Midgar v3: Fase de planificación
(Aún no hay planos disponibles)
En este hilo podéis sugerir y aportar ideas para la próxima versión de la ciudad. Dictadores frustrados no invitados
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En este hilo podéis sugerir y aportar ideas para la próxima versión de la ciudad. Dictadores frustrados no invitados
Diferenciar dos partes de la ciudad:
Calles anchas y muralla, +1
#6 Claro xD. El centro que tenga edificios con máximo de altura a saco, y el resto que vaya bajando hasta llegar a los exteriores donde no se puedan superar los míticos 15 bloques, que si no luego queda feo.
Que nadie construya en el agua que luego nos quedamos sin puerto / sin bahía con encanto ¬¬
Y que si haya límite de altura, pero por parcelas.
Las del centro más altas y así hacia afuera xD
#5 de acuerdo con todo salvo con el limite de altura, tenemos que ponernos de acuerdo en algo, si todos pueden construir asta las nubes veras
muralla yo no pondria para que pueda expandirse sin problemas la ciudad y a diferencia de midgar v2 pondria las calles BASTANTES mas anchas y las viviendas en vez de tner 10-14 bloques de limite de altura lo pondria a 20 bloques ya que al ser las calles mas anchas quedarian bien...
viva midgar!!!
#9 tambien de acuerdo, con las calles mas anchas se podra poner 20 de altura bien
sobre lo de la muralla, eso cuando la city ya este mas o menos montada se puede hacer un poco separada de la propia por si se construye mas.
Si no podemos hacer una muralla principal, si luego necesitamos más espacio se podría hacer una segunda muralla, y así. No creo que quede feo.
Si tenéis algunas ideas de construcción, como hizo zayas me parece que fue, se pueden ir poniendo pequeños planos y se hacen en cuanto este emplazada la ciudad.
El tema túneles hasta que no haya carritos no tienen mucha gracia. Sobre lo de las calles más anchas +1. Lo que comentáis de altura, yo vería bien que el limite fuera por zonas, así no desentonan unas construcciones con otras.
Mejor canales de agua la verdad...con carteles, son más efectivos la verdad...
Por otra parte se podria pensar en menos castillos y hacer cosas mas modernas, que siempre que se hace algo no se actualiza nada xD.
ah yo es que pense que si que se podian carritos. pues entonces lo de los canales me parece una idea estupenda, la cosa es organizar el trazado bien y poner unas pautas de anchura del canal, etc
va a molar ahi con los barquitos, lo que pasa es que son un poco lentos no?
O es en línea recta guay o se llegará antes caminando. Para grandes distancias sí tendría su gracia.
Pero para hacer esto no se podrán hacer sótanos muy grandes en parcelas, ¿no?
#22 yo diria que se dejase como 15/20 cubos de profundidad a los sotanos y que las galerias fuesen por debajo.
#23 15-20 es demasiado, porque si el metro estará por debajo de eso ya seguro que tardas menos que bajando toda la altura hasta la parada y luego haciendo el camino a donde quieras ir.
lo dije con prevision de que la gente se quejara, pero vamos, a mi si me dejas solo 5 de sotano soy feliz, pa que quiero mas? ya hare minas ahi
en cualquier caso la casa esta sobrevalorada, todos queremos tener un sitio y demas, pero vamos, lo que habria que currarse mas que una casa son estructuras conjuntas o comunes.
#25 Estoy de acuerdo, con una planta de sótano sobra, las minas debemos hacerlas fuera de la ciudad para no cargarnos su subsuelo.
Todos deberíamos tener nuestra casa, a nuestro estilo con los cofres y tal. Luego la ciudad hay que currársela entre todos.
#19 me refería a unos túneles con agua,basicamente pasos subterráneos de agua, mas o menos lo que dije en principio hace muchos días que haría.
Los barcos lentos? Son rapidísimos xD, tranquilamente el doble que andando. Y si usais cierto truquito de empujar un poco el barco antes de montaros en él con la W pulsada, el triple o el cuádruple. Con simplemente hacer unas líneas rectas que conecten las partes de la ciudad, es suficiente. Lo hicimos en Chupiponia y fue muy efectivo.
Sobre las murallas, qué importa que delimiten la ciudad? Con hacerlas lo suficientemente altas ya está xD, y si hace falta se deshace un pequeño sector y se amplía, que no cuesta tanto.