Crytek. "No queremos que el jugador se sienta frustrado."
La gente de Kotaku ha estado probando el juego y se ha dado cuenta de que puedes fallar los QTE's pero aun así la acción se completa y el soldado enemigo muere. Puedes dejar el mando a un lado si quieres, no importa.
Cuando el periodista preguntó al responsable de Critek que estaba allí la respuesta fue la afirmación de arriba.
Fuente: http://www.kotaku.com.au/2013/06/why-ryse-is-the-most-frustrating-game-of-e3/