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Necesito ayuda camaradas, no me deja instalar el juego en steam (usando el dvd), me dice que todavia no esta a la venta WTF :SSS
Cuidad los spoilers, mamones.
Joder, estoy alucinando con el juego.
Podria pegarme horas mirando embobado el paisaje... :qq:
#3481 xDDDD Pero pon cosas buenas de una vez!
#3480 Ahm... El sistema de combate de Dark Messiah lo tienes un tanto olvidado, ¿no? Porque realmente el dark messiah no tiene mucho de diferencia con este. Tienes una carga de golpe, un golpe para empujar y más de un tipo de corte dependiendo de la fuerza con que lo realices. Osease, no dista mucho. Y puedes hacer combinaciones de hechizos/arma, etc.
Y si dark messiah se "curró" tanto el sistema de combate es porque era lo único que hacías en el juego. Ya que sus niveles eran pequeños y lo único que hacías era darte de hostias.
Para qué queréis un sistema de combate avanzado? Es decir, quereis todo coño. En un juego rpg sandbox prima la libertad y el desarrollo de situaciones aleatorias, qué más da que haya un combate tosco.
#3487 Tio si hay algo que mola en los Elder Scrolls aparte del juego son los bugs de calidad Bethesda
La verdad es que es un juegazo. Yo llevo un Khajiit ladrón y arquero con una daga en cada mano. Mola bastante ya que si dejas los dos botones de ataque apretados te hace un ataque con las dos dagas.
El ladrón que siempre deseé.
#3497 Cambiarás dagas por hachas o espadas, te advierto. Hacen mucho más daño.
#3493 XDDDD joder si parece que lo hacen aposta, estoy deseando encontrarme mas bugs absurdos como ese, quien quiere sistema de combate teniendo esto.
#3498 Ya, si ya lo he notado pero es principalmente para que me haga el perk de sigilo y tal. Aunque sí, cara a cara debería usar espadas.
#3490 El combate de Dark Messiah no era la panacea, pero por lo menos era mil veces mejor que no parar de darle al botón izquierdo del ratón (o sucedáneos de consolas) sin siquiera tener daño localizado. Además tenías bastantes combos, podías desarmar a la gente y utilizar el escenario para matar a los rivales, ya fuera con las patadas o con la magia -anda que no me reía cuando tropezaban con el suelo congelado.
Sólo con "y más de un tipo de corte dependiendo de la fuerza con que lo realices" o el sistema de bloqueo dependiendo del lado desde el que te ataquen Skyrim hubiera ganado muchísimo. Por no hablar de las animaciones.
#3503 Creo que cargando la partida otra vez no te sale ya el dragon. A mi me ha pasado un par de veces y consegui librarme del dragon de turno xD (encima ese era de sangre)
#3503 Es muy dura la vida del dovakhiin.
Por cierto, yo sí le noto mayor dificultad que a Oblivion, al menos al principio, pero vuelvo a creer que te podrás convertir en un semi-dios que lo controlará todo. Y más sin no hay límite de nivel, porque creo que no hay.
Es lo que mola de los juegos rpg, me das una alegría, oblivion erea muy fácil.
A mi me gustan los juegos en los que tengo que cargar 20 veces ( y guardar otras 20) para pasarme un monstruo.
Pues yo en consola, salvo un cuelgue (por culpa de PSN) no me ha pasado ningún bug.
Y los gráficos, una verdadera pasada, por no hablar de la BS.
#3506 Corre hacia algun pueblo cercano. O si hay algun asentamiento de gigantes cerca, intenta llevar al dragon alli. Con ese truco me carge un par de dragones al principio del juego, y encima te llevas un gigante de regalo xD se empieza a dar de ostias entre ellos y se bajan la vida practicamente entera.