#90 se sabe algo del survival horror del que hablastee? :qq:
La trama de Vanquish:
El juego se situa en un estado de America llamado Providence (51s state) creada para proporcionar energía solar a los E.E.U.U.
Sin embargo, un grupo de resistencia Rusa amenaza con destruir Nueva York si los E.E.U.U no se rinden de manera total e inmediata. Este grupo ya ha destruido previamente la ciudad de San Francisco.
Aqui es donde el protagonista principal, Sam Burn aparece. Sam va de camino a la base espacial Provicende para probar su nueva armadura ARS pero además se le ha dado órdenes secretísimas provinentes de los E.E.U.U.
Survival horror mis cojones.
#93 En muchos casos que un juego se clasifique como Survival Horror depende más de tener unos controles cutres y sustos baratos que del argumento en sí.
Pero vamos, que esto pinta de Surv nunca ha tenido XD.
Cada vez me llama mas el juego, tiene una pinta increíble y eso que aún no he visto ningún vídeo ingame
Más:
Por la calidad y tamaño de las imágenes tiene toda la pinta de que están sacadas de algún trailer aun por mostrar.
anooooo soy yo o son las mismas que las de #96?
si postea Alejo quiere decir que tiene el graphics quality seal?
A mi graficamente me parece genérico 1000*1000. Simplemente vi las imágenes y las posteé. Es mas, ni siquiera se de que va el juego xD.
Han estado enseñando el juego por occidente y hay algunas previews que se dedican a, basicamente, ponérmela tierna:
-Vanquish va de acción y velocidad. Cuando lo veamos en movimiento será un TPS genérico más pero Mikami ha prometido que el tempo de la acción nos hará gritar de placer.
-Sam solo lleva un arma y no cogerá ninguna más. Podremos ver su arma transformarse en tiempo real.
-Vanquish es más un shmp como Sin & Punishment que Gears of War
-Por lo visto la acción solo se calma para dejar a Sam fumarse un cigarro en medio del battlefield (de allí la posición extraña del visor del casco)
-El combate a corta distancia será un parte importantísima en el juego
-Mikami tiene libertad creativa absoluta < Miedo
-Platinum hace sus sesiones de brainstorming en un local de Osaka y cuando están cargados empiezan a soltar las ideas sobre las que trabajarán al día siguiente < esto explica muchas cosas
-Mikami empezó la conferencia preguntando si había en la sala alguien de IGN para agradecerles la review de God Hand. j3j3j3
#109 Ya solo por las sesiones de Brainstorming, o sale un juegazo, o un truño enorme.
Me recuerda a los desarrolladores de antaño, cuando hacian lo que les salia del mismisimo, y creo que asi es como se hacen grandes los juegos, sin presiones creativas ni de mercado.
Nuevos scans con imágenes nuevas (una muy chula con muchos misiles). El que escribe tiene cierto retraso mental por si os apetece reir leyendo.
http://img200.imageshack.us/img200/1711/yjcbwe.jpg
http://img43.imageshack.us/img43/2023/kyfs5e.jpg
http://img218.imageshack.us/img218/1040/kqjtcz.jpg
http://img297.imageshack.us/img297/6534/fpkope.jpg
Sega y Platinum Games nos dejan ver por fin en movimiento Vanquish, lo nuevo de Shinji Mikami que, como viene siendo habitual en Gametrailers TV, viene en un apelotonado tráiler. Acción en tercera persona a alta velocidad, cutscenes bizarras, tiempo de bala y... ¿Hillary Clinton?
[media]http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-vanquish/100953[/media]