#118 A mi eso me parece lo de menos, Xenoblade lo tiene desde hace años y no pasa nada, el problema es que ni es un ARPG por lo que estoy viendo tienes 4 skills que será el arma que elijas, 2 de ellas de arma y 2 de sper, cada sper tiene 2 habilidades especiales, también hay una especie de limit break que hará lo mismo que en el FFXIV, eso es el sistema de combate.
Hype con fecha para un nuevo final fantasy, los gráficos y el tono de la historia
Bajón que sea un h&s
#118 La UI suele cambiarse muchas veces durante el proceso de desarrollo. De hecho, no creo ni que la paleta de colores que vemos en las skills.
No es nada nuevo en la industria.
#121 Queda más de 1 año de desarrollo, y ya sabes casi casi como será hasta el final boss. De verdad, deberías estar currando en SQE y decirles que dropeen el proyecto ya.
#59 Hombre, teniendo al director de combate de DMC V y Dragons Dogma, se podía preveer a dónde iban a ir los tiros macho xD
Sorprenderse a estas alturas...
A mi me hace ilusión pero estoy con #44, necesito mucho equipamiento y opciones de personalización visual... De lo contrario, una parte importante de un FF se pierde.
El aura adulta y madura que parece envolver al juego, con un tono más oscuro... Me tiene cautivado. Ojalá la trama vaya encaminada a una historia grimdark. El equipo que hay tras XVI tiene mi confianza y, a pesar de que soy pro turnos clásicos, un buen sistema de combate como los que el señor que se encarga de este saber hacer, me flipan por su dinamismo. Sin embargo, el 7R no me terminó ni de convencer ni sentirme a gusto.
In love con el diseño de Garuda.
#128 Como se nota que sabes, ojala fuera igual de complejo que un Pokemon, mola eso de ser crítico con una saga pero no con otra.
En fin, gente que ya sabe como va a ser el gameplay al 100% cuando queda mas de 1 año para salir.
#132 Cuando hagan el Pokemon como Pokemon Reloaded o algo así seré el primero que lo criticará
Ahora tengo miedo de Dragon Quest XII
Parece que poco a poco se va extinguiendo ese cáncer de los videojuegos llamado combate por turnos.
Diría que cae día uno pero no tengo ps5 ni intención de tenerla, que lo disfrutéis, mientras iré a llorar en un rincón, esperando que para 2028 salga en PC.
FF7 RE es perfecto salvo por el tema de la cámara, si te permiten en los siguientes alejarla un pelín mas pues se quedara perfecto.
#139 Que sí, seikooc, que ya nos hemos enterado. Xenoblade está bien, pero tampoco es perfecto.
Pues a mi el sistema de combate del Xenoblade 1 me parece horroroso. El 2 ni idea, no lo he jugado. Y del 3 se ve que hay más HUD que pantalla.
Nunca me habia interesado tan poco un FF de la saga principal, me da pereza todo, pero sobre todo esa estetica medieval generica asquesora y ese gameplay tedioso machacabotones que se intuye
No podrá el chaval dar su opinión que además lo ha hecho sin faltar a nadie que tiene que venir la Sony Police a hacer damage control
Al final del tráiler hay dos Ifrits... ¿Tiene Clive el poder de copiar todos los Eikons? ¿O es el dark Ifrit?
#60 macho, eres un acomplejado de cojones... No se ni por qué te sigo dando bola, pero es que siempre entras a los hilos a la defensiva. Busca ayuda o disfruta un poco de algo, que estás amargado.
Se que toca mod, pero reviento si no te lo digo.