Buenas gente, me aburro en el curro (el pareado va a cuenta de la casa), y he decidido crear una lista de similitudes y diferencias entre ambos juegos a fin de que los indecisos como yo se decidan por uno (o por lo menos se aclaren conceptos que ayuden a tomar la gran decision, xD).
Sin animo de meter mierda (puesto que alabo ambos juegos), os dejo lo que de momento he comparado de lo que he podido sacar de la Wikipedia.
Aportaciones y correcciones seran bienvenidas.
Similitudes:
- PvP casi 100% libre a excepcion de guardias en las proximidades de las ciudades.
- Combartes en tiempo real con bloqueos, esquivas, etc...
- Sistema de skills y no levels.
- Sin clases predefinidas.
- Full loot.
- Mundo no instanciado.
- Mount&Blade (combate sobre monturas).
- Housing.
- Conquista de territorios.
- Sistema de PKs y lo que conlleva (guardias agresivos, vendedores que rehusan comerciar, etc...).
- Sistema de camuflage/invisibilidad mediante el entorno, equipo, etc...
- Mazmorras.
- Sin nombres flotantes.
- MO tendra quest y criaturas epicas las cuales podran ser echas una vez (en general para el mundo, el/los primeros que lo hagan se llevan el premio, despues desaparece).
Diferencias:
- DF es en primera o tercera persona, MO es en primera (a excepcion de las monturas).
- DF tiene "hundir la flota", xD
- MO usa Unreal Engine 3, DF uno propietario.
- IA enemiga avanzada en DF (no se ha comentado nada de MO sobre este aspecto).
- MO 5 razas, DF 6.
Preguntas:
- En MO solo estaras en tercera persona cuando vayas en montura, ¿en DF como es la camara sobre montura?
- 3 ramas de skills en MO (Action, Learning y Deva), con subdivision en primarias y secundarias. ¿DF?
- DF hace uso del clima dinamico que radica en ciertos aspectos como el campo de vision o la calidad de la escucha, ¿MO?
- Capacidad de los servidores de DF en torno a las 10k personas, ¿MO?
- Friendly-fire en DF, ¿MO?
- DF hace uso del inventario estilo UO, ¿MO?