The Legend of Zelda 2005 (titulo tentativo) fue una de las grandes sorpresas del pasado E3 al ser presentado en un pequeño video y con la aparicion estelar del maestro Shigeru Miyamoto blandiendo la espada maestra y el escudo Hilyan. Nacio el gran "hype" de Nintendo para el 2005, con permiso de Mario 128, por supuesto.
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Rapidamente Zelda 2005 se coloco en los primeros puestos de las listas de los mas buscados entre las webs mas importantes y los foros comenzaron a arder con hilos sobre el aspecto "mature" del juego, comparaciones con El Señor de los Anillos,arrebatos de puristas y alusiones a la falsedad de las imagenes por parte de los "Ninty-excepticos" habituales.
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"Bajada de pantalones"
Esta fue una de las primeras sentencias que surgieron en torno a la estetica "adulta" que presentaba el video, y es cierto que esa es la impresion que puede dar, despues de las criticas, por parte de unos pocos, que recibio The Wind Waker debido a su estetica "infantil". Nada mas lejos de la realidad.
The Wind Waker nunca fue tan criticado por parte de los seguidores por su aspecto, si no mas bien por como se llevo a cabo el cambiar la basta extension del Hyrule Field por un enorme oceano donde al final resultaba bastante monotono navegar, la facilidad de muchos puzzles y mazmorras o su corta duracion. A pesar de todo, despues de las criticas por el nuevo aspecto y una vez jugado, la opinion general sobre el juego es excelente y se le reconoce la categoria de un Zelda digno.
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Despues de presentar la famosa demo del SpaceWorld 2001 ( la batalla entre Link y Ganondorf ) todo el mundo esperaba una entrega en la linea estetica del Ocarina of Time elevado graficamente a la potencia de Gamecube. Pero se anuncio un juego completamente distinto, con un aspecto de anime apoyado en graficos "Cell Shading" y con un diseño artistico sencillo a la par que exquisito.
El propio Miyamoto resumio perfectamente los motivos de este cambio; no hay dos Zeldas iguales, asi que, plantearon The Wind Waker de una manera completamente distinta al Ocarina of Time. Es evidente pues, que el motivo de un zelda "mature" para el 2005 no es otro que el de volver a ofrecer algo que nadie espera.
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LAS CLAVES DEL NUEVO ZELDA:
- Reaparicion del Triforce.
- Mayor interaccion con el entorno ( objetos que recoger, elementos destruibles, etc...)
- El enemigo del juego sera un ejercito malvado conocido como "la horda".
- Vuelve la espada maestra ( Master Sword ).
- Combates a caballo.
- Mayor dificultad en general.
- ¿ Banda Sonora orquestada ? ( Rumor ).
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The Legend of Zelda 2005 sera jugable en el E3 del proximo año y tendra que luchar por llamar la atencion entre los primeros juegos, aunque seguramente solo en forma de demos, de Xenon ( Xbox 2 ) y una posible aparicion de Mario 128. Se podran conocer muchos detalles que se desconocen aun sobre el juego, como por ejemplo si el caballo que se ve en el video es Epona, o si el campo de batalla es tan extenso como se intuye.
¡Link te espera en el Electronic Entertainment Expo del 2005!
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Enlaces de interes:
http://www.sheikav.com/media/videos.htm#z12
http://www.gametrailers.com/fm_vault-z.html
http://cube.ign.com/articles/515/515922p1.html?fromint=1
pd1- Las imagenes estan tomadas del video, que pertenece a las primeras etapas de desarrollo del juego.
pd2- Enviado como noticia y posteado aqui por que no lo publican.