Creo que la orbe sí ralentiza, no?
yo siempre he pensao q ralentizaba eh :
y vale 325 de oro, 50 menos q la de purge, si solo tirará veneno valdría como la hum 2xx
No ralentiza, lo que hace es quitar escudo y +daño aparte de atacar al aire
Edited:
Especifico, para que lo tengais todos:
ORB OF CORRUPTION, el orbe de los UNDEAD
Adds 5 bonus damage to the attack of a Hero when carried. The Hero's attacks also become ranged when attacking air and reduce the armor (by 5) of enemy units for 5 seconds. Cannot be dispelled.
Orb of Fire, el orbe human
Adds 5 bonus fire damage to the attack of a Hero when carried. Deals spell damage. The Hero's attacks also become ranged when attacking air and do splash damage (14 radius) to nearby enemy units.
Orb of Lightning, el orbe ORC
Adds 5 points of damage to the attack of a Hero when carried. The Hero's attacks also become ranged when attacking air, and have a chance to dispel magic and slow the movement speed of an enemy for 3 seconds. Deals 150 bonus damage to summoned units. Orb of Lightning procs 35% of the time on Summoned and normal units.
Orb of Venom, el orbe NE
Adds 5 bonus damage to the attack of a Hero when carried. The Hero's attacks also become ranged when attacking air and poison enemy units for 10 seconds at 9 damage/sec
Creo que ya esta claro no?
Si necesitais traduccion decidlo,
Saludos.
The Hero's attacks also become ranged when attacking air and poison enemy units for 10 seconds at 9 damage/sec
El heroe adkiere atake d rango vs unidades d aire, y envenena a las unidades enemigas 10 sec. cn un daño d 9 por seg.
Supongo q no sabes, q cndo una unidad esta envenenada, su veloc. d movimiento s reduce... es decir, q si q relentiza.
la orbe del NE si reduce la velocidad, mirate cualquier rep de NE vs UD que saquen dh o pruebalo tu mismo
La orc es la mejor pk puede quitar vida extra a los sumons y dejar a la peña pillada.
La ud esta bien, pero solo para que el hero ataque a aire... o para focusear units de air por aquello de quitarles el escudo.
La de Ne esta bien por que ralentiza.
Y la de los humanos pk hace daño de zona.
Aparte de que todas hacen daño por tenerla y tiene un graficco guapito en el hero y ademas, hace que puedan atacar a aire
la de ud no solo es buena para aire, en un heroe que ataque a distacia (vease lich) hacerle un focus a algo es killah (-5 armor)
La mejor no se sabe, pero la peor esta claro que es la de los humanos...... t_T Vaya mierda de splash esque ni se nota... que hace -4% de splash o algo ? pa mi q les da vida a los de alrrededor digo yo....
la verdad es q los orbes si no se quiere atacar a aire es mejor ponerlos en heroes de rango, para poder dirigirlos mejor
creo q todos estamos de acuerdo en q a un human no le ahce falta ni el orbe ni mas habilidades autocast XDDD
Mas habilidades autocast? xDD a que te refieres con eso?
PD: Todas las razas tienen autocast de las cosas que son muchas y muy liosas
El orbe humano hace daño de zona, al estilo del golpe del firelord y su ataque de zona que ahora cuesta mana (antes eso si estaba imba ,xD)
io no dijo k la UD sea la mekjor pa todos peor SI para UD pq UD = focus i la reducir armor s lo mejor para noostros....
luego la d ORC tmb mola pero i l av mejor l d luz pq coom tiene tanto mele l biene mejor para cojer cuando unha unit escapa
i HU no neceista orbs antiair pq ia tieen los fusis k dispaarn a 1 km cn la upghrade esa