#10949 A mi me pareció soporífero, sin ningun carisma. Y el rollo familia, las putas babosas sin alma me parecio una cagada estratosférica, pero es eso, cada cual lo ve de una manera.
#10951 A mi el componente de Terror que le metieron, los VHS, la ambientación, la jugabilidad, los DLCs ... Me parecen todo extraordinario. Lo único que tiene bajón es el último acto del juego.
RE4 me gusta pero no lo considero como RE (RE5 y 6 menos aún), hay demasiadas "Arenas" interconectadas que no dejan de ser más propias de un juego de acción que de Terror (de hecho es Acción, vaya)
Pero por supuesto cada uno lo ve con sus ojos y sus gustos que para eso son como los culos
#10952benjajim:Pero por supuesto cada uno lo ve con sus ojos y sus gustos que para eso son como los culos
Totalmente, con decirte que a mi la saga RE me parece de todo menos terror xD tiene toques pero vamos... veo bastante mas terror y tension Silent Hill por ejemplo que RE. Y te lo dice un cagon que no juega los Amnesia, Outlast, etc... el unico que he jugado de terror es Alien Isolation pero porque me encanta el universo.
a mí R7 me pareció una maravilla la verdad. El tema de la familia y las distintas ubicaciones de la casa me fliparon fuertísimo.
#10956 Si si, la parte de la casa tiene sus jumpscares y tal, con la puta abuela. Me referia a lo que venia siendo la saga en general. Y no ver Umbrella y todo el rollo que tiene apenas tampoco ayuda, junto con las babosas esas que vaya peñazo. En fin, que a mi personalmente no me gusto para nada el reboot de la saga.
#10958 Yo entiendo que el VII a alguien muy fan de la saga le toque la moral, porque el giro en cuanto a historia y el cambio de cámara no es poca cosa, pero es un juegazo . También diré que en cuanto sales de la casa a mí se me cae el juego mucho, todo lo que queda se me hace pesado. Del VIII no puedo decir nada porque no lo he tocado todavía.
#10959 Same, de hecho lo jugue con mi primo y fue salir de la casa y el bajote tremendo con las caravanas esas. No se, cambiaron demasiadas cosas, es que no parece un RE, con sus zombies, enemigos mil y zonas estrechas de puzzles (salvo la casa).
El VIII no lo he tocado, pero creo que pinta mejor personalmente ya que imagino que el castillo da mucho mas juego.
#10960 Pues igual te puede gustar este, aunque igual lo conoces
Tiene ese aire a los clasicos de terror.
Este tambien tiene muy buenas criticas, aunque no lo he probado:
#10955 te entiendo, a mi me pasa que tengo el recuerdo de pequeño del 2 por ejemplo con las escenas de abrir la puerta para que cargara la habitacion y recuerdo estar cagado junto con mis primos pequeños mientras mi tio jugaba porque no sabiamos que habia detras de la puerta.
Hoy juegas el remake que es juegardo y lo disfrutas como un crio pero no pasas miedo como tal, te comes algún jumpscare pero no es miedo como tal.
yo con el unico ultimamente sin haber jugado el remake de sh 2 aun que he pasado miedo miedo, de decir tengo que cerrar le puto juego es este
#10947 RE7 me parece peor incluso, y eso que me lo pasé xD. Empieza muy bien y acaba haciéndose odioso con los holomorfos y ya sacándome de quicio con la zona de los insectos y lo mal que se puede apuntar.
Lo peor es que volví a gastarme dinero en el village xD.
Realmente me sacas del code veronica o del 2/3 y me matas.
#10963 Me cago en la puta ese que has puesto es demasiado de terror para mi xDD y bueno, quizas a mi me pillaron ya "mayor" pero jamas me han dado ningun miedo los RE y como digo, soy un puto cagao jaja
Pues me he empezado Wrestlequest porque no sabia a que jugar y siempre me mola andar dandole a algun RPG. Y grata sorpresa, mas que nada porque me lo esperaba rollo los luchadores de los 2000s para adelante y que va, salen bastantes de momento de los 80s - 90s que es la epoca en que veia lucha libre.
Aparte el sistema de combate de momento mola, es original, como el juego en si.
Resident Evil es una saga curiosa, ¿hay algún otro ejemplo de una saga tan larga donde sus entregas numeradas se diferencien tanto?
Yo pase por todos los números del 0 al 8, incluido remakes y puedo decir que amo todas las entregas salvo el 6, es el único que he dropeado, y no es porque me disguste la acción, es que en sí el juego me resulta muy poco emocionante.
Lo que de hecho me hace tenerle mucho respeto a RE7, lo que hizo esa entrega fue increíble, una apuesta con esa perspectiva e historia distinta a lo que acostumbraba la serie, pero una vez que estas recorriendo la casa, dando vueltas buscando llaves y abriendo puertas, te das cuenta que es RE en esencia pura, tiene demasiados guiños y el game loop es básicamente el mismo, es tal cual un RE1 moderno. Amalo o ódialo, pero el hecho de haber salvado la saga de la penosa situación en la que estaba Capcom ya te hace ver lo bueno que es.
#10968 Resident Evil es una saga curiosa, ¿hay algún otro ejemplo de una saga tan larga donde sus entregas numeradas se diferencien tanto?
Sí que conozco una saga así, pero es de JRPGs con contenido érotico. Eroges.
Y son 10-11 juegos en total.
Edit.: Y bueno, en cuanto a algo un pelín más mainstream, probablemente los Paper Mario, especialmente desde el de Wii en adelante.
Yo una de las mejores experiencias que he tenido en el vidya ha sido con el re7 y las gafas vr,recuerdo momentos en los de dejar la consola para que lidiara mi yo del futuro con ello.
Seguramente sin ellas aunque es un juegazo no habria sido para nada igual, esta hecho con mucho mimo ese juego y el reengine es de los mejores motores que hay.
#10969 No me suena una saga eroge así xD
Pero Paper Mario sí y creo que es un buen ejemplo, aunque no es una saga tan larga... yo probé el de la Wii poco después de acabarme el de la N64 y menudo bajonazo fue
#10971 Same, yo tuve el mismo bajonazo. No me gustó nada, pero naaada el Super Paper Mario de la Wii. Pero de todas formas, no veo con malos ojos que dejarán el lado RPG y se volvieran más... experimentales desde ese punto.
Y sobre lo de los eroges, me refiero a la saga Rance. La forma de navegación entre unos y otros tiende a cambiar bastante de entrega a entrega. El VI es un dungeon crawler, el VII es estratégico, el IX es táctico, el III parece algo más un JRPG clásico, otras tantas entregas se asemejan más a juegos de aventuras clásicos en su interfaz, el 5 tiene un sistema de avance enteramente basado en el azar... etc. etc.
La saga ha durado 29 años, y en general con cambios notables de juego a juego.
Este último mes he estado jugando a poquita cosa porque me he metido de pleno en el simracing comprándome un volante y dándole mi alma y dineros a Iracing, pero no quita que estemos dándole a la campaña de COD y Metaphor, que me va a durar miles de años pero que gozada.
Pensaba que me iba a encontrar con un mundo abierto "muy bonito" tras haber probado previamente en PC la primera hora, y grata mi sorpresa al ver que realmente era una aventura narrativa, con gran peso en la trama y actuaciones, con puntuales momentos de acción. Porque si bien pensaba que en, algún momento, acabarían por lanzarme al mundo abierto, no llegó a pasar para sorpresa positiva y negativa.
Positiva, porque si bien nos encontramos con un mapeado muy bonito, para los estándares actuales, estoy totalmente en contra de los juegos que meten mundo abierto lleno de iconos y conducción totalmente prescindible, porque grata mi sorpresa al ver que podía saltarme los momentos de conducción e ir "al meollo" de la situación. Creo que el juego gana creces evitando el mundo abierto y centrándose en los momentos guionizados.
Pero negativa ya que da la sensación, que al tratarse de un remake, que sabían que el mundo abierto estaba totalmente desaprovechado, pero me provocaba un poco de "disonancia ludonarrativa" (Grande Dayo) el ver que el juego había momentos que parece que invita al mundo abierto (Hay personajes que te invitan a tener "más misiones" con ellos, como pasa con la del coche de carreras) pero que quedan totalmente descartadas, yendo de misión a misión. Y creo que se trata de una oportunidad desaprovechada de haber metido algún tipo de misión secundaria que explotara aspectos como las carreras o algún negocio propio de la mafia.
Y es que estar tan centrado en la narrativa ha hecho que pueda disfrutar de este juego, ya que las escenas de acción, si bien se nota las asperezas de un juego antiguo, tiene un gunplay algo tosco pero satisfactorio cuando encadenas varios headshots. Tosco porque el personaje, entre espacios cerrados, se controla un poco impreciso, haciéndome morir en unas cuantas ocasiones por "bloquearse" donde no tenía que hacerlo.
Y si, he disfrutado de la narrativa bastante, pero es éste uno de los aspectos que me han hecho arquear las cejas, en el tramo final, donde
En general, una experiencia de 12-15 horas narrativa con toques de acción en la america de los 30s de mafiosos, que si vas a sabiendas que no tiene componente de sandbox, creo que puede tenerse una experiencia más que notable.
Lo cogí sin saber realmente qué es lo que era el juego y he acabado encontrando una joyita "metroid y plataformeo" sobresaliente. No tenía expectativas y mal por mi parte porque creo que es uno de los mejores juegos mejor diseñados que he jugado, con un diseño de niveles al nivel de otros sobresalientes como el último Prince of Persia o Hollow Knight, porque me parece de honorable mención que sea capaz el juego de llevarte de las manos sin darte cuenta por un mapeado totalmente desconocido para ti, porque es que sin saber dónde ir, eres capaz de descubrir a dónde ir realmente con un uso de habilidades progresivos que va desbloqueando partes del mapa sin que uno sea plenamente consciente hasta que acabas de descubrir todo.
Y eso, para mi, es algo que hay que quitarse el sombrero. Junto a una estilo gráfico precioso a la vez que tenebroso. No quiero decir mucho más del juego, sólo que invitaros a que lo probéis por vosotros mismo. Son 5 horitas de puro disfrute.
Terminado Nexomon.
Es un juego muy disfrutable para alguien que quiere algo similar a los Pokemon clásicos sin tener que pasar por Nintendo. He terminado el juego con algo más de 200 Nexomon, los 310 del juego me parecían demasiados como para picarme xddd. Además, el tema legendarios es un poco coñazo porque hay mucho y hasta el final del juego no tienes forma de enterarte de que hay uno en la zona donde estás (curiosamente he estado durante todo el juego con uno en mi equipo porque me salió a los pocos minutos de empezar xdddd).
Según vi en los créditos, el juego está hecho por un par de personas en su mayoría, algo bastante meritorio, especialmente por la cantidad de diseño de criaturas que han tenido que hacer; hay alguno muy currado y original, aunque la mayoría son bastante similares a Pokemon. La música de combate contra bosses me ha encantado.
Sólo le pongo una pega grande, y es que al juego le falta un mapa que no sea el de viaje rápido. En muchas ocasiones vendría bien para orientarte. Luego tienes cosas menores como que no le puedas enseñar ataques a los bichos, sino que vienen con una lista de predifinidos que vas desbloqueando según subes de nivel (por cierto, me sorprendió que no hay límite, o si existe yo no he llegado, teniendo a mi equipo principal a 120 aproximadamente).
Dejaré un tiempo hasta ponerme con Extinction, pero espero ver un crecimiento notable en la secuela.
Pillé unos cascos en el Game hace 1 año o 2 y se le está resquebrajando el plástico de las orejeras. Sabéis si puede dar problemas el game de las narices o puedo cambiarlo al estar en garantía? A saber donde está el ticket también....
#10978 Sin ticket supongo que poca cosa conseguirás, pero garantía son 2 años mínimo en la UE (ampliable a 3 para electrodomésticos y otros productos de larga duración, los auriculares creo que no entran), se ponga como se ponga la persona que esté en GAME.
#10979 Si tengo la tarjeta de socio puede valer? En plan, que figure la compra ahí o algo de eso..