Información | |
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Género: | JRPG |
Desarrollador: | Acquire, Square-Enix |
Editor: | Square-Enix |
Nº de jugadores: | 1 |
Lanzamiento: | 24/02/2023 |
Plataformas: | Nintendo Switch, PS4, PS5 y PC |
La historia del juego transcurre en Solistia, donde conviven todo tipo de culturas de este a oeste en plena prosperidad industrial. Es justo durante esta era de cambios y novedades tecnológicas cuando más se puede apreciar las diferencias entre las regiones y habitantes del mundo.
Serán precisamente 8 personajes de diferentes lugares del mundo los que emprenderán un viaje personal a lo largo y ancho del mapa en el que intentarán cumplir sus sueños, cerrar algún oscuro capítulo de su vida o luchar por la libertad o el honor.
Los 8 protagonistas de estas historias son Osvald el erudito, Castti la boticaria, Temenos el clérigo, Ochette la cazadora, Partitio el mercader, Agnea la bailarina, Throné la ladrona y Hikari el guerrero.
Cada historia será personal y requerirá viajar a varios lugares del mundo conociendo al resto de protagonistas para poder avanzar juntos y ayudarse en combate, sin embargo estos personajes, no influirán en absoluto en el desarrollo de las mismas.
Cada uno de estos aventureros tendrá que visitar distintas zonas del mundo de Octopath Traveler II para completar su historia y para ellos contará con habilidades especiales específicas de su trabajo llamadas acciones de senda.
Por ejemplo, Hikari como guerrero puede retar a otros personajes del mundo a un duelo para conseguir habilidades y Agnea puede seducir a alguien para que le acompañen al terreno de batalla como aliado temporal. Estos son sólo dos casos pero cada uno de los 8 personajes tiene sus propias acciones.
Ahora bien, esto será durante el día, ya que para esta segunda parte se ha añadido una segunda acción personal que estará disponible por la noche. Es decir, al oscurecer Hikari podrá comprar información a otros ciudadanos y Agnea usar sus encantos para encandilarlos y obtener objetos. El resto de protagonistas también tiene su par de acciones diferentes según sea de día o de noche.
Como es costumbre en el género, se viajará por diferentes entornos conociendo todo tipo de lugares y culturas y, además de hacerlo a pata por los diferentes lugares plagados de monstruos, también estarán disponibles unas canoas, así como un gran barco para viajar por el mar.
Otra de las novedades que viene a subsanar una de las grandes críticas del primer juego es lo que se presenta como historias cruzadas. Que no es más que relacionar las historias de unos personajes con las de otros y compartir momentos entre sí.
Esto, que puede parecer obvio puesto que se trata de un grupo de hasta 8 personajes viajando juntos, es algo en lo que en el anterior juego no se llegó a profundizar y resultó en personas luchando juntas y sin ninguna interacción personal.
Tanto a la hora de viajar como de cumplir los objetivos de cada uno de los protagonistas, el combate será un elemento primordial al que enfrentarse. Al igual que su predecesor, Octopath Traveler II cuenta con un sistema de combate por turnos con un sistema de impulsos.
Durante cada turno, se obtendrá un impulso que se acumulará hasta 5 por personaje. Esto es, en esencia, un multiplicador de la acción que se vaya a realizar y pretende que se guarden y utilicen de manera estratégica de las acciones de cada uno.
Y es que cada personaje, al tener su propio trabajo, tiene una serie de habilidades especiales asociadas, así como una serie de armas que puede usar. Lo enemigos además, tienen alguna debilidad que, al explotar de manera continúa, causará ruptura; un estado de debilidad enemiga y el mejor momento de usar toda la artillería para causar mucho más daño.
Además, cada personaje puede equiparse con un segundo rol y acceder así a las habilidades y armas que utilizan el resto de sus compañeros. Eso sí, sólo se podrá tener un segundo trabajo a la vez y el principal (guerrero, bailarina, ladrón, etc) no se podrá cambiar.
Como es habitual en el género, las habilidades se van aprendiendo al subir de nivel y esto incluye las propias que se usan en combate como aquellas pasivas (o de apoyo) que también son específicas de cada clase.
Tampoco pueden faltar las clásicas misiones secundarias que pedirán los diferentes habitantes a lo largo y ancho de Solistia con las típicas recompensas de experiencia, dinero, objetos e incluso piezas de equipo.
- El juego presentado durante un Nintendo Direct el 13/09/2022
- La edición especial Japonesa incluye todo esto
- La inicial de cada personaje conforma la palabra OCTOPATH que da nombre al título.
- Los trabajos principales de cada personaje son exactamente los mismos que los del primer juego.
- Yasunori Nishiki, compositor de la grandísima banda sonora del juego anterior repite cargo para esta segunda parte.
- Al ser una secuela, Square-Enix no ha anunciado el juego con el añadido de Project para luego quitarlo.
- En el arte oficial del juego Partitio (el mercader) parece que está haciendo una peineta.