#268 Tipo Red Steel 2? que es una pasada
#271 Yup, solo que en tercera persona (por eso Link lleva la espada de forma tan extraña).
Ejemplo light de lo que piensan hacer: Típica planta carnívora malvada que va a comerse al pobre de Link, pues bien, en Skyward Sword tienen la boca dividida en cuatro cachos y hay que darles espadazos según de que lado abran la boca.
Creo que no se habla casi de este juego y demasiado poca expectación está generando... y la verdad es que le tengo unas ganas tremendas.
¿A ver si va a ir de tapadillo y va a resultar ser un Zelda de la ostia?
Un zelda nunca es un tapado, solo que hay muchas noticias este mes, nada mas, además de que poca información sobre el juego pueden dar ya, solo falta esperar a que salga
También ocurre que hasta hace muy poco Nintendo no había conseguido enseñar bien el juego porque vaya, entre el tráiler flojo del E3 2010 y la demostración cutre que hicieron nos dejaron a todos gélidos.
Y si comparamos tráilers tampoco hay color
Es que uno es un tráiler y el otro es algo extraño xD
Me gusta mucho mucho el control y lo de tener más precisión con la espada, que no pase como el TP que al final girabas la muñeca y santas pascuas xD
Se sabe algo de la duración??
Hace años que no toco ningún zelda, creo que el último fue el Wind Waker de GameCube, pero lo acabe dejando. Sin embargo, tengo pendiente probar el Twilight princess, pero he de decir, que no sé yo como será el cambio de una zelda de pad, a uno con el wii mote. Alguien que me de su opinión?
PD: Personalmente he de decir, que me gusta mas el coloreado de Twilight princess al cell-shading.
Saludos.
El control del TP no es malo, el único fallo es tener que menear el mando (sin ningún patrón ni nada) para dar espadazos. Al final lo mueves lo justo para no cansarte xD El control con arco y demás es mucho más preciso que con pad, una vez le pillas el punto.
En cualquier caso TP está para NGC también.
Nintendo Europa ha actualizado su calendario de lanzamientos otra vez y Skyward Sword sigue con su Aug/2011
Será real al final? voy a jugar un Zelda nuevo en DOS MESES?!?
"The other thing that we did with the Zelda series is we intend to create the game in way that the player has a tremendous amount of freedom in terms of the things that they’re able to do. As they explore the world and discover things and try to play the game in different ways, there are little thing sprinkled throughout the world that will reward them for that. I do think that the notion of following a story perhaps pushes people towards that normal progression of the game. What I’ll say about Skyward Sword is that there’s a tremendous amount of places you can go and things you can do in that game. It’s very open world, and I would encourage everyone to go and explore every nook and cranny of that game as well."
- Shigeru Miyamoto
Así Miyamoto, sigue diciéndome cochinadas
Fanart!
#285 Ya he visto por aqui eso de los placeholders varias veces. Para qué hostia son?
Porque vamos, me monto yo una web y pongo que el EP 3 sale en septiembre y es lo mismo xd
#286 Son estimaciones de lanzamiento. Los suelen poner las compañías o las tiendas una vez se anuncian los juegos para indicar las fechas aproximadas en las que saldrá hasta que den un día concreto.
Placeholder = sujetasitio, dícese de cualquier elemento que se pone de forma temporal y con ánimo de cambiarse para una fecha, una carátula, un logotipo, un nombre...etc
Aunque el diseño de link no me llama mucho esta vez, por esa napia calaverica, el diseño de zelda he de admitir que es bastante original para lo que nos tienen acostumbrados, me mola
#289 le pones una silla de ruedas y es Clara, la minusvalida de heidi.
Creo que se llamaba Clara xDD
A mí me gusta mucho el diseño de personajes que tiene esta entrega, pero ya no solo Link/Zelda, sino los NPC's que se han visto me parecen muy coloridos y "bonitos".