#270 si te perdiste los 2 ultimos dlc tienes para rato XD
para mi el momento que me hizo ver que este juego era mejor que el hoi3 fue el dlc man the guns. me mola demasiado los templates de las flotas y organizar eso guay
#267 No, hay un contador de reinas y cuando termina, si no has hecho X focos, estalla una guerra civil en tus filas o las contrarias y se convierte todo en el Kaos
#272 ¿Pero eso puede pasar varias veces? O sea, ¿puede volver a salir un bando ya capitulado?
Ahora estoy de nuevo en plena guerra con los anarquistas y esta vez tiene mejor pinta, a ver qué tal, tengo ya básicamente los territorios de la Corona de Aragón y a Paquito solo le queda un tanque alemán porque los otros se los embolsé.
Uf me dan ganas de jugarlo al leeros. Es que siempre he querido esta expansion. Pero es tontería, sé que nunca aprenderé a jugar a esta mierda y lo poco que juego ahora lo hago al Temtem. Pero sí alguno se quiere marcar un gameplay por lo menos yo me veo el video, me encanta ver las paranoias que se montan. Como cuando despues de la WW2 se me quedó España oficialmente dividida en dos republicas: una democratica y otra socialista.
#275 Pues el HOI IV es, relativamente, sencillo en comparación con sus antecesores. Para jugar al III, el cual nunca llegué a dominar ni remotamente, parecía que había que haber pertenecido a un Estado Mayor.
Pdt: Como guía para saber manejar el juego, recomiendo algún país pequeñito y lejos de todo el follón gordo, rollo Canadá o algo así, así no estás en medio de la vorágine. O de los grandes, USA es relativamente fácil de jugar.
Es que soy un negado para las mecánicas. Y realmente lo que más me llama es lo politico que lo estrategico. Por eso quizá lo idóneo para mi es verme gameplays. Mientras tanto, igual acabo aprendiendo y algún día me animo. Pero eso, ahora me toca meterle caña al Temtem que en MV vamos a hacer un torneo.
PD: Es necesario un mod sobre el conflicto de Siria. Necesitamos jugar con el YPG.
#277 Para el tema político, como siempre, recomiendo el mod Kaiserreich. Es otro nivel mucho más allá del vanilla y que conste que no le hago propaganda solo por colaborar en el mod
Si no recuerdo mal, había algún mod sobre la guerra civil Siria, pero supongo que estará desactualizado.
#276 A mi se me hace raro de jugar, pensé que sería tipo Victoria II pero nada más lejos de la realidad, no me entero bien de cómo hacer fábricas y demás. También no tengo ni idea de evitar eso de no tener mano de obra y hacer soldados. Ando algo perdido xD
Eso sí, estoy viciadisimo de verme vídeos de gente conquistando el mundo con naciones de mierda en la máxima dificultad, pero se me hace algo complejo, al menos ahora que acabo de empezar
#279 Pues si dominas el VIC, no se como te puede parecer difícil el HOI, sinceramente hahaha. El tema de gestión civil y de paz es terriblemente sencillo, aún con DLC y tal. Y en el tema bélico, quitando la parte de la armada desde que sacaron el DLC correspondiente, prácticamente es pintar líneas y decir que avancen o defenderse en caso que te superen.
Obviamente a máxima dificultad o en MP, hablamos de harina de otro costal, pero en general me parece que sus mecánicas son bastante sencilla, para ser algo de Paradox. Bastante lejos del Darkest Hour y la burrada de horas que le metí, los EU, CK y tal. Quizás al nivel de Stellaris.
#275 Gamo, anímate y cógetelo. Créeme, es de los más sencillos de Paradox. Si necesitas alguien que te enseñe lo básico, mándame MP y te paso mi ID de Steam en total confianza
Me parece ahora un polvorín la guerra civil, como tardes en conquistar la zona norte con la derecha te empiezan a mandar unidades la cpu que tardas la de dios, además no se como evitar el levantamiento de armas carlista, con lo que me tocara volver a empezar.
#285 agregarme, soy "shaadukar" en steam, si surge hacer alguna tonteria, pues me apunto, aunque mi disposicion temporal es un poco rara
¿Es técnicamente posible llegar a evitar el golpe estado anarquista? Siguiendo el arbol genealógico hasta "aplastar la revolución" me paso siempre de unos 10 días. Algún truco tiene que haber para alargar el alzamiento
#288 No sé dónde leí que sí, pero habrá que esperar a que vayan saliendo guías y tal.
Yo ya con el Global Defende Council estoy en el 43 y, además de la partida yendo a paso de tortuga, el combinado fascista angloitaliano me quitó Francia antes de poder hacer nada. Estoy contra los nazis moviéndome un poco por África y tal, me han tomado las baleres por sus cojones porque tengo superioridad naval así que no sé si ha sido un bug o qué. Pero vamos, bastante tranquila la partida, igual la dejo y paso a intentar monarquía centrándome en América.
#289 ¿Cómo conseguiste la superioridad naval? No tengo ni puta idea de barcos y después de conquistar Portugal vi que tenía como 12 divisiones de barcos. Como me daba mucha pereza ponerme con ellos, los dejé amarrados para ahorrar combustible.
Ahora estoy intentando conquistar Francia a los nazis pero cada provincia cuesta horrores, se está volviendo algo un poco monótono.
#290 Yo tampoco tengo mucha idea de barcos. Con los de España y Portugal tenía entorno a 80 naves, unos 30 subs, 40 DD y el resto BB o CL. Los puse todos en la misma flota y separé dos grupos de 15 DD y dos grupos de 15 subs. Los que me quedaban los dejé en strike force y los DD y los subs a patrullar, pero algunos los dejé en puerto por tema de combustible. Cuando empecé a construir hice algunos subs para poner minas y unos DD para detectarlas. Pero vamos, que todo eso viene de 10 minutos que estuve ayer leyendo reddit, que es la primera vez que juego con Man the Guns.
#288 El focus que está al lado del de aplastar la revolución permite gastar 100 pp para aplazar 70 días el golpe. Y al completarlo te añade 140 días más.
Ahora no me veo. Pero sé que tarde o temprano caeré. Te tomo la palabra jaja gracias, muy amable tio
Alguno según ha terminado la guerra civil se ha metido en otra guerra, no se como bajar la resistencia con la baja estabilidad que ya tiene el país trás la finalización de esta.
Edit: Como es posible que haga el foco con paquito y tenga de lider a primo de rivera??
#296 Nop, gano la guerra en menos de una semana. Esto provoca que la bonificación en españa de las lineas se quede, y el mejor lider es con paquito pero al cabo de pocos dias tras haber ganado la guerra y estar en la parte del arbol de franco, se me cambia automaticamente y no tengo ni puta idea porque. Además no me deja hacer luego el foco de dictador de por vida y me toca cojerme monarquia..
Yo creo que me voy a esperar a que alguien saque una guía guapa con los anarquistas porque de verdad que... La guerra no soy capaz de terminarla antes de finales del 38 y luego hasta que tengo algo que parece un ejército pues nos plantamos a mediados del 41 como pronto. Para ese momento Europa está ya dominada por alguna facción, intento hacer invasión naval a Turquía, que me lo comentó uno en reddit y sería ideal, pero es muy difícil ya que tienen muchas tropas y los puertos bien cubiertos. Y para qué negarlo, porque soy un matado haciendo invasiones navales.
Otra opción que se me ocurre, que igual intento, es esperar a tener cores en Angola y Mozambique, que no creo que se tarde mucho, y darle guerra a la facción en la que esté UK en África, mientras defiendo los Pirineos con fuertes y estoy atento a desembarcos. Con los anarquistas tiene pinta de que es muy fácil una vez echas la bola a rodar, pero echarla es difícil.
Intenté jugar con los carlistas pero terminé la guerra y entre que el país se queda en la mierda y que al ser Non-Aligned Hitler tampoco te quiere en su facción, me quedé también de brazos cruzados sin tener muy claro qué hacer. Supongo que para entrar al Eje mejor Falange o Paquito.
Jugué una partidilla. Acabaron saliendo los cuatro bandos y, en cuanto la Falange se asoció con el Eje, Portugal, que abrazó el comunismo, se metió por su cuenta en la guerra y barrió a los fachas. Llegó a ser una guerra a cinco bandos.
De todos modos el juego se me volvió un poco loco. Como que La comuna francesa se metió el eje y Francia libre en la internacional xD wtf