#179 Te dan un juego tio, pon la plei y au no tiene más. Yo no lo he jugado pero dicen que hay bastante más espacio que en los Uncharted. El juego es lineal pero se deja explorar.
#179 Yo he jugado un poco, he hecho hasta el final de la primera zona llena de clickers (unos 68 clickers) y me parecio un juego de puta madre.
Si pasillero = malo para ti entonces el juego no te va a gustar nada, porque el juego es un pasillo.
Naughty Dog detalla algunos de los cambios de The Last of Us Remastered
Neil Druckmann, director creativo de The Last of Us, ha detallado en la publicación Edge algunas de las mejoras de The Last of Us Remastered, versión remasterizada del juego para PlayStation 4.
"Usamos todos los modelados de alta calidad, están a la par con los que ves en las secuencias. Se ha mejorado la iluminación. Después de eso, estuvimos mirando todos los aspectos; los enemigos no estaban bien definidos de cerca, así que eso era -una cuestión- fácil. Los mejoramos y hemos visto una diferencia significativa".
"Nuestros vídeos cinemáticos corren a 1080p y 60 imágenes por segundo, y eso ha supuesto rehacerlos de cero. En lugar de ser un problema técnico, ahora la cuestión es si podemos incluirlo todo en el disco".
Cambios en la jugabilidad
Druckmann también ha sugerido que habrá uso de características del DualShock 4, por ejemplo "dar la opción de cambiar los gatillos que se utilizan para disparar, la función de escucha y agacharse".
"Hay algunas ideas de cómo usar el panel táctil con las que estamos jugando y veremos si merecen la pena. Principalmente no queremos complicar la experiencia, y no nos vamos a desviar de lo que hizo a The Last of Us grande".