Yo no me haria ilusión con el aspecto grafico, es una cinematica.
La oclusión de ambiente se ve bastante buena para ser HBAO+, esto tiene pinta de cinematica hecha con Ray Tracing para algunos efectos.
Yo no me haria ilusión con el aspecto grafico, es una cinematica.
La oclusión de ambiente se ve bastante buena para ser HBAO+, esto tiene pinta de cinematica hecha con Ray Tracing para algunos efectos.
#211 Un par de Youtubers Españoles ( soki y thehsinapsis) que son de COD y son bastante serios, han probado ya el juego en consola y dicen que el salto grafico y sonoro es más que notable, tu dices que el trailer es cinematica y que no son imagenes reales del juego como se anuncia en el trailer, talvez.
Yo estoy seguro que una mejora grafica y sonora tendremos con este nuevo motor, ahora mismo no obstante no podemos saber hasta que punto....
Talvez lo visto sea con un PC a Full, veremos como evoluciona la cosa y en que queda esto, de todas formas aunque tengamos Dawngrade seguro que una gran mejora tenemos con respecto al motor reciclado de todas las entregas pasadas, lo cual no es difícil.
Cuando saquen un Call of Duty con una campaña de unas 15 horitas o asi, me plantearé volver a comprar un juego de la saga.
#215 no me acuerdo del black OPS 4 ,pille el Battlefield ese año, bien o mal a nivel de optimización?
#219 pues como siempre ¿No? Los que traen los Zombies son los black ops,vamos los que hacen Treyarch.
#212 esto está clarísimo
#215 que tiene que ver que sean las mismas escenas ? No quiere decir nada eso.
Igualmente el salto gráfico seguramente será muy notable
Pero vamos que yo sigo manteniendo que no es Ingame y tengo muchas razones para pensarlo lo cual no quiere decir que sea un pedazo de trailer súper bien dirigido
No estoy diciendo que no se tenga un salto grafico, simplemente expongo que hay partes donde parace que algunos efectos de iluminación estan hechos con Ray Tracing.
Por ejemplo la parte inicial de bosque y como en price/arboles la iluminación de se ocluye, o la parte de avion que han puesto un gif atras tambien el AO es bastante precisó.
La tecnica mas puntera que se tiene actualmente que puede correr en hardware actual es el HBAO+ o SSDAO, y ya te digo que estas tecnicas no logran esa calidad, las unicas tecnica que pueden lograr eso, es el Voxel Cone Tracing, Screen Space Ray Tracing y el propio Ray Tracing, que por potencia son inviable en hardware actual de consolas.
Pero vamos cuando se presente un gameplay lo analizamos mejor, pero estas cinemáticas paracen estar hechas con Ray Tracing.
Cada vez que leo que el primer cod con zombies fue el World at War o que los mejores cod son del cod4 en adelante, pierdo años de vida.
#221 Creo que no llevará modo zombies ya que han dicho que tendrá misiones especiales cooperativas.
A mi el modo zombies es algo que me gusta, pero mejor que se curren el multijugador y que la campaña sea algo decente xD
Yo jugué al primer cod, de hecho me lo compré y todo y menudo vicio... siempre me pillaba el arma PPSh-41 de los rusos, me parecia que estaba rotisima.
#224 ojo, que yo solo avisaba porque se que a mucha gente le gusta tener modo zombies en el cod, a mi me es indiferente, no suelo tocarlo.
#227 No es un Remake, es un juego nuevo.
Y no lleva modo Zombies, lleva un modo Coop estilo MW2, pero renovado y el progreso del juego está unificado entre la historia, Multi y Coop al subir por ejemplo un arma esta se mantiene, en cualquiera de los tipos de juego que ofrece. De todas formas todavía que mucha info por delante.
#227 no es un remake, es más bien un "replanteamiento" del Modern Warfare original. Parece que con los mismos personajes, o al menos una buena parte de los personajes que ya conocemos, pero con una historia diferente
Si me ponen el Promod, Servidores dedicados para PC, posibilidad de editar valores en la consola del juego, sistema de rankeds, competitivo de buscar y destruir sin ventajas ni pollas, pues entonces volveré a jugar a un cod. Mientras tanto a jugar el modo historia y a mamarla.