La opinión de un servidor:
- Anivia: En mi opinión el mejor de todos, aunque también el más difícil de usar (bueno, en realidad, el único que requiere algo de skill). Tiene un daño muy alto en early con su E. Tiene un stun de mucho rango, aunque fácil de esquivar si estás lejos. La ultimate, un slow en área que causa un daño decente. Pero lo que le convierte en el mejor AP es:
EL MURO
Una de las mejores habilidades del juego. Sirve para huir, proteger, cortar la huida, dividir al equipo enemigo en una TeamFight, como Disable de ultimates como Nunu...
El alto daño en early te permite hacerte unas cuantas kills para llevarte objetos. Despues, en late, su daño no es tan alto, tan solo contra un solo objetivo. Pero es realmente útil en las TF.
- Veigar: El capitan OneShot. Este héroe hace que el carry Ap del enemigo simplemente se desintegre. Tiene un Stun AOE realmente sublime, que si se sabe utilizar, decide TF. A parte de ello tiene un algo daño AOE con el meteorito, aunque hay que saber combinarlo con el Stun. Y, bueno, su pasiva, que le hace obtener unas cantidades de AP que se salen del tiesto y le llevan a tener una cantidad masiva de daño.
- Annie: Otro heroe que te decide una TF en cuanto te descuidas. Te planta el osito en medio y pa que quieres mas, todo el equipo stuneado y con una buena hostia encima. Aparte de eso, tiene su Q con muy bajo Cd que le permite utilizar, en algunos casos, hasta 3 stunes dentro de una misma TF.
- Brand: El mayor daño AOE de todo el juego, solo por eso se merece estar aquí. En una TF en la que el equipo contrario esté junto es lo más. Pero no tiene nada más.
- Malzahar: Ownea en mid sin mover una ceja. Recupera mana, farmea, silencia y te deletea en 1 v 1. En TF el pozo causa mucho daño, además de que puede utilizar totalmente a un campeón enemigo.
Para mi esos son los 5 mejores.
¿Vuestras opiniones?