#1919 El problema de armarse expectativas en base a algo que no se conoce bien es que cada uno tiene su propia visión de lo que sería ideal y es prácticamente imposible no decepcionarse.
Vamos a ver, el diseño del juego está especificado en un 90% desde 2016 y en 8 años sólo han cambiado pequeños matices. Si cuando salga el juego alguien encuentra una cosa que no esperaba es porque simplemente no se había informado. Mismamente en la wiki, que está mantenida por la comunidad, está cada sistema explicado a un nivel de detalle bastante alto, con referencias al minuto exacto donde Steven u otros desarrolladores hablaron de cada cosa.
Otra cosa es decepcionarse en cuanto a calidad, lo pulido que esté el combate, las clases, etc, eso lo compro. Pero en cuanto a diseño y sistemas está todo explicado y reexplicado hasta el punto que ya en los Q&A prácticamente no salen preguntas que no hayan respondido ya.
O sea, que si lo que podéis ver ahora en la wiki lo consideráis un MMO al uso, para vosotros será un MMO al uso; y si no pues no, porque no va a cambiar radicalmente nada.
Con la A2 y las betas seguramente verán que no es tan divertido X, o que los sistemas X e Y no interactúan tan bien como pensaban y hagan ajustes, pero a estas alturas de la película, afortunadamente, no van a cambiar los pilares del juego cuando llevan ya 8 años de desarrollo y son los que han hecho que tengan una comunidad tan grande detrás.