Hay forma de reponer balas a un tanque sin tener que volver a la base?
Creo que en las 30 horas que llevo no me he encontrado a nadie con el tag de MV, cuantos hay en el clan?
Aquí un valiente usando red dot para todo, corto, medio y si hay algo lejos pues lejos. A full con red dot
#368 Desde que lo cambié en el menú correspondiente, no. Creo que por eso incluyeron la opción.
Pff para mi el subfusil mas chetado es la mp5, es una pasada.
Si, la mp7 y la kriss te borran a 10 metros, pero es que a 30 metros es mejor que todas las demás armas.
Lo unico es que es frustrante contra gente con blindaje si los pillas mal, ahí los fusiles de asalto son mejores.
Acabo de desbloquear la famas, la peor arma del juego xD, la va a jugar su madre xD
Ganas de llegar al 100 y snipear en modo facil con la M200
A mí lo que me está dejando loco es que doy headshots con rifles de asalto/DMRs y sigan vivos, encima muchos ni siquiera llevan armadura.
Chicos que sentido tiene la clase que debería ser la más común de "asalto"? Tiene menos armas, ninguna utilidad de clase... ¿Qué sentido tiene?
Deberían limitar las clases por escuadrón. Eso haría más juego de equipo al haber más soldados de asalto y menos de otro.
No tiene sentido que en un escuadrón haya 8 médicos y 1 ingeniero (por decir algo)
Debería ser en plan 2 médicos, 1 Sniper, 1 ingeniero, 1 apoyo y resto asalto (por decir algo).
Y el asalto debe tener ventajas de asalto, más variedad de armas, más cargadores, más velocidad de movimiento, no sé... Algo que llame la atención usarlo.
Ahora mismo está muy mal balanceado las clases / escuadrones.
En Squad eso está muy bien repartido.
#376 de hecho el asalto tiene un ligero bonus de recargar y apuntar con la mira me parecio leer por algun lado, pero poco significativo para lo "cheto" que es el medico
#376
Es una clase dpm.
Tiene mas cargadores, recarga mas rapido y apunta mas rapido.
Tiene algo mas de armadura que las demás spec (menos support claro).
Es muy versatil, puede dar municion (balas), puede usar el martillo para pasar entre objetivos, puede abrir un pequeño hueco con el pico para pillar por sorpresa a los enemigos y el puto gancho, que otorga una libertad y posibilidades brutales.
El medico es mas debil, la mp5 o vector los deletean porque son de papel, y estas limitado en cuanto a libertad.
El juego esta pensando para que todas las clases hagan sinergia, yo siempre que juego de uno me falta algo de otra clase (menos cuando juego sniper xD)
A ver si en algún momento lo meten en consolas, que me estáis dando una envidia de cojones con tanto Discord y tanto compadreo aquí.
Además que ando viendo Gameplays y tal el se ve divertido de la hostia.
Esta noche, en directo, han publicado la última oleada de baneados por trampas. No sé si habrá llegado al minuto, pero la lista era interminable, y anuncian más para la semana que viene. Y utiliza el mismo antitrampas que Battlefield.
2 millones de ventas.
A ver si se animan a contratar gente para agilizar todo un poco, porque esto es un titan para 4 personas.
Yo ya lo compré he jugado ahora hora y media y se pasa rapidísimo, la verdad que sorprende la configuración de armas y el gameplay es bastante top
#388 Tiene cosillas, es una mezcla, porque el sistema de munición (que me parece un mojón), lo hereda de squad.