es mucho mas practico haber como se desarolla la idea mas adelante
Lo suyo habría sido una API pública de Riot que pudiéramos usar en Mediavida por ejemplo y no algo privado para la ESL. Se agradece igualmente, y a ver si con el tiempo lo hacen público.
#34 No creo que sea una funcionalidad "privada" para ESL*, pero me parece superlógico que empiecen con ellos
*Matt Marcou: "Tournament Code is a feature which allows third-party organizers to easily set up, host, and record results for League of Legends matches"