Si os soléis pasar por el post del dayz, veréis que en las últimas páginas se habla de un mod que se llama wasteland, algo acerca de pvp, bandos enemigos, bases... A si que en vez de hablar de ello en un post que no corresponde, y con la idea de que el mod llegue a más gente. he decidido que crear este post sería una buena opción. Así que allá vamos.
Antes de empezar ¿Qué es Wasteland?
Wasteland es un mod del Arma 2:CO en estado Alpha, lo que quiere decir que el mod está en una versión de desarrollo., la cual es jugable, pero como no, habrá bugs y muchas cosas todavía tienen que ser pulidas.
A ver si es posible evitar ensuciar el post con guerras de versiones como con DayZ y Warz, de alpha, betas, pre-alphas...
Es un mod survival que intenta simular una sociedad tras una situación apocalíptica como bien podría ser tras una guerra nuclear o química, a diferencia de DayZ aquí no habrá zombies, solo seres humanos normales y corrientes.
En Wasteland vamos a tener de todo, sistema de facciones, supervivencia, vehículos, armas de todo tipo, economía... En resumen, mucha acción, desde combate más directo, a la infiltración táctica en una base enemiga, pasando por combates de tanques o duelos de francotiradores
¿Qué nos vamos a encontrar en Wasteland?
Al conectarte a un servidor, Wasteland te da la opción de pertenecer a una de 3 facciones, BluFor, OpFor o Independientes.
OpFor y BluFor son a efectos prácticos lo mismo, representan dos facciones enemigas. Los jugadores que deciden unirse a una de estas dos facciones suelen buscar juego en equipo y colaboración con tus compañero.
En cambio, los Independientes son los jugadores que quieren ir a sus aires. Siendo libres de formar equipos con otros jugadores o convertirse en forajidos que ataquen sin piedad tanto a los militares u otro independientes.
Una vez elegida la facción, a la derecha tenemos la selección de clase, como puede ser Médico, Ingeniero, Fusilero, Comandante...
Hasta el momento solo hemos encontrado diferencias en Médicos ( ofrecen la posibilidad de curar ) y Ingenieros ( Ofrecen la posibilidad de reparar vehículos, aunque no totalmente ), pero este sistema ofrece un potencial increíble que puede ser explotado en futuras actualizaciones.
En la facción Independiente también nos encontramos el sistema de clases, aunque también nos encontremos médicos y mecánicos, los skins varían en muchos aspectos.
En OpFor y BluFor puede haber un jugador veterano que ejerce de comandante al que el equipo sigue. Pero también puedes encontrarte una partida que el equipo funcione como una pequeña democracia o bien que cada uno mire un poco más por su cuenta. El juego en equipo de estas facciones suele incluir la construcción de bases, organización de misiones, patrullas, ataques a los enemigos y un largo etcétera de situaciones que nos encontramos dentro del juego.
Las misiones son unos objetivos que aparecen en el mapa, con interesantes recompensas, como aviones, tanques, cajones de armas, munición, pero atención, en estos puntos encontrarás resistencia!
El mod ofrece un atisbo de economía in-game, los jugadores aparecen con 200$, los cuales pierden al morir y puedes coger de los cadáveres de otros jugadores.
Hay tiendas para gastar ese dinero, y comprar armas, packs de reparación y gasolina.
Un dato importante es que todavía no está implementado un sistema de persistencia , es decir, que al salir, se guarden tus progresos, al principio puede tirar para atrás, pero rápidamente te das cuenta que esto no es DayZ y que, aunque vendría bien, no es completamente necesario.
¿Como puedo jugar a Wasteland
Lo mejor de este mod es que no hay que andar bajando programas externos, mirando a ver si tienes la version correcta, cambiando archivos NO, a Wasteland se puede entrar directamente, a través del listado de servidores de Arma2 sin instalar ningún tipo de archivo.
Los servidores tienen sus propias versiones del mod, así que dependiendo en que server entres, podrás encontrar diferencias entre ellos, algunas bastante sustanciales.
Para conectarse a un servidor y empezar la diversión es muy simple, abres tu ArmA2 a través de la plataforma que uses, asegurándote que inicias el juego por defecto, sin addons como son los del dayZ, vas a la pestaña de multiplayer
Hacia donde va el mod
-Aggressive Protagonist Raiders, Warlords, and Deserters (Traduccion pendiente )
-Un sistema simple, pero divertido para revivir y curar
-Un sistema de comercio entre la IA y los jugadores
-Un simple sistema de economía donde ciertas localizaciones claves pueden producir objetos -tradeables.
-Los civiles de la IA podrán ser protegidos, atacados o esclavizados
-Misiones únicas aleatorias que permitan jugabilidad infinita
-Un sistema de ‘ unión’ de objetos a vehículos, permitiendo al jugador crear ‘Vehículos de Combate’
-Efectos nucleares, químicos o biológicos y sus consecuencias.
-Reputación del jugador con pueblos e IA
-Efectos de tiempo aleatorios, mostrando el impacto de un estallido nuclear en el entorno.
-La oportunidad a jugadores de convertirse en ‘Señores de la guerra’ o ‘Capitán Saqueador’
Un Mundo persistente en el que las bases se guarden y los jugadores mantengan sus objetos al desloguearse.