Renekton, el Carnicero de las arenas
Historia:
En un mundo muy lejano, nació Renekton, miembro de una raza de guardianes bestiales creada para servir a los gobernantes y protectores de su pueblo. Junto a su hermano, Nasus, Renekton se encargaba del cuidado de la Gran Biblioteca, que servía como cámara acorazada del conocimiento ancestral y depósito de las enseñanzas del ciclo de la vida y la muerte. Mientras Nasus se encargaba de enseñar a los eruditos que acudían allí a estudiar, Renekton servía como guardián de las puertas de la institución. Poseía la habilidad de sentir la verdadera naturaleza de aquellos que buscaban las enseñanzas de Nasus, y rechazaba a aquellos con ambiciones oscuras. Sin embargo, con el paso del tiempo, su exposición reiterada a este mal acabó infectando su mente. Cada vez estaba más furioso con el mal que habitaba en el corazón de los hombres, y a medida que se sumía más y más en la locura, descubrió que podía sofocar esa furia erradicando el mal de los hombres en los que habitaba. Desgraciadamente, el alivio duraba poco, ya que los sujetos y la “ira del carnicero” (como se la conocería) volvían a aparecer, cada vez con más fuerza.
Consumido por la ira, Renekton se volvió contra el único ser que podría derrotarlo: su propio hermano. Naus le suplico a Renekton que entrase en razón. Al darse cuenta que ya no había redención posible para él, Nasus, abatido, golpeó con valentía a su díscolo hermano. Indefenso, Renekton aguardó con avidez la liberación de la muerte. Nunca llegó. Se salvó cuando los invocadores de la Liga de Leyendas reclamaron a su hermano. Atrapado en el aura de este poderoso hechizo, Renekton se arrastró durante lo que parecieron eones entre dos realidades. Cuando por fin salió de este limbo, se encontraba en las profundidades de las cloacas de Zaun. Renekton, consumido por la furia, languideció en su nuevo hogar. Su ira lo dejó inconsciente. Y así fue, hasta que, por casualidad, percibió un olor familiar. Creyendo que ese olor familiar sería su guía hacia el consuelo que se estaba borrando de su memoria, siguió el rastro de su hermano hasta la Academia de la Guerra.
“Mi hermano está vacío. Lleno de rabia, pero vacío.” –Nasus, conservador de las arenas.
Fuente: leagueoflegends.com
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Habilidades
Renekton utiliza un nuevo sistema de recursos llamado Furia. Recupera esta Furia cuando ataca o causa daño con sus hechizos. Una vez que ha acumulado Furia suficiente, la gasta para proporcionar bonificaciones a sus habilidades.
El Brazo del Tirano: al golpear, Renekton causa daño a los enemigos cercanos y se cura una cantidad equivalente al 20% del daño infligido. Cada objetivo alcanzado le proporciona 5 de Furia, hasta un máximo de 25. La cantidad curada es triplicada contra los campeones hasta un límite.
Cuando Renekton tiene más de 50 de Furia, el valor de la curación asciende una gran cantidad del daño causado. Consume 50 de Furia.
Depredador implacable: el siguiente ataque de Renekton se convierte en dos. El segundo causa un porcentaje de su Daño de ataque como daño físico y aturde a su objetivo por unos momentos. Se aplica a los efectos de impacto.
Si Renekton tiene más de 50 de Furia, su siguiente ataque se convierte en tres, que causan un porcentaje de su Daño de ataque y aturden al objetivo por una duración aumentado. Consume 50 de Furia.
Segador: la acometida de Renekton causa daño físico a todos los objetivos situados en su camino. Si consigue golpear, gana la habilidad de usar Rebanar. Esta actualización solo se puede repetir una vez cada pocos segundos.
Rebanar: la acometida de Renekton causa daño físico a todos los objetivos situados en su camino.
Durante Rebanar, si Renekton tiene más de 50 de Furia, causa un 50% de daño adicional, además de hacer trizas la Armadura de los enemigos. Consume 50 de Furia.
Dominus (definitiva): Renekton se baña en energías oscuras, que aumentan su tamaño y su Vida durante 15 segundos. En este estado causa más Daño mágico y genera un bono de Furia por segundo.
El Reinado de la Cólera (pasiva): Renekton gana 10 puntos de Furia por autoataque. Si consigue la Furia suficiente, las habilidades de Renekton reciben bonificaciones, pero esto reduce su Furia. Cuando no está en combate, pierde 5 de Furia por segundo.
Cuando la Vida de Renekton está por debajo del 40%, genera un 50% más de Furia.
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