http://www.lolking.net/summoner/euw/52229148#ranked-stats
Me toco en una soloQ este tio
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Hola una pregunta no solia jugar Kassadin desde hace tiempo por razones obvias( 99% ban rate) y ahora al volver a cogerlo estoy bastante decepcionado... Su daño es bastante nulo, en mi opinion ya no es un asesino sino un bruiser o mago para batallas largas tipo Ryze, nose le veo bastante bastante mal.
Siigo insistiendo con el o no merece la pena?
#964 que no está tan fuerte como en top. En mid tienes varios counters, sin emebargo en top no tienes un counter "real".
#965 Kassa es viable, lo que pasa es que no deletea como lo hacia antes, ahora es mas un ap tanky o bruiser si prefieres llamarlo asi, y bueno el skillset sigue ahi, el peligro de poder gankear top y bot casi instant es lo que realmente es peligroso de kassa ahora mismo, mas alla del daño.
#965 Kassa deletea si o si.
Puede que no como antes, pero si lo hace. Cuando tienes liche, road y sefain, eres inmortal.
#966 Al jugarla top muchas veces te tocarán bruisers que se rushearan MR pero sin embargo en mid pocos se rushearan MR y metes mucho con mantra + Q. Al nivel 6 he llegado a quitar poco más de 1/3 de vida con mantra + Q teniendo un doran.
#969 Gracias , probare otra vez. Acabo de hacerme un 19-4 y hemos perdido, nose pese a todas las muertes no he podido ganar la partida
#972 lo que estoy viendo con karma (estoy probandola primero de top) es que el daño que tiene es demasiado bestia, tiene un gran sustain con la W+ mantra que te puede curar hasta un 40/50/60% de tu vida perdida, y la utilidad que aporta con el escudo es increible. Me falta probarla en mid, pero si rinde igual que en top es una maravilla
#972 Ten en cuenta que las victorias las hace el equipo, no tu.
Carrilear una partida solo Kassadin es o porque son malos o porque te has fedeao muchisimo al principio.
Yo a Kassadin lo veo más o menos igual, ha perdido el silencio que le permitía harasear evitando algún tipo de posible CC al hacer salto-huida, y hay que vigilar un poco lo de saltar demasiadas veces seguidas para no quedarte seco de maná, pero sigue siendo estúpido.
Es uno de mis personajes favoritos, pero esa movilidad y daño me siguen pareciendo opshit.
Es mi opinión, no sé si realmente ahora está más equilibrado que antes respecto al resto de mids.
Que champs estan mas fuertes ahora?, imagino que Lulu seguira x ahi, Orianna es un safe pick casi siempre. Pero como lo veis vosotros?
#980 tu crees que el parche sale la semana que viene?
si es asi, hay que prepararse para la oleada de karthus xD
Vengo digo que Fizz con maestrías 30-0 esta op y me voy.
PD: Rteks aqui te espero a que me saltes al cuello
#984 Facil. Jugue una partida probando 6 azules de cdr y 3 de mres plana, y la kayle de dos autos me bajaba media vida a nivel 1. No me quiero imaginar el destrozo que te harian sin maestrias de defensa.
#985 Bueno, que vas a pedir a un melee a nivel 1? aguanta hasta el nivel 3 sin tradear mucho y tirale todo, muere seguro.
#986 No es el nivel 1. Te van a poder denegar completamente todo el early, necesitas el hp extra, el hp regen y la reduccion del daño de los autos. Tener un poco mas de ad es inutil.
#987 No te van a denegar el farmeo si consigues la kill a nivel 3, a partir de ahi es botarte cada vez que veas oportunidad, bueno, yo soy gold 1, sera por eso, pero a mi me funciona. Ademas no es solo el Ad extra, son mas cosas.
#988 "Si consigues la kill a nivel", pues si consigues la kill si, pero hasta level 3 que no tienes o no deberías tener el trickster, prácticamente cualquier mid te va a denegar el farmeo y con cualquier spell te puede mandar a base directamente.
#989 Bueno, he dicho que te tiras en nivel 3 no antes xd, practicamente casi siempre consigues la kill a nivel 3 si lo haces bien, de ahi que juege con maestrias 30-0, para tener esa pequeña ventaja en ese all-in al lvl 3. Pero si el farmeo previo a eso si es bastante hard.