo a la primera. Asi que recomiendo encarecidamente NO COMPRAR con DINERO ningún Advanced ORB.
La mejor inversión como viene a ser en estos juegos es gastar el oro en energía, de campaña principalmente, para avanzar más rapido y tener el mejor equipo posible para los eventos
¿QUE HE CONSEGUIDO EN MENOS DE UN MES?
Bueno, con un total de 10 € metidos en el juego (5€ de starter pack de Caveira y 5 € de starter pack de oro), soy nivel 35 (todos los modos desbloqueados) estoy en una guild activa para el territory wars, tengo 20 soldados y en la temporada pasada de Arena que terminó ayer, llegue hásta platino 3 (a un nivel de ELITE, que es lo máximo)
De momento estoy contento porque no quiere grindeo diario y máximo como en otros juegos y si un dia estoy cansado o no tengo ganas de darle mucho, entro un par de veces, simulo todas las misiones de bosses para coger intel y gastar energia de campaña y no entro más, asi que en ese aspecto es bastante agradecido.
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