Ideas? A cientos:
Muchas más formas de regatear, que sea algo menos prefijado y más intuitivo... algo más real
Un método de irle indicando mediante la inclinación de nunchaku o wiimote por que luegar y con que pierna quieres ir conduciendo la bola al caminar/correr, sabiendo que hay jugadores diestros, zurdos y ambidiestros.
Una forma de cuando caminas/corres ir más cerca o lejos de la pelota, con toques más o menos cortos de balon.
Una forma eficiente de pisar el balón cuando queramos ir "delante" de la pelota.
Una forma eficiente de "MIRAR". La mirada en el futbol hace mucho. Muchos pases/centros llegan a su destino pq el que pasa/centra mira hacia otro lugar de donde se centra... Poder decidir donde mira sin que influya a donde centra.
Una forma eficiente de "controlar" al portero y que la mejor forma de llevarlo no sea "dejar que la máquina se encarge".
Una forma "diferente" y con más interacción por parte del jugador de realizar "controles". Algo diferente a mirar hacia el lado correcto en el lugar correcto.
Quitar el balon en el futbol es algo más que "poner el pie" o "tirarse en segada". La lucha con el cuerpo y con los brazos sin hacerse falta (hasta cierto punto no se suele pitar)... esto es imposible de controlarlo con un simple pad y 8 botones.
Etc...etc...
En definitiva... hacer que muchos aspectos elegidos automáticamente o aleatoriamente o simplemente que ahora no estan en ningún juego de futbol, puedan implementarse gracias a que deja de existir la limitación de 2 palancas (1 comodamente...) y 8 botones.
Osease... pueden decidir hacerlo mejor si quieren... Y creo que limitarse a ofrecer el mismo control que las demás versiones en infravalorar las posibilidades existentes.
Y estoy seguro que no implementarán muchas de estas cosas... pero... soloq ue enfocaran el asunto por "ampliar" el control tradicional gracias a que ahora, porfin, pueden...
Pensad que cuando llevas un avion, llevas unos controles pero no tienes pq ir con los brazos abiertos emulando al avion... Con el wiimote+nunchaku igual... El hecho de que se "chute" hace que la simulación que puede tener un boxeo/bowling/golf/tennis/beisbol 1:1 o haciendo movimientos similares no sea posible... Pero eso no quita que la capacidad de tener controles más complejos exista.