¡Invocadores!
La primera temporada concluirá con la siguiente desconexión programada. ¡Tenemos unas actualizaciones adicionales para vosotros!
Queremos informaros de que estamos actualizando el número de jugadores premiados en la 1ª temporada, con el fin de representar y premiar a los jugadores competitivos de la comunidad. Creemos que la nueva estructura permite que más jugadores tengan la posibilidad de alcanzar un estatus elevado sin sacrificar la exclusividad de cada rango.
Hemos realizado estos ajustes basándonos en el porcentaje de usuarios que queríamos premiar en cada rango.
Los nuevos niveles de recompensas para nuestra ladder son:
- Platino (Top 0.2%) – Más de 1900 (1900 inclusive) (3v3: 1700+, pre-made 5v5: 1750+): 1900 y superiores. Un marco de platino en su icono de invocador, un banner de platino en su perfil, una medalla de platino en el foro y un aspecto especial para Jarvan IV.
- Oro (Top 3%) – Entre 1520 y 1899 (3v3: 1490-1699, pre-made 5v5: 1500-1749) Un marco de oro en su icono de invocador, un banner de oro en su perfil, una medalla de oro en el foro y un aspecto especial para Jarvan IV.
- Plata (Top 10%) – Entre 1400 y 1519 (3v3: 1410-1489, pre-made 5v5: 1410-1499) Un marco de plata en su icono de invocador y un banner de plata en su perfil.
- Bronce (Top 25%) – Entre 1249 y 1399 (3v3: 1249-1409, pre-made 5v5: 1249-1409) Un banner de bronce en su perfil de invocador.
A medida que nos adentremos en la 2ª pretemporada, realizaremos un reinicio gradual de la clasificación de League of Legends según la actuación de los jugadores en la clasificación de la 1ª temporada. La gran mayoría de los jugadores (97%) verán cómo su Elo se reduce a una cifra entre 1100 y 1300, mientras que los mejores y peores se situarán en algún lugar entre el 906 y el 1490. Las ganancias en la clasificación durante la 2ª pretemporada se conservarán en el inicio de la 2ª temporada.
¡La primera temporada concluirá con la próxima desconexión programada, así que aseguraos de trabajad a fondo en la clasificación!