El GD Studio de James «2GD» Harding lanza hoy en PC y como free to play la última esperanza de los arena FPS.
Han sido ocho años de desarrollo, cuatro desde el Kickstarter y varios meses de betas cerradas, pero al final Diabotical se salta la beta abierta e inaugura del tirón la primera temporada competitiva.
Diabotical es un sucesor espiritual de Quake III, con huevos-robot personalizables como personajes y pequeños añadidos en la jugabilidad, como nuevas armas y granadas (weeballs) con distintos efectos.
Todo eso está metido en un paquete hiperpulido con lo que los fans llevan años pidiendo: múltiples modos casuales y competitivos, un motor fluído con baja latencia, servidores con tickrate 125 y toda la personalización del mundo.
La primera temporada, que durará hasta diciembre, va acompañada de su correspondiente pase de batalla cosmético que cuesta unos 8 euros.
Esta primera rotación viene con 30 mapas y estos modos:
- Práctica:
- Campo de tiro
- Entrenamiento de puntería
- Casuales
- Calentamiento
- FFA
- FFA Instagib
- 5v5 Wee-bow Instagib
- 4v4 MacGuffin
- 4v4 Wipeout
- Competitivos
- Puntería
- 1v1 Aim Arena
- 2v2 Aim Arena
- 2v2 Rocket Arena
- 1v1 Shat Arena
- Por equipos
- 4v4 MacGuffin
- 4v4 Wipeout
- Solo
- 1v1 Duel
- 3v3 Pickup (Extinction, MacGuffin y Wipeout)
- Personalizados
- Brawl
- Capture the Flag
- Wee-bow Gold Rush
- Time Trials
- Extinction
Tras la financianción por parte de Epic Games, el juego tiene asegurados al menos dos años más de temporadas y desarrollo, junto a 250 000 dólares para la primera temporada de competiciones.
Diabotical
- Fecha de lanzamiento: 3 de septiembre de 2020
- Plataformas: PC
- Precio: Free to play con pases de batalla cosméticos
- Género: Arena FPS
- Jugadores: 1-20
- Idioma: Inglés
- Desarrolladora: The GD Studio
- Editora: The GD Studio