es mejor comprarse cada 2 años una de 200€ que una de 600 cada 5 años.
Lo mejor ahora es gastarse quiza 200e en una y al año y pico dejarse en la 2ª 100 o menos con suerte.. el cros x es lo q tiene, que es bastante escalable.
pd. el bf tiene recoil, pero no "realista"
No veo un hilo donde los requisitos.. a si que lo pongo aki..
Intel Core i3-2105 3.1Ghz Box Socket 1155 120
Gigabyte GA-H61M-D2 B3 Placa Base 63
Tacens Radix IV 600W 40
WD Caviar Blue 500GB SATA3 MAESTRO Disco Duro 40
Asus Vento TM-220 MicroATX 30
293 euros
- una grafica nvidia gt 220 de 1 gb y 4 gb de ram que tengo, eso para jugar al bf3 a 1024x780 a todo mitad o alto... lo que te y jugar al futbal mager 2011
Que tal ira esto a 1024 ?
#3903 Con esa grafica lo de jugar al BF3, en todo caso bajo, por no hablar del micro que es un poco papas.
Aun así me cuesta entender tu mensaje.
no se como preferis jugar a 1024 en alto si los pixelazos del tamaño de un puño joden cualquier detalle.
#3907 pero estamos en el 2011 quien tiene un monitor de 15 pulgadas en estos tiempos :S
#3909 en la vida real y en los juegos quien da primero tiene asegurada la victoria.
Tambien depende del blindaje de los tanques.
#3910 Que dices colega? sabes que existe el blindaje ?' sabes que existe partes mal vulnerables de un tanque en los que los proyectiles perforan o no perforan ?? evidentemente con esto me refiero a batalla de tanques en igualdad de condiciones no a un pedazo de abrahams con la ultima tecnología contra un pobre t72 que ni siquiera estaba mordernizado y no tenia ni lo basico .
En fin macho lee un poco y luego me llama lo que quieras :santo: Ahh se me olvidaba cuando me refiero a batalla de tanques es una batalla en mapas de 600 , 800, 1000 metros o mas , no a pseudo enfrentamientos a 100 metros.
Edit : Vaya edit te has marcado majo xDDD
#3912 vete a jugar al red orchestra. Eso es lo que buscas.
Por otra parte en BF dependiendo de donde de el daño es diferente, asi que el que primero dispara no tiene asegurado destruir el otro tanque.
#3914 Busco una mezcla entre arcade y realismo , vamos un minimo de dificultad,evidentemente ya se que eso no se lleva en estos tiempos de poco pensar y si ver lucecitas con tus supermegamuertes :wow: , tranqui que ya se que eso es pedir lo imposible.
Te repito vete a jugar al Red Orchestra, eso es lo que hay de lo que buscas. En BF no hay lucecitas, algo que te ahorras.
PD: Ni siquiera Arma tiene un sistema basado en penetración (corregidme si me equivoco) para tanques, y es el único simulador de guerra moderna que hay.
#3915 Estudia lo primero, junta un equipo, monta un estudio pon dinero y fabrica tu juego personalizado.
Para lo demás, cierra la puerta al salir.
Vendría bien ser menos fanboy y tener un poco mas de sentido critico si eso ...
Repito yo no pido un supersistema de penetración de proyectiles que el arma no lo tiene pido un mínimo de dificultad .. con algún mapa centrado en batalla de tanques , la verdad pensaba que a mas de uno le interesaría una cosa así pero ya veo que me equivoque, con lo que ganaría este juego con un mezcla entre árcade y simulación .. básicamente porque no existe nada así .
Los duelos de carro vs carro a ver quien destruia a quien pasaron a la historia con el blindaje reactivo explosivo.....para todo los demas misil antitanque Kornet (AT-14 Spriggan)
Qué significa mínimo de dificultad? Porque puede ser cualquier cosa.
Esto es lo que había en BF2:
y esto en BF:BC2 :
http://img135.imageshack.us/img135/2155/hitd.png
Manejar un tanque bien no es fácil.
#3920 esas imagenes deben estar mal, de siempre la parte frontal tiene mas blindaje que los laterales y el lateral no tiene el mismo blindaje que el lateral de la torreta o el de los rodamientos.
#3922 puede, aunq el daño a las cadenas me sigue pareciendo alto.
en el fondo siempre ha sido pillarle el lateral o la parte trasera al tanque para tener ventaja
#3923 En BF2 era así, el máximo daño frontal era en las cadenas. Ese era el punto donde había que apuntar, cualquiera que haya jugado a bf2 lo recordará. 2 disparos en las cadenas, frontalmente, destruían el tanque. El primero te dejaba la vida al mínimo.
En BFBC2, los tanques aguantan bastante más.
#3925 Será en PC, porque yo jugaba en la PS3 y te aseguro que dos tiros con el RPG en el culete.. y el tanque ya no estaba.
#3925 y si sabias apuntar mejor de un disparo petabas el tanque. Y por cierto en la vida real el primero que dispara y acierta no siempre es el que gana, sino repasad un poco de historia. Una pista: Michael Wittmann