No había visto el stretch goal de local coop. Alguno más se ha puesto especialmente palote con esto o soy sólo yo?
recuerdo cuando Kickstarter era para financiar indies, cuanto va a pasar hasta que EA también financie sus juegos a través de kickstarter?
3 millones y no han enseñado absolutamente nada del juego, luego la gente se queja de las estafas en ks, si es que se lo ponen facilisimo para que estafen xD
Han abierto una votación para elegir qué familiar entrará al juego. Debería haber una opción para que cambien de diseñador.
https://docs.google.com/forms/d/17EqGAmpqa_c0YykQmjBQ0-XaZIUxLywH_iIFPuRxWVk/viewform
AGGGGGGGG vita port , ahora me debato en una lucha interna entre mi cartera y la almohada , cuando vi el kick dije bah para pc , este para vita me encantara y van y lo sacan , son muy crueles pero muy crueles
#105 Financiando el Kickstarter dan copia para Steam, PS4 o Xbone. Para Wii U y Vita por ahora nada.
#106 para wii u ya han puesto que dan copia , el los backer de la derecha no esta puesto aun pero abajo en donde explica cada opcion ya sale poniendo que se puede escoger wii u
#107 Cierto. Pues a ver si llegan a 3.5M aunque yo esperaré a que muestren mas información.
#108 de todas formas todo hay que decirlo como mantengan el mismo le precio para vita va a ser uno de los juegos mas caros que ha salido en vita, ya que la mayoria no superan los 50 euros y este ya importado son 60 euros
A mi no me gusta un pelo que salga en Wii U, y mucho menos en Vita. Van a ser ports, no se va a sacar todo el jugo de PC y/o PS4 y One y nos vamos a comer un 2.5D feo tipo M9. Tengo miedo.
#110 además el juego está hecho con UE4 que ni siquiera lo soportan Wii U y Vita. Al menos el culo monumental de portarlo a esas consolas no se lo van a comer los devs de Bloodstained, puedes jugar los originales y olvidarte que existen esas versiones que seguramente acabarán en tragedia
De todas formas el juego no va a ser una bestia visual, IGA es un tío que llevaba 10 años reciclando assets entre Castlevanias
#110 #111 Sinceramente el juego es un 2D al mas puro estilo castlevania , seguramente se pueda realizar el mismo efecto hasta con Unity, aun asi , este juego no deberia consumir muchos recursos no tiene nada especial , para que lo haga ya sea en fisicas como en graficos.
Lo de usa UE4 es mas mirad como molamos usamos UE4 ....
#113 de 2D tiene la cámara, el juego es 100% 3D
Y no es por problemas de recursos gráficos etc etc es que ni Vita ni Wii U tienen soporte para UE4. O sea el engine no tiene posibilidad de cargar el juego en las herramientas y darle al botón de "Vita" o "Wii U" como tienen como PS4 o Xbone.
Que si consiguen hacer el port pues cojonudo pero me inclino más porque acabará en tragedia
lo hacen estos -> http://www.armature.com/games/