Battlefield 2042 #HG | A.K.A el 6

ReEpER

#21120 Partwelsh hasta hace 2 dias era social media manager i ya xD Se que el ultimo año estaba mas cerca de producto pero vamos...

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iKarbOne

La verdad es que el Bolte esta para que lo quiten porque no es muy bueno y no tiene una categoria correcta ahora mismo.

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Kerai

#21122 Con los destrozos que hacía pre nerf, madre mía como reventaba infantería y jugando en 128p me acuerdo de todo dios en discord "que viene el bolte" 😅

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iKarbOne

#21123 ya bueno, ahora cualquier golpe te jode las ruedas y no puedes estar mas de 2 segundos seguidos disparando.

Otro BP en el que Irish se salva de tener una skin decente.

Zh3RoX

Al fin están espabilando con los mapas y ya parecen medio decentes, que los de salida son una autentica basura.

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iKarbOne

Van a hacer un evento los de bfportal de frontlines bf3:
"Premiering this Friday at 8pm UTC / 9pm CET, look for "Frontlines Battlefield 3 | Showcase Event | bfportal.gg" in the portal server browser."

Yo intentare unirme a ver que tal.

zarkand

#21125 por lo que veo en el video la railgun es un laser a corta media y larga distancia. Todo el mundo la va a llevar

iKarbOne
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ReEpER

#21128 que bien suena. No se yo el tema mobilidad la verdad.

Yo no creo que todo el mundo lleve la railgun por la cadencia. El ttk del juego es bajisimo. Cunde mas cadencia que daño.

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iKarbOne

#21129 que vas utilizar, el GVT o esta? tiene muchos pros y pocas o ninguna contra.

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ReEpER

#21130 gvt?

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iKarbOne

#21131 GVT 45-70

Kerai

#21128 Muy bonito el video con cero kills y disparando desde fuera del mapa 😅 eso sí, de cara a la galería no queda mal.

Lo que dice Reeper, la railgun no se si rentara habiendo armas con cero recoil en corta media y automáticas.

M

#21122 El bolte mola, yo lo suelo coger.

El problema del bolte y el resto de vehículos, es que son de papel. Deberían aguantar mucho más daño y no entiendo porque no arreglan eso.

La única manera de volver efectivos a los vehículos de tierra y que sean determinantes a la hora de ganar la partida, es moverte continuamente con ellos. Si los dejas quietos no duran ni 5 segundos.

Vamos que moviéndote en circulos y tirando humo evitas que le puedan estar continuamente arrojando cosas. Y ya que los operadores que lleves, se las apañen para matar lo que puedan.

Si estos vehículos aguantaran más ( mav, bolte, tanque... ), podrías aguantar mejor en banderas, pero tal y como está concebido el juego, olvídate de eso.

Y no tiene ninguna lógica, puesto que nadie los repara.

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ReEpER

#21134 porque la infanteria lloró de que aguantaban demasiado y de que un solo mono no puede tirar un tanque.

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kcuestag

Hostia, se han pasado un poco con este arma, ¿no? Menudo rayo láser.

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iKarbOne

#21134 es cierto que aguantan poco para la cantidad de AT que hay en el juego, pero tambien es cierto que tienes a Irish que no te va a salvar de un c5, pero si de todo tipo de proyectiles que te tiren.

Tambien es cierto lo que dice Reeper y gente en este hilo se ha quejado, que como puede ser que un solo player no pueda destruir un tanque que eso no deberia ser asi, y bueno, ahi lo tienes, aguantan 4 proyectiles porque tienen el boton de autoreparacion.

ReEpER

#21136 esto van a ser risas en mapas grandes. Se ve muy bien no?

M

Y la recortada esa.. que brutalidad.

IchiGoIn

El 8v8 tactical conquest HC ya lo podrían dejar para siempre joder, menudo modo guapo para que en 2 días lo quiten... Puta rabia.

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M

#21140 No quieren que la gente se suba las armas rápido.

Si hubiera el doble, eso no lo quitan.

goloso

Como si los accesorios sirviesen para algo

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Kerai

#21136 Te sacan esto más el hitbox de cabezas como calabazas, lo que les gusta a los niños ratas, ni controlar caída, recoil y encima destruyes vehículos desde tu casa, un win win para el niño rata de turno.

#21142 Los accesorios son un meh, en vez de progresar desbloqueas cosas más mierder, es un WTF de manual.

M

cuando lanzan el parche? Esta noche o mañana?

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ReEpER

#21144 mañana 14 o 15 como siempre.

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robolution

https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-3-0?isLocalized=true

We’ve made alterations to how the Ping System functions within Battlefield 2042, these changes aim to reduce the complexity of the existing ping system. Allowing for improvements to the pacing and accuracy of communication between teammates.

-Pressing the ping button once will no longer place a location ping, but instead check for targets such as soldiers, vehicles or objects near the point of that placed ping.
-If a threat is within the radius, it will immediately ping or spot that target for a duration of time.
-Spots are shared to the team, while pings are share to your squad.
-Pressing the ping button twice in a row will still place a danger ping in that location.
-Contextually, pinging targets no longer has any input delay.
-Repeatedly pressing the ping button without the system finding any targets will incur a short cooldown which will prevent spotting.

¿Esto no es casi volver al sistema antiguo de doritos? (Con diferencia de que se detecta todo aquello que haya alrededor del simbolo del ping)

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iKarbOne

#21146
"And would you look at that: 3D spotting isn't actually coming back like many players and even news sites claimed lol
The biggest change to the system is now Q-Spotting (as described by the devs in these notes) relays info to the whole team, and can't be spammed. That means when you ask for a res from a medic outside of the squad, they will see your warnings about enemy positions, which they couldn't before."

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Kerai

#21146 Da igual, ahora tienes el soflam que marca al equipo entero al completo.

liebgott

Lo meten hoy en EA Play me equivoco?

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M

#21149 si porque se me está actualizando :D

voy a probar esa rail ...

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