El juego se inspira en parte en Ultima Online y EVE Online, y está siendo desarrollado por Masthead Studios, la mayor desarrolladora búlgara de videojuegos; con su lanzamiento previsto para 2009.
Earthrise es un MMORPG de ciencia ficción pos apocalíptico que narra un posible futuro oscuro del planeta Tierra. Tras la Tercera Guerra Mundial, la humanidad ha logrado sobrevivir y construir una nueva sociedad en el único lugar que ha quedado habitable: una isla del Pacífico, Enterra, y entorno a la próspera ciudad de Sal Vitas.
Clonación, avances en nanotecnología e ingeniería cuántica son parte de la nueva realidad. Gracias a estos avances tecnológicos la humanidad se ha vuelto inmortal. Cada conciencia humana es almacenada en una base de datos y cargada en un cuerpo clonado cuando se necesita. Nuevas fuentes de energía han sido descubiertas, y un gobierno unificado vela por el bienestar de aquellos ciudadanos que eligen vivir bajo sus estrictas leyes.
Pero no todo es tan perfecto como parece. A través del control total sobre los procesos de clonación, el gobierno de Sal Vitas decide quien vivirá y quien no, interpretando el papel de Dios en la Tierra. Las fuerzas insurgentes han acusado a quienes dirigen la ciudad de crímenes contra la humanidad. Facciones armadas luchas por recursos y poder bajo el nuevo sistema; y el descontento general ante la situación ha fomentado y formado un gobierno en la sombra: Noir.
Estas son sus principales características:
• Sin niveles, basado en habilidades. Más de 100 diferentes aptitudes, habilidades, y tácticas. Sin restricciones artificiales de “clases”, para hacer el personaje como tú quieras.
• El combate es tipo Shooter pero sin calculo de trayectorias, si estas a distancia de tiro y apuntando al objetivo correctamente le das. Una mezcla entre shooter en tercera persona y RPG. Para enfatizarlo, habrá efecto “ragdoll”.
• Conquista y defensa territorial que cobra importancia. En tus dominios tú creas tus propias reglas, o permites que reine la anarquía. Puedes construir tu propia ciudad, que tendrás que defender de la codicia y ambición del resto de clanes.
• Habrá full-loot, pero el equipo y pertenencias se podrán asegurar para cuando mueras poder recuperarlo (EVE) aunque no todo será asegurable. El precio de aseguración de equipo y objetos se incrementará con cada nuevo proceso, y aunque mates a alguien que tenga todo asegurado, este “soltará” un porcentaje del dinero que haya invertido en asegurar su equipo y objetos la última vez.
• Existen diseño y tecnología prohibidos que no se puede vender en tiendas, y por tanto, los objetos construidos sobre estos patrones serán imposibles o caros de asegurar.
• Los objetos comunes, como balas, serán ilimitados en las tiendas, Pero TODO lo demás es creado por los jugadores, todos los objetos que se muevan en el juego serán construidos por los jugadores. El precio de los ilimitados subirá o bajara en función de las minas "seguras" que den recursos para su creación, al estilo del EVE; si muchas minas de Enterra están asediadas o no controladas por alguien, el precio de los recursos básicos subirá, afectando al mercado global.
• El mercado fluye y se altera con cierta facilidad. Sumado a las minas, también hay que contar con los recursos raros, fuentes materiales para la mayoría de objetos de nivel alto en Earthrise. Quien controle los recursos raros controlará el mercado.
• Habrá zonas de seguridad, donde según la seguridad se castigara y perseguirá el PvP o no. Cuando cometes un delito (PvP) en un área de seguridad todos los guardias de Continoma son notificados y tu reputación bajara hasta que seas perseguido en todas las zonas con seguridad.
• Si matas a alguien de la misma facción o neutral quedas marcado como criminal, con todo lo que ello supone. Los guardias de las ciudades te mantendrán en búsqueda constante, y los cazarecompensas (jugadores) tendrán la posibilidad de localizarte. En este caso, si los guardias de alguna ciudad te eliminan, te confiscarán tu equipo. Aunque el estado de criminal es reversible.
• Aunque se puedan construir aerodeslizadores y mechs como vehículos para viajar a través de la isla, habrá agujeros de gusano (al estilo EVE) bidireccionales utilizables a determinado precio, en ocasiones bastante alto.
Algunos enlaces de interés:
Esta es la página web oficial.
Y esta la de la comunidad española, donde tienen traducido todo el contenido en castellano, además de entrevistas, y charlas con los desarrolladores.
Y aquí una review del juego en castellano: