Bueno ya tenemos el new pam
a mi lo que mas me gusta es esto
+: Added dvars for optional scoring in S&D and CTF (scr_sd_plant_points, scr_sd_defuse_points, scr_ctf_capture_points, scr_ctf_return_points)
jaja
OPTIONAL scoring.
esto no lo pillo
+: Added "scr_remove_killtriggers" dvar which removes MOST of the killtriggers added by Infinity Ward (the game's developer).
solucion al humo
+: Added a deterant for smoke nade glitching which makes the exploit harder to do and much easier to catch. Smoke nades now have a fuse.
y pub para dm nice, ya me gusta xD
yo no pillo ninguno de los comandos asi q si no te importa me lo explicas
pd: al fin registrado en MV sin lol.
Cuando plantes/desplantes +score, cuando devuelvas/pilles bandera +score, o eso parece almenos. Saludos
pd. tw style ;ppp!
lo del killtrigger q coño es, y la solucion del humo traducidla al castellano si no es muxa molestia, q uno sabe ingles pero no tanto.
el slide solo hacia llorar pq no le gusta la nueva forma de tirar el humo xD
sv_fps el ping buah... esta tarde jugando con 33 de ping constante que lujo
lo de frag por plantar y desactivar es algo totalwar no? x)
tiene su lado positivo y su lado negativo....
ahora se mataran todos pa desactivar y se pelearan por plantar pero no estaran los tipicos frageros que pasan por la bomba y se van a otro mapa
#11 lo del humo es q ahora viene con un temporizador random, tiras el humo, y tarda en empezar a salir de 1 a 6 segundos. asi se hace mas dificil hacer el bug y mas facil de pillar
pues parece que ya es oficial para clanbase, así que niñas mías a actualizar servers....
Un besito a todas.
Hum interesante a ver k tal.
Pos yo no sabia que lo de los sv_fps habia salio ya
P.D:y yo k siempre voi con los snaps 20 pq no me cunden a 30 :S
Lo del tiempo random no lo pillo bien por ejemplo
lo tiro en la primera ronda y empieza en el segundo 3
y en la segunda ronda puede empezar en el segundo 5 por ejemplo?
pregunta tonta lo sé ^^
Agree with vaamp1 ahora lso fragers plantaran algo ^^
no como yo k empezab en toujne y m iva a harbor a por el frag.
+: Added dvar to help balance the ppsh by reducing the damage distance to be the same as the Thompson (scr_balance_ppsh_distance)
Han reducido tb el daño de la PPSH ekiparandolo a la Tommy... ¿podremos jugar mapas rusos?...
ahora saltaran 15 diciendo tengo -238923619586489 fps en esos mapas y blablabla y llorar y llorar...
Este PAM, a mi opinion y a la gente de mi clan, es una completa basura. Los rushes y demas, ya no son rushes, porque casi siempre son 6 segundos tarde. 6 Segundos no sera nada, pero para tirar 2-3 nades si que da tiempo.
APESTA. Facilmente.
este puto mod es el totalwar maligno del cod1...
poco me molaba el cod2 ke con la porkeria esta no veas truz... enfin.
goes cod1 !!
es verdad, ayer jugando una war con el nuevo PAM, todo el mundo preguntándome y el humo y el humo, y yo joder que ya lo tiré se habrá ido de fiesta a mi que me contáis y ya llegando a B sale el humo, jajajajajajaja.
Siendo sinceros que quiten el humo y a currarse tácticas sin humo, porque me imagino en Burgundy(rewind) tiráis el humo para pasar y cuando salga el humo ya habrán plantado, jajajajajajajajajjajajajaa