#1470 Estoy hablando de ese, pero digo que llevarlo a la switch como se iba rumoreando ya no tiene sentido.
#1471 y xk no? Como si quieren sacar el mismo que en N64... si les salió bien la jugada con los tres del Mario, les saldrá bien esa.
#1472 Porque los que lanzaron tal cual llegó a 3DS fueron para rellenar catálogo estos dos últimos años. Tiene más sentido algo bien hecho. Pero a saber.
Lleva Switch 2 siendo trending topic casi una semana entera xD
Luego que si cagada en marketing, cuando tienen a todo el mundo bailando a la espera de la presentación oficial xD
Se ha abierto la veda entre los periodistas, casi todos coinciden en lo mismo. 15-16 anuncio y lanzamiento mayo-junio.
Y ojo que viendo que juegos/ports moverá, lo mismo no está tan mal como parecía wtf...
Misma estrategia entonces que con switch lo que en fechas distintas. ahora solo queda ver si en el tráiler se ven juegos nuevos. Cuando enseñaron la switch la primera vez se vio zelda botw, Mario odyssey y splatoon 2 entre otros
Espero que almenos sea igual de potente que la Steam Deck para que en 5 años no digamos "joder que tecnología más desfasada"
#1480 No solo, con la demanda que le metieron a los fabricantes de periféricos quizás hasta le ganan dinero xDDDD
#1478 Tu me dirás, va a llevar chip de Nvidia con arquitectura totalmente nueva y con DLSS adaptado a Switch, que ya solo sabiendo que lleva Nvidia y el DLSS pueden hacer lo que quieran.
#1482 dlss es bastante castaña en todo lo que sea bajas resoluciones, usar dlss para reescalar a 720p resulta en un atentado visual. Para tener un reescalado de calidad necesitas pixels con los que trabajar, hasta a 4k que trabaja con 1440p, no es una gran tecnología, solo es un parche.
renderizar a sub 540p con los pocos datos visuales que tienes para reescalar, podrán hacerlo pero no esperes una calidad visual digna.
#1482 Nvidia también lleva la Switch y siempre fue una castaña y el DLSS no hace milagros a esas resoluciones.
Ni va a ser a 720 y ya se están quejando desde hace un año por lo menos que la Steam Deck necesita una sucesora. Criticas habrá igualmente se quiera o no.
#1485 particularmente tampoco veo demasiado sentido a meterle a la switch 1080p en ese tamaño de pantalla, la diferencia de necesidad de potencia entre 720 y 1080 es más notoria que la diferencia de calidad visual en 7"
Si yo fuese nintendo no le pondría una pantalla 1080p. Aunque es cierto que con 1080p, sí puedes renderizar con dlss desde 720p y tener un pelo más de calidad, que no mucha porque dlss a 1080p sigue apestando bastante, pero al menos sería aceptable para algunos
Lo que si veo factible es pantalla de 720p para mantener la batería y luego reescalado hasta 4k desde 1080p en el modo sobremesa que equivale al modo performance que ahora promociona bastante nvidia.
#1483 #1484 Visto lo visto lo que han presentado trabajando con IA ya te digo que seguramente se vaya a notar, seguramente la tecnologia que va a llevar las RTX 5000 no venga en la Switch 2.
Pero viendo filtraciones de que han estado trabajando Nintendo y Nvidia, algo gordo tiene que salir. De todas formas en unos días saldremos de dudas.
#1488 el chip de la switch 2 se conoce, tegra t239, es tecnología de hace 5 años, de la gama 2000, no lleva ni frame gen, de hecho se rumoreó que jensen estaba mosqueado porque quería haber usado la switch 2 como un showcase de lo que quiere hacer nvidia con arm para empezar a convencer a otros clientes, y desde nintendo dijeron algo como "no no, danos el chip barato ese rancio que tienes, no queremos lo más moderno y caro, el barato ese mejor"
o sea que no salvo sorpresa en la condomina tampoco debemos esperar milagros ni tech nueva, ni nada rompedor. El hardware seguramente será la misma mierda obsoleta con sobreprecio que siempre lanza nintendo.
#1487 Si te pones así, el otro día me dijeron que jugar a más de 30 en una Steam deck era un derroche de recursos..... Volvemos a lo de siempre, Nintendo no va a dar prioridad a specs y sí a las tendencias de mercado, o se quedan en la pantalla actual ahorrando recursos, cosa que dudo muchísimo o se atreven a ir a algo más grande con la ayuda del dlss para no comerse la batería.
O pantalla de 720p en modo portátil para maximizar la eficiencia y utilizar tecnologías de reescalado en modo sobremesa para ofrecer una mejor experiencia visual en pantallas más grandes o te marcas un Steam Deck con algo intermedio y en sobremesa lo mismo que lo primero.
Recordemos que la Switch es un primo hermano de la nvidia shield tablet pero capada, la original da más de sí (capada para preservar la batería a través de los años, cosa que en mi opinión ha ido bastante bien porque la mía va casi igual), de hecho la Oled mismamente si no estuviese capada por Nintendo tendría un 35% aprox más de rendimiento que la original, pudiendo incluso mover a 60 sin demasiado esfuerzo BOTW, pero por cosas de paridad de sistemas Switch, no lo hacen. Que puedan hacer algo parecido, tirando a desperdiciar cierto "rendimiento" no es descabellado.
#1470 ha pasado más tiempo desde el remake de ocarina en 3ds hasta hoy, que desde la salida de ocarina para n64 hasta el remake de 3ds.
Un buen remake de ocarina en HD vendería como churros.
#1491 sigo pensando que ni se molestarán con un remake y lo lanzarán tal cuál... como mucho un remaster que sea un port y listo XD
a mi no me importaría, sigue siendo un juego que ha envejecido muy bien
#1489 La base es serie 3000* pero tiene cositas de Lovelace también, es algo híbrido.
Yo creo que va a salir una buena consola la verdad, aunque como decís Nvidia podría haber apretado un poquillo más pero supongo que Nintendo quería lo mejor calidad/precio y no algo de 600€
Si se han tirado 8 años de éxito sacando juegos que pedían más de lo que daba la consola va a seguir pasando lo mismo. Vamos, yo espero rascones y bajadas de resolución por doquier independientemente de las specs. Los indies saldrán mejor parados, eso sí.
#1479 Será mas potente, hay que tener en cuenta que la potencia que tendrá será como la de una rog ally y me atrevería a decir que un poco más, también hay que tener en cuenta que lleva un chip de nvidia y eso hará que los juegos se vean mejor, ya que tendrá dlss, un dlss diferente, específicamente para la consola, que seguramente haga que las resoluciones bajas se vean mejor.
#1496 Un DLSS diferente?
A ver si os pensáis que la Switch va a hacer magia por dios.... A lo sumo será un DLSS descafeinado y peor que el DLSS 2 incluso, no flipéis.
Esto es como el PSSR que mucha magia mucha historia y es una castaña. Es un FSR con nombre chupiguay.
#1497 Yo creo que si, nvidia sacará pecho de que han conseguido hacer lo que nadie, generando un dlss para consolas portátiles, que bajas resoluciones se vea bien.
Que igual me he fumado un porro y luego es una castaña, pero por poder podría.
Vamos a ver gente, que Nintendo jamas ha sudo lider en potencia bruta de la consola. Van a dar el rendimiento justo como siempre hacen y pulir los juegos para que tiren medio bien y si tienes que comerte un bajon de fps, te lo masticas con calma y sigues jugando.
EU confio, 16/01/21 (1+6+1+2+1=11=1+1=2 | Switch2).
#1499goliat17:Nintendo jamas ha sudo lider en potencia bruta de la consola
*desde la generación de Wii
Pequeño fix.
La hostia con Gamecube les hizo sudar de la potencia bruta de la consola.
"Es mejor una generación lenta con muchos juegos porque la tecnología y el costo de desarrollo así lo permiten que una puntera en tecnología con costes de desarrollo disparados y estudios haciendo juegos cada 6 años."
Esa es un poco su filosofía actual.