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Joder, yo que pensaba que me iban a dar una pila entera por esos 100 cristales que me ha costado la vida conseguir
Y van y me dan un tercio de pila, la madre que me pario el farmeo
#2701 yo vivo en el subsuelo últimamente y solo tengo 4 trocitos de pila y parece que llevo una semana farmeando xDDDD
#2699 me refiero a casa propia decente.
Ayer he echado una hora construyendo cosas de 3 pisos con accesos raros y nada me ha gustado.
Lo que me he dado cuenta es que puedes dejar las exposiciones fuera que no pasa nada y queda más bonita que ver cubos.
#2703 yo he guardado dos en tw pa coger ideas cuando llegue ahí, y en reddit debería haber alguno seguro. Te los dejo por si te sirven
Poco se habla de cómo ha aumentado una barbaridad la variedad de enemigos que hay. Otro fallo que para mi tenía el botw y en este también lo han corregido.
Y no solo enemigos normales, subjefes también.
#2704 nah, pero poner eso es desperdiciar huecos de armas, escudos y arcos.
La verdad que 15 bloques no da para nada.
¿Quéeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee?????????
Llevo más de 100 horas en el juego y me acabo de enterar de que hay housing.
Ayer subí a una isla flotante, abrí un cofre y había un mapa antiguo que marcaba una zona en el subsuelo.
Dejó una marca en el mapa, pero ahora abro el mapa y no veo esa marca, tengo alguna manera de volver a ver donde cojones tengo que ir?
#2711 Sip, pues no se, se habrá bugueado o algo... Volveré a subir a ver si me deja reabrir el cofre
Seguramente sea porque ya cogiste ese cofre en el subsuelo antes de coger el mapa, y se te pasó ver cuando te avisa que ya habías cogido ese objeto, por lo tanto no lo marca en el mapa.
#2712 te salió otro mensaje indicando si habias recogido ya lo que te marcaba?
Que a mi me ha pasado encontrar un mapa, marcar la zona y acto seguido salirme un aviso diciendo que ya habia encontrado lo que debia buscar en esa zona y desaparecer la X.
#2715 #2714 Creo que no porque esa zona estaba "lejos" de las que tengo descubiertas en el subsuelo. No se, lo mismo se ha bugueado, voy a volver a subir a ver el cofre, a ver si puedo abrirlo de nuevo o qué...
Fue justo trass conseguir el mapa que fui al mapa a buscar la X que habia puesto y no salia
Yo flipo, supuesto foro de gamers y la mitad no sabe jugar xD
"Esque me dicen que vaya a X sitio pero me distraigo" coño pues te pones una marca en el mapa y ya sabes que tienes que ir ahí en otro momento.
Lo de saltarse la paravela me parece la polla, es de lo primero que te dan y te lo da un personaje que ya conoces y que forma parte del tutorial.
Pero la culpa es de Nintendo porque nada más llegar a hyrule cada uno va a su puta bola.
El juego te da esa libertad, pero también tendrías que saber que hay que seguir un mínimo según qué misiones al principio.
#2684 vamos a ver, yo salí de la primera isla flotante sin entender para qué cojones eran las bolas esas que te daban los robots, ni el zonannio, ni los cristales raros. Pero coño, sabes que ahí te han hablado de eso, en cuanto tenía unos cuantos volví a la primera cueva a hablar otra vez con los robots de ahí dentro y entonces te queda todo claro, a parte de que te los encuentras en otras localizaciones según avanzas.
#2686 imposible. En 80h no te paras en cada rincón. Y sino mírate
Qué a mí me da igual eh, pero no salen los números, y luego la culpa es de Nintendo.
Vale tío.
#2718 Pero si lo digo por los comentarios fuera de spoiler que hay, literalmente, encima del mío. Wtf.
#2719 tampoco hace falta pillarse una perreta, hay cosas que son fáciles de saltarse. Que a ti te parezca obvio no quiere decir que a otros sí. Algo que aplica a la inversa también; en otros juegos te habrás saltado cosas que otras personas vieron como obvias.
Es difícil balancear tanta libertad con que el jugador no se salte elementos importantes o no se quede en algún limbo por haberse saltado algún trigger, pero no quita que hay cosas que se podrían haber implementado mejor, como la paravela que debería ser algo que recibes antes de salir de la isla inicial.
Que yo lo primero que hice cuando me soltaron fue hacer el cabra, alguna cueva, montar un carro que reventó en la primera cuesta, hasta unos cuantos santuarios. Pero coño, después seguí la misión principal y hablé con todo cristo en el pueblo, es que es de cajón, es como jugar a Skyrim sin hacer la primera misión y quejarte de que no te aparecen dragones xD
#2724 jajaja sabes que eso me pasó a mi? En cuanto me marcaron la misión principal me dije: Terreno vedado, voy a donde sea menos ahí. Y mis amigos diciéndome: Ya te ha salido algún dragón? Y yo: Pues no.
En TOTK me parecía tan evidente que la paravela era necesaria que sí que seguí un poco el hilo principal, pero una vez ha sucedido eso he pasado de todo.
El problema es que la quest principal llama entre poco y nada cuando te sueltan en un mundo tan abierto.
Sin contar con que llegue a la puerta y al principio que no tienes mucha idea de los poderes me quedé con cara de no sé cómo avanzar.