Battlebit: Battlefield al cuadrado.

karpatros

ami me gustaria jugar mas dominacion, pero no hay puta manera salvo que entres a uno que ya este en ese modo xD pero solo aguanta ese mapa y al siguiente ya vuelven a la zzz de conquest

Pollawski

Actualizada la primera entrada con el Discord de Battlefield Mediavida y otros que no son de Battlefield Mediavida.

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Kerai

#332 Mola, a ver si se anima la gente y nos juntamos una patrulla o dos, que se nota mucho comparado con ir solo.

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morlop

¿No os da la sensación en alguna ocasión, alguna acción, que el juego se pone a cámara lenta como si fuese fin de partida pero no?

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Pollawski

#334 No. Hay un breve retardo o congelación al tabular para ver la tabla de puntuación, pero en partida, nunca.

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morlop

#335 ¿no veis explosiones de granadas o cosas así que salen por los aires como partículas más lentas de lo normal?
Vaya pues a mí me da esa sensación a veces.
No es lag ni freeze. Es como si pasase de 1x a 0.9x como cuando acaba ronda pero no tan descarado

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Gerir

#336 Tampoco me pasa nada de lo que comentas, y mi ordenador está para renovarse ya en un par de meses, vamos, 7 años tiene.

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morlop

#337 No sé, debe ser algún efecto o algo

pd:¿Por qué a veces al recargar tira el cargador?

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ChaKaiEL

#338 Si presiones una vez R, recarga más lento pero guarda el cargador. Si le das repetidas veces lo tira al suelo y recarga antes.

Uni0n94

#338 es una buena mecánica, al dejar mantenido el R tira el cargador y lo quita de la "cola" así te aseguras de que si esta vacío no vuelves a colocarlo

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Santys

se puede cambiar en las opciones para elegir como quieres que se haga cada recarga.

Yo tengo por defecto la rapida, la mayoria de veces no compensa guardar el cargador, vas a morir antes

morlop

#340 sí y no. Se pone el último, puedes fusionar balas de cargadores con pocas balas y hacer uno mejor.
Y lo más importante, si ves una caja de suministro, si no tienes el cargador vacío no puedes recargarlo, y eso es una putada. Prefiero tenerlo vacío para poder recargarlo que tirarlo

Y mira que estoy agradecido de que en este juego haya médicos que levanten y curen (yo mismo suelo coger médico) PERO apenas hay apoyos y los pocos que hay apenas tiran suministros... Entonces suelo morir antes sik balas que recargar munición.

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Zh3RoX

Lo que ocurre al principio de este video, nos ocurrió el otro día jugando. Parece que banean sin despeinarse.

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morlop

#343 maravilloso.

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Kerai

#342 Eso lo cambias incentivando a la gente, dando más puntos por dar munición. Es verdad que hay muy pocos apoyos, en todo lo que llevo jugando me habré abastecido un par de veces cobradas.

Pero para mí lo peor son los subfusiles, no están nada balanceados, matan desde muy lejos la MP7 o sobre todo la Vector. Luego tienes armas como el AK que se va mucho más y necesitas más balas para tirar a alguien. No tiene sentido esto, espero que lo arreglen pronto porque a mi me está cansando. Solo tienen que ponerle más dispersión y ya, son armas para matar más de cerca no a distancias de sniper o metralletas.

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laverdier

Yo siempre voy support pero por mucho que pongas munición cerca de tus aliados es que la caja es tan pequeña que ni se ve, por mucho que la pingees no hacen ni caso.

Al final si quieres llevar un rol más de apoyo renta mucho más ser médico porque siempre tienes cosas que hacer por las que te van a dar puntos.

Ekarus

#345
El problema del support son las armas de mierda que tiene, lo poco intuitivo que es dar munición y lo poco rentable que sale el blindaje por hacerte tan lento.

Es bastante irónico que su punto fuerte sea defender en cortas distancias cuando debería ser lo contrario xD.

Eso si, llenar un objetivo con 10 minas... Que placer.

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Kerai

#347

#347Ekarus:

lo poco intuitivo que es dar munición

Agree a esto, han escogido un sistema malisimo para recargar la municion, no se porque o si es muy complicado de programar, pero las cajas deberian dar municion al acercarte, no abrir un menu con todo lo que supone en este juego que te silba una bala y estas muerto.

En resumen, si van pillando pasta y no lo dejan, puede quedar un juegazo tremendo, que ya tiene una base esplendida. Balanceas armas para que sean como tienen que ser, el sistema de municion igual. Yo le subiria un pelin el TTK porque no es normal que te soplen y al suelo, es que muchas veces estas 1 VS 1 y no hay skill de por medio ni nada, no hay tiempo de reaccion ninguno. Pero bueno esto ultimo es personal, el juego esta realmente bien.

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morlop

El support podría recargarse placas desde la caja de suministros. Que salga un indicador de si tienes escudo o no, y así recargarlo como si fuese material. Pero una vez te dan o te matan, te reviven y ya no tienes defensa... Le falta mejorar eso.

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Kerai

#349 Ahh y una barra de vida, que muchas veces se queja uno porque cae de una bala y es que realmente vienes jodido de antes. Deberian poner una barra de vida, blindaje, etc... pero bueno poco a poco, si no lo dejan en el olvido pueden crear una comunidad brutal a lo largo del tiempo.

Ekarus

También tened en cuenta que los subfusiles como la.mp7 tardar el doble en quitar el blindaje.

Irónicamente, la clave esta en disparar al pecho xD.

Pero si lo de la vector es muy bestia

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Kerai

#351 Pero es que tienen que tener mucha mas dispersion, mas cadencia de disparo y mucho mas recoil, para que en corta metan mucho damage y a media ya notes que no vas a matar mucho mas lejos. Estan mal lo mires por donde lo mires, pero bueno es pronto aun, a ver si lo arreglan rapido.

Sylvarant

Yo el support lo juego con blindaje normal, la l86 y la mayor ventaja que tiene al marcarse un fortnite con las contrucciones instantaneas y pusheando a saco

Ekarus

Yo creo barricadas en sitios estrechos y pongo una mina detrás.

Los obligas a saltar y no ven las minas xD

Pollawski

#348 El reabastecimiento en las cajas grandes de munición va por puntos, lo cual permite elegir reponerlo todo o dar prioridad a un equipo: vendas si eres médico, cohetes si eres ingeniero, etc, y dejar el resto para los demás compañeros que tengas cerca. Es un buen sistema heredado de Squad que a mi juicio funciona perfectamente teniendo en cuenta que los desarrolladores no quieren un correcalles.

Respecto a los SMG, a partir de cierta distancia necesitan un cargador para dar matarile a cualquiera con armadura base. Otra cosa es que su cadencia engañe y parezca que os matan de un par de disparos. Por experiencia, no siempre deis por sentado que la rata que os dio pasaporte con la Vector estaba tumbado en una colina a 1000 metros con una mira x16. Apostad a que lo estabais pisando mientras campeaba en un arbusto o que va corriendo como un enajenado pillándoos la espalda continuamente.

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Kerai

#355 Bueno, es un sistema de reabastecer, es el que han elegido, a mi me parece que en un juego como este que estas muchas veces en sitios donde moverte lo mas minimo es irte a la pantalla de respawn, lo veo lentisimo. Pero eso, lo han elegido asi y habra que adaptarse.

A mi si me han matado con la Vector desde sitios muy lejanos, ademas que estamos hablando de que es un subfusil, estan mal, la MP7 igual, te matan a distancias que no tienen logica. Lo digo porque puede ser que alguna muerte haya sido como dices, pero es que a veces estas cazando un sniper y te matan desde cuenca con una Vector, puede pasar una vez, pero cuando ves que todo el mundo va asi... algo no cuadra, porque hay mapas muy abiertos donde no deberia ser un arma util.

Krosita

Que os maten desde 200 metros de vez en cuando con una smg no quiere decir que sea viable para hacerlo normalmente xd

E igualmente el tema del recoil y los attachments en general en cualquier en arma tiene poco balanceo por ahora

Hachu

A mi ha habido partidas que me han crujido mas de 2,3 y 4 veces con una Vector a +100m y cada vez ocurre mas. No es algo puntual que digas bueno te ha dado bajo de vida y te ha matado o estabas mirando para otro lado.

Es en plan 1v1 AR vs SMG mismo momento de lejos sin tu fallar disparos con la primera AK que no tiene recoil y 3/4 mueres antes o 4/4 dependiendo de la armadura que lleves. Muy asqueroso

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Seider

Funciona con control ?

morlop

La groza esa me está gustando bastante.
La mp5 igual.
La vector igual.
Es una barbaridad la puntería que tienen a larga distancia siendo esas armas. Precisión igual a AR, más cadencia... Pfff no tiene sentido.