#297 Me está gustando el stream, pero me ha puesto de los nervios el que juega, sobre todo al principio con la katana, virgen santa xD.
La chica comenta que ahora cuando rompes una parte te menciona qué parte es cosa que antes sólo decía que algo se había roto y ya, sin embargo, habiéndome fijado tanto previamente como tras mencionarlo al menos en la build de la demo no es así, quizás cuando salga el juego eso cambie.
Por cierto, otra cosa que han modificado es el afilado, ahora por cada animación de pulido se afilada una porción de la barra, de forma de que si te lo interrumpen esa parte queda ya afilada, no es como antes que tenía que hacer la animación completa y ya el arma se afilaba a tope.
@Shincry Teniendo en cuenta que las misiones ahora empiezan en cualquier momento, se sabe cómo va a funcionar el online? Entiendo que puedes jugar de seguido con 3 amigos más e ir yendo todos juntos de un lugar a otro. Pero pensando en el online con randoms, tiene que haber alguna zona común o tablón de anuncio para conectar con otros, no? Para ir "a saco" directamente para enfrentar a un enemigo, al menos en lategame.
Y otra pregunta bastante obvia, golpear las heridas sin el modo focus activado funciona de igual manera, no?