#9752 El mapa me acabo resultando pequeño, tanto en tamaño, que entiendo que cambiará en su día como por falta de dificultad para matar los bichos que lo pueblan ( no las oleadas ).
La diferencia entre las criaturas no suponen tampoco un reto para mí gusto son muy lentos tofos, en TaB tardas en expandirte, no puedes hacer una expansión agresiva porque te comen básicamente, aquí eso no sucede por falta de peligro, tienen que nivelarlo.
Lo mejor que tiene el juego sin duda es el sistema de construcción de defensas, la configuración que te permite es maravillosa pudiendo hacer auténticas fortalezas y en muchos casos te toca exprimir el cerebro ya que existen zonas de niebla en las que son zona de paso para las criaturas donde no se puede construir.
La campana en difícil ( tiene una dificultad más la cual solo aporta más criaturas ) me la pasé a la primera sin tener que cargar ni repetir.
Resumen, peca en su dificultad pero no en la mecanica que para mí es lo más valioso del juego.
yo tras haberle dado mas horas al cataclismo he de decir que tiene un potencial monstruoso. Ahora como dice #9753 , el tema de la dificultad tienen que tocarlo así como el tamaño de mapas, variedad de unidades, incluso el ritmo de juego.
Una cosa que me gusta pero a la vez es un rollo, es el tema de construir murallas. Esta muy bien el sistema etc pero en cada partida te montas de 0 unas cuantas y a veces solo quiero accion y menos lego building. Estaría bien que pusieran unas construcciones predefinidas adaptables para cada mapa y restos ya presentes, por si no te quieres customizar absolutamente todo
#9754 Tienes la opción de guardar "maquetas" para luego construirlas automáticamente. No encajarán perfectamente en todos los mapas, pero solo te exigirán pequeños retoques y así evitas montarlas de cero. Yo las torres de oxígeno y los bloques de casas los tengo así, copiar y pegar.
#9754 Yo tengo guardados 4 tipos de torre y dos de puerta, el resto lo adapto a mano, al igual que el combo de 5 casas con extractor de aire arriba
#9755 ya, yo lo tengo igualmente para casas y oxígeno. Pero en el tema murallas pues si pones una maqueta guardada al final tienes que meterle tantos retoques para que se adapte a la orografia del terreno que casi mejor empezar de 0
Alguna opnión del Highrise City? Está en oferta y no se le ve mala pinta. Echo en falta algún city builder ya que CS2 no me terminó de convencer.
#9763 He probado la demo (bastante capada) y parece un Anno simplificado, lo más diferente es que las tecnologías se desbloquean con fervor y ¿en lugar de barcos tendremos monstruos?
#9765 Uff, no se si en gamepass funcionará pero hay un discord donde el chaval que hizo la traducción al castellano explica paso a paso como ponerlo teniéndolo instalado en local. Quizás puedas preguntarle.
#9764 Ayer le eché un ratillo y si que es cierto que se parece asemeja a un Anno simplificado. Si sale baratillo igual cae.
Perdonad por el doble post.
En este post lo hace para steam pero si ponéis el fichero que se descarga del locale y lo ponéis en la carpeta (La dirección será algo así : C:\XboxGames\Dyson Sphere Program)
Dependerá en el disco que lo tengáis instalado. Espero que os funcione para aquellos que tengan game pass.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3119817689
#9769 El primero me lo pillara por algo como 1€ y a lo tonto le meti 75h.
Este lo tenia en deseados desde que me entere y lo terminare comprando, pero cuando este mas rebajado.
uno sencillito/casual que no tenga que aprender mucho (al menos al principio)? necesito algo para desestresar pero sin tener que estresarme por todo lo que haya que aprender. buscando tops por internet o son los de siempre o las listas son interminables y no los categorizan como estoy buscando. los tipo rimworld y themes son los que más me han gustado. thankus very much :))
#9771 Yo llevo 3 o 4 horillas al Shapez 2 que puse un poco más arriba y creo que da exactamente lo que pides. Me está encantando además.
A mi el shapez 2 me está dando buenas sensaciones, lo veo pulido para ser un EA
Las nuevas mecánicas también me resultan interesantes, especialmente lo de las plataformas espaciales y la comodidad para usar los blueprints, tengo curiosidad por ver cómo escala
Cabe recalcar que yo el original lo jugue tal vez 5horas, el tiempo justo para pillarle el punto a la premisa y ver cómo se complica hasta el infinito xd
#9775 Lo pillara hace bastante de oferta en alguna pagina.
Viendo ahora gg.deals creo que incluso fuera por centimos.
https://gg.deals/game/shapezio/
Cuando jugué a la demo me encanto.. ahora con su salida en EA y jugando un poco la introducción, puedo decir que se nota y mucho las mejoras en general (el tutorial es GOD).
Quitando lo normal por ser un EA (algunos bugs que ya el propio dev los tiene en su punto de mira, para fixear en el próximo parche que esta al caer) y el motor Unity (los micro-stutter que pasan cada cierto tiempo, vaya lo normal), esta todo muy pulido, me encanta visualmente (bonitos gráficos y animaciones fluidas), el HUD, etc y la buena música que acompaña 11/10. edit: Y destacar que esta traducido al ESPAÑOL, (parece que no esta pasada por una maquina.. por el momento la traducción esta bastante bien).
Merecido todas y cada una de las ventas, y el "extremadamente positivo" que alcanzo en 1 día?¿ si llega. (Tiene un pack de "apoyo" de 9 pavos con "chorradas" que esta bastante bien, extiende el OST y te da una montaña rusa para el tren xD).
Para hacer blueprints fuera del juego https://shapez.soren.codes
Votación de cosas para implementar https://shapez-2.nolt.io
Y la buena wiki https://shapez2.wiki.gg/wiki/Shapez_2_Wiki
Saludos.
#9778 Yo nunca jugué al 1 y llevo todo el día atrapado, me está encantando. Junta lo sencillo con la novedad de las formas + controles GOD. Lo tiene todo para mi. Vaya finde me espera.
#9769 Hoy he visto un stream del juego y parece que esta muy pulido para ser EA; me lo estoy planteando seriamente pero entre la expansión de factorio y la 1.0 de satisfactory... miedo me da