No está confirmado a cuánto irá la de Xbox One (se rumorea que a 30 según un administrador de Neofag), pero ayer en un stream de GamesRadar el productor Scott Amos confirmó que en PS4 la versión definitiva de Tomb Raider funcionará a 60fps constantes y se mostró en el mismo stream.
Esto desmiente los rumores que había hace unos días en los que se afirmaba que esta versión de juego estaría capado a 30 fps en las consolas de nueva generación. Amos ha indicado que en principio su objetivo era que el juego funcionase a 1080p + 30 fps, pero que no estaba limitado a ello y como se ve en el stream, en PS4 funciona a 60 fps. Lo que sí es cierto, aparentemente, es que en algunos momentos contados hay ligeras caídas de frames.