¿Me pregunto cuáles serían los factores que nos llevarían a decir: "mejor" y "época" en cuanto a videojuegos?
Una época es un periodo de tiempo... en el mundo de videojuegos, ¿cómo dividiríamos las épocas? ¿Para decidir que forma parte de una época anterior o de la actual?
¿Por décadas? Si fuera así, deberíamos esperar a terminar esta que justo empieza a estar a la mitad, luego comparar con otras décadas...
¿El qué?
como comenta #1 : "para ser gamer" y sin hablar de títulos... ja...ja!
podemos comparar que era ser jugador de videojuegos por ejemplo hace 2 décadas con lo que es ser gamer hoy en día... ¿Cuáles serían los aspectos a comparar? ¿La facilidad de acceso al contenido?, ¿variedad?, ¿escena indie?, ¿evolución respecto a lo anterior?... entonces solo por hablar de uno, de evolución por ejemplo... y si comparamos décadas, solo se puede hacer comparando el futuro con el pasado, entonces para ser justos cada década debería ser observada en el contexto tecnológico, social, económico en la que aconteció... y a través de este tipo de conclusiones basadas en valores lógicos podríamos comparar épocas anteriores con actuales.
¿el qué?
los índices de los mejores títulos...
¿Y cuál serían los mejores títulos? ¿Los más vendidos? Que no tienen por qué ser los mejores...
Quizá ¿Los más premiados?
Y aquí hablaríamos solo de un aspecto, "el contenido de cada década", pero existen otros aspectos que en comentarios estáis haciendo valer como argumentos... y si hablamos de videojuegos, esto debería contemplarse en todas las plataformas...
Y todo esto basándonos, en parámetros lógicos, porque para mí cada época tiene también sentimientos, vivencias, en resumen experiencias, algunas fueron nuevas que ofrecían videojuegos nunca antes vistas, que quizá hoy son el pan de cada día en el mundo de los videojuegos, pero que en su día supusieron un salto nunca visto, eso también debería poner-se sobre la mesa, pues hoy en día con la masificación de títulos (y una mayor consolidación de la explotación de una industria) se ha logrado mayor grado de insensibilización a cierto contenido... y ya está todo más inventado. Quizá estas cosas, como han ido pasando poco a poco, no son tan tangibles, pero sin duda relevantes.
Y todo eso, por fijarnos en algunos de muchos otros aspectos que deberían tener-sé en cuenta... para decir: esta es, o esa fue, la mejor época de los videojuegos. En cualquier caso, para mí con este título...no sería... solamente "la mejor época para ser gamer".