Primero fue GGXXNET, la modificación para jugar a Guilty Gear XX #Reload por internet, la que demostró que se podía jugar a un juego de lucha decentemente y sin el típico retardo al inicio de cada movimiento, que es el principal problema y el que hace que este tipos de juegos requieran de un código de red distinto al del resto.
Ahora llega GGPO, un cliente independiente que permite retar a gente de todo el mundo y que usa un código de red independiente que puede ser usado en un futuro para cualquier juego.
El único juego por ahora (y seguramente el único al que se podrá jugar durante un buen tiempo) es el Street Fighter Alpha 2. ¿Por qué? Porque es uno de los mejores Street Fighter y porque no está siendo comercializado ahora mismo, a diferencia del resto de Street Fighters conocidos (HF, ST, 3s). Según comentan, el único candidato a acompañarlo ahora mismo es Marvel vs Capcom.
La intención de los creadores es perfeccionar la idea y venderla a empresas como Capcom que podrían reeditar sus juegos míticos con un código de red jugable, a diferencia de lo que pasa en Kaillera o en todos los que han salido hasta ahora para el Live.
GGPO se puede descargar desde www.ggpo.net y requiere tener una cuenta y los puertos 6000-6010 UDP y 7000 TCP abiertos. Aparte, se necesita la rom del SFA2.