Que buenos son los dos Grandia por favor.
#507 Pues has empezado por el mejor. El listón te lo pones ya alto, jeje (dale luego al V, VII, VI y IV, en este orden, y te llevas la creme de la creme de la saga)
Me repito, aunque me hateeis a morir, el VIII es sumamente lento y para ir de un lado a otro te mueres mas de asco que Pedro Sanchez. Para mi si entrar en el -isimo, se queda en sobrevalorado. El XI que lo estoy jugando ahora me parece una delicia, todo super rapido, ir de aqui para alla, la historia sera mas o menos simple, pero a la hora de moverte por el mapa, nada mas salir de la primera aldea lo tienes todo a tu disposicion, un 10 para Square en ese aspecto.
Me sé de uno que le tiene tirria a todo el género JRPG a raíz de DQ VIII, y lo que le gustó fue muy escaso. En fin, a saber con qué me encontraré cuando lo juegue, que he oído de todo xD.
Es que los RPG es un género que ha cambiado con el paso del tiempo. No es lo mismo un juego de ps2 que un juego de la última generación. El perfil de jugador ha cambiado, el público nuevo tiene menos tiempo para concentrarse y muchísimos más juegos. Por eso los juegos de antes se basaban mucho más en exprimir y explorar y ahora es algo más frenético.
A mí el VIII me va gustando, lo veo muy vieja escuela.
Iremos viendo a ver... también compré los desperados hace poco en oferta xD
DQ VII y V >>>>
Aquí el que los tiene muy gordos es @turamb0 que jugo al vii original sin que se le caigan los huevos a día de hoy. Todos mis respetos <3
El XI es el mejor por el simple hecho de abandonar los combates aleatorios y poner combates por contacto
#518 Por no decir que es el segundo mejor ^^ Es más, diría que el remake lo malentiende, pero a falta de jugarlo...
#519 Fíjate, eso no lo hacía del todo mal IX porque evadir los monstruos a veces era un desafío en sí mismo. Me preocupa que se haya facilitado eso en XI, convirtiendo los combates en "piñatas" de experiencia. De todas formas tenía planeado jugarlo en el modo 2D a ver qué tal.
#519 Si al VIII le pones la movilidad y velocidad del XI y quitas combates aleatorios, seria para mi un grandisimo juego. Porque aunque lo dropee le eche sus horitas, pero esas caminatas no las tienes en XI porque vas rapidisimo a todos lados y esquivas enemigos si no te interesa. A mi me esta encantando la verdad el XI, los ultimos que jugue fueron VIII y IX de DS y no me gustaron ninguno, el VIII pintaba bien pero joder... que lento todo.
Pues Policenauts terminado por fin tras muchos problemas y la verdad es que es un grandisimo juego al que si le tuviera que poner un pero es que, a pesar de los recursos y la supuesta evolución que debería haber, sea un paso atras con respecto a Snatcher. Los FMVs, las secuencias de disparo, el doblaje o la integración de 3D/2D genial pero la ambientación está a años luz de Snatcher y la trama se ve venir desde bien atrás sobretodo porque utiliza varios recursos narrativos que en el propio Snatcher era sorprendentes y aqui pues ... ya se han visto.
Por otra parte los personajes son maravillosos, una vez más Kojima es un maestro en este sentido y todos y cada uno de ellos irradian carisma y tienen su propia personalidad y motivaciones. Me ha sorprendido ver aqui a
Entre otros cameos y Kojimadas. En general un juego muy disfrutable, es una lástima que no llegara nunca a occidente y que nos perdieramos esta joya.
He publicado un texto sobre Ristar. Espero que os guste.
https://lablogdeloto.wordpress.com/2020/11/19/ristar-el-camino-de-la-estrella/
Puessssssssssssssss me he puesto a jugar a Dark Souls, tras tantos años e intentarlo en su día.
Sigo pensando que tiene zonas absurdamente artificiales e infumables, pero bueno.
Voy ya por
#527 Hilo equivocado? Que bueno, si para ti Dark Souls es retro, pues no diré que no. Todo lo será en algún momento
#526 Me ha encantado el artículo y ahora tengo unas ganas locas de jugarlo... buscando la ROM estoy!
#530 Pues no lo conocía y me ha picado el gusanillo porque me encanta ese tipo de juegos. Voy a darle un try y posteó impresiones.
Gracias!
#531 Gracias tío! Me alegro que te gustara. Solo una cosa, a mí me gustó más a más partidas le eché.
Traigo una curiosidad por aquí, yo al menos no tenía la menor idea. Cito a @AG por si sabía algo de esto.
P. D: Como se echa de menos a Sega.
#534 Pero únicamente hablan del diseño de la Nomad (que es curioso cuanto menos), pensé que se referían a una sucesora real de GG y no a una revisión portátil de la MD (mal por mi parte que a veces leo demasiado rápido y no me fijo).
Sea como sea, una pena por parte de Sega tener en mente una consola portátil en mente con tan poca autonomía.
Me ha recordado a la imagen de varios modelos de Dreamcast que iban a salir pero no pasaron el corte
#537 Yo tuve el primero en propiedad, 10000 pesetas de la época. Recuerdo una fase donde empezabas arriba y era bastante jodida, cerca del final. Y también la infame fase del Halcón Milenario después de la cantina si no mal recuerdo o justo antes.
Y el Empires lo tuve prestado y también lo recuerdo chungo, aunque ese lo jugué menos.
Supe de lo de la VR de sega a raíz del twitter de Videogame History Foundation hace unos días, pero no se me pasó ponerlo por aquí.
#538 Si tio, la fase del Halcon Milenario en el campo de asteroides era chunga si no habias recogido los escudos por todo Tatooine. Sobre la fase de arriba supongo que te referiras a cuando pasas el compresor de basuras y tienes que escapar al Halcon. Fue de mis primeros juegos y sin duda uno de los juegos de mi vida.