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#2912 nah ese momento es una rallada xD y a eso sumale que los personajes cada vez son mas espectaculares, que shorekeeper es simplemente una healer y tu ves su gameplay y parece que te va a lanzar un nuke o algo xD
No me quiero imaginar como sera el diseño de personajes cuando el juego avance, que locura la shorekeeper
#2916 Tienes todo el parche por delante, lo que pasa que a Camellya no llegas sin suerte.
#2917 Cuánto para Camellya, mes y medio aprox., no?
Camellya saldrá la beta pronto, ahí tendremos más info si ir a por ella y tirar la casa por la ventana y mantener las astritas en er borsillo
La clave de este personaje es utilizar bien su ulti y activar su intro.
Justo el final de la fight de este vídeo muestra esto a la perfección
Estoy notando unos drops de fps bastante curioso desde que metieron los updates del launcher etc, sí tengo el launcher desactivado mientras estoy in-game, con el dx12 es casi injugable tengo el dx11 va bien y tal pero cuando hay jaleo va potato
#2922 El juego no tiene una pantalla de carga de shaders, por lo que lo hace directamente en el juego, la carga se hace mientras juegas despues de actualizar el juego o los driver, esto provoca caidas de fps hasta que dentro de un rato a base de recurrir a los shaders mientras juega se arregla, si pones dx11 lo que haces es que los shaders se compilan de otra forma por lo que puede que sea mejor en determinados casos, pero cuando termina la compilación no deberia de haber diferencias entre dx11 y el dx12 por defecto, siendo el rendimiento en dx12 posiblemente mejor por manejar mejor el cuello de botella de las cpus
#2920 Este juego es demasiado difícil, por suerte con mis muñones ayer Shoreekeper me aseguro las 24/30 estrellas, ahora me falta 1 dps nuevo y podre intentar ir a por 27/30 (las 30/30 yo creo que se me van a escapar por skill )
Si han sido capaces de hacer esto en un simple parche, ni me quiero imaginar el día en el que ambieten una región entera en torno al agua, como Fontaine en Genshin
Me ha sabido a poco las 2 islitas, ambas las tengo al 100% y todos los eventos completos excepto el de subir personaje/ecos/armas. La música no paraba de recordarme al estilo de Nier, sublime. Desde que metieron la primera expansión con el monte firmamento el juego está brutal en todos los aspectos, se nota que están gastando el dinero que ganan en mejorar el juego.
Me lo he pasado como un crio embobado y se me ha hecho todo muy corto, tal vez porque los combates se me hacen muy cortos llevando a una jinhsi bastante rotilla, el skipeo de texto de misiones azules y tener el detector de cofres desde el day1 facilita una burrada la recolección. Me he quedado con unas ganas de "más" brutal XD.
La música que tiene el monte firmamento y la costa negra son magistrales.
La shorekeeper la tengo al 90, con 260% de recarga con el arma variación y los talentos al 8-9. Cuando se lanza su ulti y entra un personaje se pone el circulo de la habilidad de color purpura, cuando entra entra el segundo para el buffo de crit dmg, de color oro. Parecen los rangos de color en los gachas, r, sr, ssr.
Me relaja el nuevo mapa, ojalá fuera infinito xD
Esta vez he ido leyendo y la historia genial, muy emotiva.
Una cosilla, por primera vez me he venido arriba y he tirado una multi como quien no quiere la cosa al arma promocional de Shorekeeper... ¿el pity se arrastra entre banners de armas? Ojalá que sí, porque no creo que le tire más xD
Como no tengo muchos personajes, he mantenido intacto el equipo primigenio Verina/Sanhua/Encore y he formado un segundo con Shorekeper/Rover/Xiangli Yao.
Ahora siento que realmente comienza el endgame, con solo un equipo estaba en la shit xD
#2931 se mantiene para las siguientes
#2932 algo temprano para saber con certeza, pero por lo que he visto:
como me temia Shorekeeper la voy a tener que mandar al equipo de yao, Verina es demasiado importante para Jinshim quizas si tuviera a zhezi podria intentarlo pero creo q no tiene sentido mejorar un "poco" el team de jinshi cuando mejora muchisimo el equipo de yao(baizhi es un poco sidita).
El juego esta consiguiendo algo que no consiguio el genshin es que cada versión nueva me flipe mas el juego xD
#2936 El review bombing positivo que se ha marcado la gente es hasta sospechoso XD, supongo que google eliminó los haterbots, pero sinceramente, a mi desde el punto de vista gacha todavía estoy alucinando con la 1.3.
Es que la música es impresionante. Gracias a este parche sabemos que esta gente también tiene un nivel altísimo en este aspecto como lo tiene Genshin
#2939 Me encantan las referencias a hans zimmer/interstellar, la parte de la transición de 3d a 2d se marca un organo a tope y de base la melodia es muy a la de stay de cuando el padre se va en la nave. Bueno, tambien la misión hace muchas referencias científicas que usa interstellar.