La arquitectura de la consola, curiosamente, es más parecida al PC que nunca, así que creo que es un verdadero testamento de que el PC ha ganado, dice Frank Azor, el Co-fundador y vicepresidente de Alienware.
Añade, además:
Las consolas tienen que evolucionar para sobrevivir, y para ello tienen que ser lo más parecido a un PC, eso impide lanzar una consola con 300 o 400 euros de hardware subvencionado. Tal vez sólo puedan permitirse subvencionar 50 o 100 euros del precio total de la consola, porque el ciclo de vida disponible para tener que recuperar esa inversión durante su ciclo de vida va a ser de dos o tres años, no los siete años que tenían antes.
Los chicos de las consolas se han dado cuenta de que ya no pueden tener cadencias de de siete años, porque no pueden mantenerse al día con la cantidad de innovación que se está viviendo en la industria, con HDR, 4K, VR...
¿Qué opináis? ¿Acabaremos viendo consolas donde se pueda actualizar el hardware interno sin tener que cambiar de consola?