Gloria Victis es un MMORPG F2P de fantasía con ambientación medieval. Este juego esta bajo los valores de realismo en cuanto a mecánica de juego. El juego, esta ambientado en un universo paralelo de la Europa del siglo X-XV con sus naciones correspondientes.
Según ellos, Gloria Victis se basa en la frustración (por no poder traer un juego realmente innovador) y la pasión (por el periodo medieval), además cabe destacar que este juego no esta impulsado por fines fiscales (j3) si no que su intención es crear un juego que de verdad pertenezca a los jugadores.
Combate
En Gloria Victis, la habilidad del jugador va a jugar un papel fundamental en el resultado de las peleas donde no va a ser suficiente con aporrear el teclado. Nuestro objetivo será capturar y conquistar las arenas y torneos. Es por eso que en Gloria Victis existe un sistema de combate el cual no va a especificar en que dirección tendrás que atacar o que distancia va a ser la correcta.
Habrá una gran cantidad de opciones de combate disponibles para los jugadores, ya sean torneos, duelos, cazas o grandes campañas como guerras entre reinos.
Obviamente el juego va a tener un sistema de no-target.
En el juego el aguante va a tener un papel muy fundamental ya que, según ellos, no vas a poder cargar con una espada todo el día y luego pretender entrar en combate.
Las habilidades se van a ir incorporando a medida que vayamos aprendiendo técnicas de armas. Cada arma tendrá sus propias técnicas específicas basadas en los manuales de combate medieval.
Naciones y conflictos a gran escala
El mapa del juego, como bien he comentado antes, se dividirá en naciones. Al crear un personaje podremos decidir en que nación asentarnos y comenzar una nueva vida, pero, escoger una nación u otra no será cuestión de lealtades políticas o ideológicas si no también por los diferentes estilos de vida.
No es solo una cuestión de donde te vas a hacer un nombre por ti mismo, sino cómo te vas a hacer un nombre por ti mismo.
Equipo
En Gloria Victis, como en la edad media, vas a poder saber la posición social y la riqueza de una persona analizando la ropa que lleve un jugador. Van a existir desde camisetas simples a lujosas batas.
Con las armaduras va a suceder lo mismo, van a crear una diversidad para remarcar la falta de estandarización de los sistemas militares medievales.
Light Armour: Armaduras hechas de cuira Boulill o de tela. Van a ofrecer una maniobrabilidad superior, así como una protección moderada. Van a ser bastante asequibles dada la alta disponibilidad de los materiales.
Medium Armour: Armaduras hechas básicamente de cuero pero incorporando componentes metálicos. Ofrecen una protección sustancial de daño sin sacrificar demasiado la maniobrabilidad. Estas armaduras también son de las más asequibles.
Heavy Armour: Estas armaduras ofrecerán una protección muy elevada pero vamos a tener que sacrificar maniobrabilidad. Debido a los complejos procesos que van a intervenir en su elaboración, estas armaduras solo van a estar al alcance de los más ricos.
Armas de combate: Va a existir una amplia variedad de armas. Para lucha en lugares cerrados lo más común va a ser usar una espada. La espada está diseñada para empujar y cortar, por tanto, es un excelente arma para hacer frente a enemigos sin armadura o ligeramente blindados.
Polearms: Estas armas van a tener un alcance mucho mayor que las espadas. Estas armas contaran con una cantidad de daño significativo para perforar.
Ranged weapons: Armas a distancia. Constan de tres categorías: Arcos, ballestas y proyectiles lanzados.
Crafting. Conviértete en un maestro
En Gloria Victis se va a intentar crear de nuevo el prestigio asociado a ser un maestro artesano. El crafting se va a extender a través de mini-trabajos en cada proceso de elaboración donde la habilidad del jugador (no el azar) determinara el éxito.
Van a existir tipos de crafting, no todo se basara en la creación de armaduras.
-Artes Culinarias y ganaderos.
-Confección y peletería.
-Herrería.
-Forjador de armas.
-Trabajo de madera.
-Caza y silvicultura.
-Herboristería y alquimia.
-Minería y metalurgia.
-Joyería.
-Ingeniería.
Religión
En Gloria Victis las religiones van a ser tan variadas como sus seguidores. La diversidad también se manifestara en las diferentes expectativas hacia los creyentes.
Las diferencias religiosas darán lugar a cruzadas y guerras santas convirtiendo naciones enteras en enemigos mortales lo que obligara a otras naciones a tomar partido.
Clima dinámico
Las tierras de Gloria Victis contaran con la presencia de varias temporadas así como condiciones meteorológicas. Estos cambios climáticos no estarán únicamente para mostrar si no que van a estar íntimamente ligados al juego y cada cambio tendrá efecto sobre la misma mecánica de este.
La hora del día, por ejemplo, va a determinar el comportamiento de los NPCs. Los jugadores tendrán que planificar sus aventuras de acuerdo con la hora del día. Las estaciones así como las condiciones climáticas también influirán.
Housing
Preguntas frecuentes
¿Quién esta involucrado en el juego?
El juego está siendo desarrollado por el equipo de Black Eye Games. El proyecto se inició en 2012 y aun están trabajando en el.
¿Vamos a tener que pagar por el juego?
El juego será totalmente gratuito, con micropagos opcionales en la tienda de artículos. Todos los artículos adquiridos en la tienda no interferirán en el equilibrio del juego.
¿Habrá un mundo abierto?
El mundo se divide en regiones. Aparecerán pantallas de carga al cruzar entre ellos, pero sólo después de viajar una larga distancia.
LORE:
¿Qué historia va a tener Gloria Victis?
No queremos desvelar aun demasiados detalles sobre la historia en general ya que es una sorpresa. Sin embargo, podemos asegurar que va a ser interesante y variada, después de todo, fue escrita por Jacek Komuda y Maciej Jurewicz, escritores libros de algunos de los mejores juegos del mercado, incluyendo The Witcher.
¿Cuántas naciones serán jugables en Gloria Victis?
Habrá cuatro naciones disponibles en el juego, las cuales son: Midlanders, Ismirs, Azebs y Sangarians. Cada uno de ellos tiene su territorio, cultura, aliados y enemigos.
Últimas preguntas:
¿Cuándo va a ser lanzado el juego?
Actualmente estamos en la etapa inicial de las pruebas pre-alpha, que nos ayuda a conocer el estado de nuestro juego.
¿Cómo puedo probar el juego?
Actualmente puedes ayudar a colaborar en el proyecto y obtener acceso al juego: http://gloriavictisgame.com/donation
Links de interés
http://gloriavictisgame.com/
http://gloriavictisgame.com/donation
http://gloriavictisgame.com/application/index/faq
http://forum.gloriavictisgame.com/
Parece superar al TESO en animaciones.