Esto es como el piedra papel o tigera:
Tanques se petan antiaereos, los helis petan tanques y los refuerzos de los puntos, la infanteria recibe por todos lados (depende del mapa) y da vision al resto del equipo (los snipers que no falten). El apoyo hace exactamente eso; te coges una unidad de tanques al principio y te dedicas a protegerla, reparla y ayudar a pillar puntos (luego si quieres puedes sacar unas artillerias medias o una pesada, si sacas 2 artis pesadas lo mas normal es que acabes recibiendo un "tankbuster" de alguno de tu equipo y tambien esta mal visto sacar una artilleria y ponerte 2 antiaereos al lado para protegerte pasando del resto de tu equipo :S ). Todo esto sin tener las unidades quietas mas de 10-12 segundos por que es lo minimo que tarda algo "gordo" en caer.
Los tanques tienen una linea de vision muy corta pero disparan legisimos si tienen alguna unidad que les ayuda (helis de reconocimiento e infanteria) y si estan en zonas elevadas.
En fin que hay bastantes cosillas.
P.D: otra cosa que se me olvidaba, al principio el juego viene que solo se ve un cuadradito encima de la unidad y cuando pasas el puntero por encima sale la "insignia". Es bastante util poner que se vea siempre para no tener que estar decidiendo si lo que viene es un tanque medio o una artilleria media o lo que sea.