Aprovechando que está con rebaja de precio lo he pillado, una dudilla rápida, ¿lo de repetir misiones para ganar pasta es importante hacerlo o me centro únicamente en las misiones nuevas y los entrenamientos?
Buenas! A partir de qué momento me recomendáis empezar a trastear la tienda de piezas y modificar el AC? Acabo de completar la misión del Ojo en la nave de combate gigante, pero me hago un poco lío con tanta estadística y parámetros.
#332 Vale la pena para encontrar cofres perdidos con piezas, hacer misiones secundarias que te saltaras o sacar el rango S.
#333 Cuando te atasques en un boss o misión la primera razón suele ser por las piezas que llevas (armas poco efectivas, demasiado ligero o lento, etc). Cuando te quedes encallado en un boss (que te quedarás xD) trastea con armas y piezas. Balteus te pondrá en tu sitio seguramente.
Lo de las estadísticas ya lo aprenderás orgánicamente. Hay ciertas piezas que cambian totalmente el funcionamiento de tu Armored Core y la gran masa de piezas simplemente las usas para ajustar parámetros de peso y energía para poder usar las primeras.
Joder esta mierda está demasiado guapa no? Vaya orgasmo me ha pegado con la batalla esta de Balteus. Quiero más de esta droga jodeeeer.
Una pregunta: las piezas que se encuentran en los cofres, son únicas? Es decir, si las vendes no las vuelves a recuperar? Es que juraría que las partes de Melander 3 ya no me salen para su compra :/
Alguien ha conseguido sacar todas las misiones en rango S? Es el último logro que me queda. Alguna guía o algo que te diga qué build llevar en cada misión y tal?
#341 Yop. Básicamente lo que mas influye es el tiempo que tardas en terminar la misión y el daño recibido. Normalmente si vas a toda ostia y no usas mas de 2 curaciones te sacas el Rango S del 90% de las misiones. Luego hay misiones específicas que ya piden algo mas como que no te gastes una pasta en recursos/munición o que mates muchos enemigos.
Para casi todas las misiones fui con 2 zimmermans y 2 agujas en los hombros. Nada sobrevive a eso. Y builds con alta duración del motor a todo gas (ese motor de Coral wapo que aguanta de todo hasta que se agota es la crema).
#342 Gracias. De momento me he quedado atascado en la misión de los mechas invisibles.
El generador que comentas es cierto que da mucha energía y carga de energía, pero tiene un tiempo de recuperación muy malo... Yo prefiero el siang tai.
Por fin
Una autentica obra maestra. Tengo ganas de probar los anteriores a ver qué tal. From Software nunca te falla joder.
#344 ufff enhorabuena. Te habrá costado.
Yo me pasé los 3 finales. Juegarraco. Muy fluido y algunas batallas son espectaculares.
#345 Gracias! Ha costado lo suyo las misiones en S sí, pero ha merecido la pena. Muy divertido.
Ojalá saquen una expansión o algo.
Acabo de acabar el capítulo 3 por primera vez. La última misión de este capítulo es de lo mejor que he jugado.
Vaya juegazo. De menos a más.
Qué final tan abrupto, por lo visto merece la pena hacer el ng+ y ng++, se apagan misiones y finales alternativos, incluido el final "verdadero".
No creo que sea tan relevante como en el Nier Automata pero voy a hacerlos porque me parece divertidísimo el Gameplay.
Muy buen juego y banda sonora.