Información | |
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Género: | JRPG |
Desarrollador: | Squaresoft |
Editor: | Squaresoft |
Nº de jugadores: | 1 |
Idioma: | Español/Inglés |
Lanzamiento: | 26/02/2021 |
Plataformas: | Switch |
HISTORIA
La narrativa de Bravely Default 2 es una que probablemente os resultará familiar. Por ello, no se puede decir que sea demasiado original… ¡pero funciona! Todo arranca con el típico naufragio de nuestro protagonista, que estuvo al borde de la muerte. Es rescatado en un mundo que desconoce y en el que pronto se pondrá a luchar contra el mal. Todo al lado de una princesa -Gloria- que busca recuperar su reino, así como los cuatro cristales que mantienen el orden en el continente de Excillant.
Pero claro, siempre hay una fuerza en contraposición, y ahí está el quid del asunto. Como uno de los cuatro héroes de la luz, nos encaminaremos en una aventura en que recorreremos muchos lugares y conoceremos a otras tantas personas antes de llegar al origen del mal. Es una trama que se sigue muy bien, gracias sobre todo a los correctos subtítulos en español, además de un selector de voces en inglés o japonés. Os diré en el análisis qué tal funciona la narrativa a la larga y si tiene giros interesantes, pero lo que estoy viendo me está gustando.
MECÁNICAS
ILa primera entrega ofrecía un novedoso e interesante sistema, totalmente por turnos y a la vieja usanza de los RPG y JRPG, con el interesante añadido del Brave y el Default. Brave permite atacar más de una vez por turno y Default protegerte y no hacer nada durante un turno; si acumulas 3 Braves haciendo Default, puedes hacer hasta cuatro turnos esa vez, del mismo modo en que si haces tres sin acumular ningún Default estarás los tres turnos siguientes sin atacar.
Para resumir, existen dos opciones extra que se pueden activar, Brave se podrá pulsar hasta acumular 3 Braves y realizar cuatro acciones en cada turno, pero si se hace desde el principio con el contador a 0 habrá un desgaste y el personaje estará tres turnos sin acciones y vulnerable hasta que se recupere. Por contra, Default sirve para terminar el turno y el personaje estará en una posición más defensiva, con ello ganará un punto de Brave cada vez que haga Default.
En Bravely Default II, hay varios añadidos para las estadísticas del personaje, pero las importantes que marcan los turnos son dos: Velocidad y Peso. Claytechworks ha mantenido el ya clásico combate por turnos, pero en esta ocasión los objetos que llevemos en afectarán a estas dos estadísticas y a su vez a los turnos de personajes y enemigos.
Ahora todo depende de la velocidad de cada personaje, marcada con una barra amarilla debajo de cada uno y se va rellenando con cada turno que pasa; el turno de acción va en función de cómo de rápido cargue esa barra. En los primeros juegos siempre podíamos empezar con el turno inicial y de preparación, eso en Bravely Default II ha desaparecido.
MEDIA
Por cierto, que tiene juego de cartas:
Info sacada de:
- https://www.3djuegos.com/juegos/avances/35897/5596/0/bravely-default-ii/
- https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/bravely-default-ii-impresiones-20-horas-juego-nintendo-switch-hay-recuperar-cristales-804287
[media]https://www.nintendo.es/Juegos/Nintendo-Switch/BRAVELY-DEFAULT-II-1698006.html[/media]
Al juego que más ganas le tengo en lo que va de año, conmigo tienen fácil cumplir las expectativas, pero a ver como se comporta en la gente no tan asidua a los juegos de rol provenientes del lejano oriente.
Por cierto que escucharon a los fans y arreglaron cosas de la primera a la segunda demo, por lo que hay que ir dándole caña a la demo del Project que está desde ayer.
Por cierto que hay demo disponible, que yo ni he tocado pues no me quiero spoilear nada
Guía oficial:
https://www.guiasnintendo.com/2c-switch/bravely-default-II/guia-bravely-default-II/welcome.html