A lo largo de la comercialización de Battlefield 3, DICE, insistió en que el PC era la plataforma líder para el desarrollo de Battlefield 3. Pero ahora, tras la salida del juego, hemos conocido la verdad: De acuerdo a "DICE’s Karl-Magnus Troedsson" en una nueva entrevista, la plataforma principal para Battlefield 3 se cambió de PC a Consolas a mediados de desarrollo con el fin de cumplir con la fecha de lanzamiento.
Karl-Magnus Troedsson "Dijimos originalmente que el PC era la principal base del juego, pero a mediados de la producción nos cambiamos a la consola, como plataforma principal para asegurarnos de que pudiéramos conseguir todas las versiones antes de su salida"
Esto explica muchas de las decisiones de diseño extraño en la versión para PC, por ejemplo, el menú del juego y el menu de carga que es idéntico al de las consolas. Pero en PC se ve muy compacto y es poco intuitivo (Muestra de que se está desarrollando para consolas y portado a PC).
A pesar de lo que la "plataforma principal", Battlefield 3 salió a tiempo y fue bien recibido por la crítica.
fuente: bf3blog.com