Battlefield 2042 #HG | A.K.A el 6

amenazax

A mi me gusta mas conquista porque no es un respawn simulator, pero ultimamente juego mas avance de la pereza que me da patearme ciertos mapas.

El único mapa que me ha acabado gustando en todos los modos es Descarte, seguido de Caleidoscopio, Reloj de arena y Manifiesto.

Los otros mapas son demasiado grandes, espacio muy abiertos y unos pateos increíbles. Eso si los mapas con edificios, los puntos arriba del edificio están muy mal planteados en los modos de avance es imposible conseguir el punto ahi arriba, los ascensores campeados por tankes XD

B
Aidanciyo

Ayer pude jugar 2 mapas, uno era el de los paneles solares, patético un mapa liso con un muro y otro de una selva con gruas, horrible también, me cago en dios pero que mierda es esta.

Vancete

Lo compro en Steam y no tira del nuevo cliente de EA, si no de Origin. Origin peta cada 2x3 y me saca del juego. Me cago en sus muertos pisaos.

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kcuestag

#11824 El juego entero es un puto despropósito. xDDDDDDD

Si dan la opción de comprarlo en Steam, tendría que ir por Steam sin tener que pasar por la bazofia de Origin, como en su día el Battlefield Bad Company 2.

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IchiGoIn

#11820 Es que tienen que quitar los putos agentes estos de mierda, hacemos un megapost de queja en sus foros o reddit xD?

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B

#11825 Yo no entendere la gente que compra en Steam sabiendo que tienes por cojones que tirar del launcher de turno, Origin, Uplay.

Y la única respuesta que obtengo a cambio es: "Me gusta tener los juegos ordenados en una única plataforma".

:/

Mejor tener 2 launchers corriendo en memoria ...

mxz239

#11826 Por qué? Quieres ser apoyo? Ponte caja de munición y LMG, y además tienes un gadget extra. ¿Quieres ser médico? Ponte a repartir botiquines y te coges un operador médico

Que manía con volver a lo antiguo porque patata.

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B

#11828 ¿Sera .. porque lo antiguo funcionaba?

Es que no entiendo que manía con cambiar cosas que funcionan. Lo que hay que hacer es que las clases y el teamplay sea mas cercano. Ayudaria tambien por supuesto VOZ IP en el equipo y un centenar de cosas que ya he dicho y que no me voy a repetir.

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IchiGoIn

#11828 Si el tema no es ese, el tema está en que ahora juegas al BF y ves Supermanes con capa volando, Spidermans de edificio a edificio, Supersoldados con wallhack, ¿sigo?

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Kaiserlau

habéis visto el review de Angry Joe? no le había visto tan mad desde hace años xd

mxz239

#11829 Con esa mentalidad solo habría juegos de este palo:

¿Como funciona, para qué mejorar o innovar? Precisametne el motivo para criticar este BF no es porque hayan querido meter cosas nuevas o intentar mejorar mecánicas clásicas, sino quitar injustificamente cosas que son esenciales.

#11830 Del Wallhack no se ha vuelto a hablar desde el trailer, ayuda pero no es tan abusivo como se pensaba. De lo otro no hablo porque me parece absurdo, hay mapas muchos más grandes y con verticalidad, pero sin embargo ahora es un problema que haya operadores con mucha movilidad para compensarlo.

Seriously....

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IchiGoIn

#11832 A ver esto es como cada uno quiere verlo, a mi me sobran y mucho los agentes estos al igual que me sobran los 128 players y aún más los bots, y NO, esto no va de ser o no conservador, va de que hay cosas que no tienen porque cambiar si están bien.

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B

#11832 ¿Si?

Pues te veo contentísimo con el multijugador de Halo Infinite.

https://www.mediavida.com/foro/juegos/ya-disponible-multijugador-gratuito-halo-infinite-xbox-pc-679905/9#251

Vaya que te la suda la innovación dependiendo del juego.

Pensáis que todo lo que es cambiar un juego de arriba abajo es bueno, como si todo el progreso fuera bueno... Tiene que tener una coherencia los cambios que hagas. Lo de Battlefield: Guerras Clon no tiene ni pies ni cabeza.

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mxz239

#11834 Por supuesto que lo estoy, se parece al que en mi opinión es el mejor Halo, el tercero, tiene un poco más de movilidad gracias al sprint y el dash y además tiene herramintas que te dan habilidades especiales como el repulsor o el gancho. ¿Te gusta a ti acaso algo? Solo se te ve hatear por ahí.

#11833 Repito, te sobran los agentes? Juega del modo que se ha hecho toda la vida, nadie te lo impide.

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Shari_Return

El wallhack es MALISIMO, tiene una distancia ridicula y solo te ayuda a spottear durante 1 segundo las amenazas que estan ENCIMA TUYO, contando con que la PP29 te laserea desde x4 o x5 el rango del wallhack...la skill es ridicula porq ni te sigue en tiempo real te da pulsos, solo vale para eliminar BOTS que estén tumbados en una esquina y tiene un cooldown del averno para volverse a usar

Jugar a la Paik esa un rato y vereis como volveis a vuestra main clase

B

#11835 Buena huida hacia delante poniéndote de innovador y resulta que juegas Halo Infinite con una formula que funciona desde tiempos inmemoriales con 0 cambios. Bueno si, que tienes un gancho ... ufff, menudos cambios.

Si leyeras algo precisamente te darias cuenta que me gusta Halo Infinite.

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Perico97

#11800 Si no pillo un Wildcat me pillo el ligero que desbloqueas a nivel 50 xD

Y el principal problema es que nadie ataca vehículos porque en cuanto me ataca 1 o 2 tíos tengo que recular y ponerme a la defensiva.

mxz239

#11837 Parece que lees o entiendes lo que te apetece. Yo no me pongo de innovador ni pollas en vinagre, solo digo que me parece absurdo criticar un cambio que a priori te da más opciones o posibilidades pero que no te impide jugar a como lo has hecho en otras entregas.

Estas obcecado en que esto tiene que dividirse entre quien quiere que todo sea como era antes o que todo cambie, yo solo digo que los cambios y las mejoras hay que hacerlos con inteligencia. Halo tiene una fórmula ya muy pulida que funciona, el 3 de por si ya era buenísimo, y en Halo Infinite han sabido refinarlo al máximo. BF tiene bastante margen de mejora, pero yo critico que se haya dado un paso adelante en algunas cosas como los operadores y 10 atrás en muchos otros. Sigue a lo tuyo con los muñecos de paja y los perfiles psicológicos imaginarios, pero yo todo lo que digo lo procuro argumentar al menos.

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B

#11832 Los especialistas son un problema para los jugadores limitados que han visto incrementada la habilidad requerida.

El que quiera un BF 2042 más simplificado tiene la opción de crear un servidor a su medida en Portal pero esta opción requiere más tiempo que decir que el juego es una mierda.

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B
#11840m3lLo:

Los especialistas son un problema para los jugadores limitados que han visto incrementada la habilidad requerida.

¿Habilidad para que? Tengo ganas de que me argumentes eso.

Zh3RoX

Muaaamuaaa me han quitado las clases muaaa muaaaa.

Macho, te vas al puto portal y pones las clases de Battlefield 3, es llorar por llorar.

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aLeX

Yo no se por qué queréis volver a lo antiguo, pudiendo tener ESTO

Quien quiere volver a esto otro? Un juego con mecánicas y gráficos de hace 10 años

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Perico97

Yo las cosas como son, el juego base con mapas gigantes y sin ajustes de opciones da pena, ahora, te empiezas a meter en servidores personalizados de portal y es directamente otro juego.

Por favor DICE, apoya portal, que no lo dejen morir y que metan XP de vuelta porque a día de hoy es lo único salvable del juego, nunca pensé que diría esto pero prefiero que el juego sea portal única y exclusivamente, si tienen que cargarse Hazard Zone y demás adelante, es por la supervivencia del juego.

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B

#11844 Depende de Ripple Effect no de DICE el tema de PORTAL.

Dawidh

Yo estaba en contra de los especialistas antes de salir el juego, ahora que ha salido me encanta como está hecho ese sistema.

Mira que el juego tiene mil cosas malas, pero los especialistas dan un extra de especialización/variedad brutal.

Además puedes adaptar cada gadget a tu modo de juego.

Cuál es exactanente su punto negativo?

Yo lo que bajaría un poco es la velocidad de algunos vehículos y la de las tropas corriendo.

Aunq entiendo que con estos mapas gigantes era necesario, pero joder, te mueves demasiado rápido.

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IchiGoIn

#11844 El hazard zone deberían quitarlo directamente, no pinta nada aquí esto. El tiempo invertido en eso lo podrían haber dedicado en hacer un HUD en condiciones, meter squads de 8, VOIP, más destrucción y detalles en los mapas, ciclos de día/noche + efectos climáticos variables en las partidas.

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Dawidh

#11847 si quieres que el juego este muerto en 6 meses, si, lo quitas.

Hoy en día los BR mueven un público amplísimo, si quieres parte del pastel de jugadores, tienes que ofrecer algo tipo BR.

A mi me encanta, aunq le falta mucho curro, pese a que la base es buena.

A mi me preocuparía más una compañía que es capaz de sacar algo en estas condiciones, no sé quien es el responsable directo de ciertas decisiones, pero son ridículas:

  1. No tener estadísticas de nada
  2. Accesorios de armas de relleno repetidos
  3. Ni poder crear/moverte entre patrullas
  4. Sistema de cola/unirse a un amigo que ya está dentro de una partida no va
  5. No tener score de toda la partida
  6. No poder asomar/apoyar el arma
  7. No tener modos de infantería/mapas de 64 jugadores
  8. Bugs a cascoporro.

Alguien que juegue en consola me explica en que botón tiene puesta el score? No se puede poner en ningún sitio, es lamentable.

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B

#11848 ¿Que BR? Si eso de Battleroyale no tiene ni el nombre.

Y encima de pago. GL.

Yo creo que Firestorm tenia mas visualizaciones en Twitch que Hazard Zone.

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Dawidh

#11849 es una alternativa de BR, a mi que hayan propuesto algo diferente me gusta, porq el modo me parece muy divertido, eso si, le tienen que meter amor o se irá a la mierda.

Por cierto, a ti te gusta algo? Pregunta seria. Porqué sigues aquí, si no te gusta nada del juego? Hay millones de opciones, juega a otra cosa, no sé

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