De la mano de Hammerpoint Interactive nos llega un gran juego estilo Sandbox y MMO caracterizado por ofrecer a sus jugadores una amplia gama de recursos y posibilidades dentro del ámbito de la jugabilidad Co-Op. The WarZ cuenta con un repleto arsenal de armas, objetos y alimentos que nos servirán para poder llevar a cabo nuestra experiencia al más puro estilo survival post-apocalíptico.
CARACTERÍSTICAS
The WarZ se caracterizará principalmente por tener un estilo survival bastante amplio donde podremos encontrarnos de todo, o casi de todo:
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Capacidad de 250 personas por servidor.
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Varios mapas donde poder llevar a cabo nuestra aventura (Actual: Colorado).
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Posibilidad de jugar en tres estilos posibles: Bandido, superviviente y representante de la ley.
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Posibilidad de realizar PVP sin restricciones, aunque a consciencia de que hacerlo puede conllevar más dificultad a la hora de sobrevivir.
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Habilidades y experiencia.
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Crafteo de armas.
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Uso de vehículos.
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Los usuarios podrán escribir notas o diarios y dejarlos por el mundo.
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Posibilidad de alquilar servidores privados para jugar con nuestros amigos.
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Creación de clanes/equipos con un tag y señalización de "amigo" para no confundirlo con supervivientes corrientes.
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Lista de Amigos donde se informará en qué servidor están conectados y poder unirnos a ellos mediante invitación o acceso manual.
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Misiones creadas por los propios usuarios como por ejemplo "Dar caza a un bandido" u otras posibilidades(Motu proprio).
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MarketPlace(Mercado) donde se venderán objetos utilizables en el juego a cambio de GC(GoldCoins, la moneda por excelencia del juego) o dollars(dólares, dinero que iremos recogiendo del drop de algunos zombies).
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Amplia gama de armamento tanto de cuerpo a cuerpo como de fuego.
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Lista de servidores norteamericanos o europeos accesibles y numerados.
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Zonas seguras o "SafeZones" donde poder ponernos a salvo y guardar objetos de valor en un baúl o inventario destinado para ello.
MULTIMEDIA
UTILIDADES
NOTAS DE PARCHES DESDE EL LANZAMIENTO DEL JUEGO
Notas del Parche 7/12/2012
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Optimización del motor.
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Corregidos un puñado de bugs.
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Parte del mapa corregido.
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Animaciones corregidas.
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Añadida la Double Barrel Shotgun(escopeta).
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Corregido el bug con el que se podía seguir usando la visión nocturna después de quitártelas.
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Ahora puedes mover la cámara a tu alrededor cuando mueres.
Notas del Parche 3/12/2012 - ¡EL ESPERADO WIPE Y PASO A LA BETA!
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Los inventarios se han reseteado. Mochilas e inventario global.
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Los personajes se han reestablecido a 0(todas las características: zombies matados, exp, etc).
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Los GoldCoins se han reseteado a su estado de inicio dependiendo del pack que se compró. Se han añadido GoldCoins adicionales en todos los packs incluidos los survivors.
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Ahora los items tienen peso.
Notas del Parche 28/11/12-
La creación de clanes no requiere gasto de GC(Gold Coins).
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Para crear un clan debes tener como mínimo 20 horas jugadas.
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La primera vez que creas un clan tendrás 20 slots y 20 slots adicionales costarán 700GC(Gold Coins).
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Arreglados algunos mensajes de error del sistema de clanes.
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Arreglado en lag en la UI al acceder a la opción de "Comunidad" (en el menú).
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Mejorado el filtro de palabras obscenas.
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Los nuevos personajes femeninos tienen los sonidos femeninos apropiados.
Notas del Parche 27/11/2012
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Ahora puedes crear clanes o unirse a ellos, puedes hablar con los miembros del clan durante la partida pulsando F3.
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Ahora ya esta desbloqueado todo el mapa de COLORADO.
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Optimización del motor.
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Añadidas algunas optimizaciones de memoria.
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El filtro de mensajes ha sido implementado en el chat.
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Los nombres de los personajes ahora solo pueden contener caracteres alfanuméricos.
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Los zombies ahora reaccionan correctamente a las barricadas.
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Ahora puedes ver la cantidad de experiencia obtenida al matar un zombie.
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Corregidos algunos problemas con la IA de los zombies.
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Corregidos algunos problemas de crasheo
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Corregido el fallo que permitía asignar teclas ESC y ventanas (¿?)
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Corregido el fallo que permitía asignar múltiples funciones a una sola tecla.
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Corregido el fallo que permitía mantener el zoom aunque se cambiara de arma.
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Corregidas una cantidad considerable de animaciones.
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Corregido el fallo de desconexión.
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Corregido el fallo donde la hierba no se mostraba cuando hacíamos zoom con rifles, binoculares y telémetros.
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Corregido el fallo que permitía cambiar el tamaño y color de la fuente en el chat.
Notas del Parche 08/11/2012
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Ahora se muestra en el chat y en la lista de jugadores si hay algún desarrollador conectado en el servidor.
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Corregido el fallo que producía que no se escuchara ningún otro sonido al recargar el arma.
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Corregido el fallo que producía que te quedaras atrapado en un lugar muy estrecho al iniciar la partida.
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Ahora se muestran los mensajes de reinicio del servidor.
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Corregido el fallo que producía que no se mostraran correctamente las monedas GC al intentar desbloquear un personaje nuevo.
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Pequeñas correcciones en el mapa.
Notas del Parche 07/11/2012
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Corregidos algunos fallos relacionados con el agua.
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Corregido el fallo que producia que no se mostraran las manos en primera persona con algunos personajes nuevos.
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Corregido el fallo que producia que no se pudiera morir de sed o de hambre cuando la barra llegaba al minimo.
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Corregidos los sonidos de los zombies femeninos.
Notas del Parche 06/11/2012
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Corregido el fallo con las armas que se mostraban sin munición.
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Servidores ahora ordenados de manera alfanumerica
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Corregidos algunos fallos en las zonas seguras. Los jugadores ahora no deberian poder matar a los que se encuentren dentro de la zona segura.
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Algunas actualizaciones en el mapa.
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Corregido el problema que producia que algunos jugadores se quedaran atrapados y automaticamente fueran expulsados del servidor.
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El daño de ataque de los zombies ha sido incrementado.
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Correccion de algunos crasheos.
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Ahora puedes ver el nombre del jugador que te ha matado.
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2 nuevos personajes han sido implementados.
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Sistema anti-cheats implementado.
Notas del Parche 02/11/2012
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Correciones en el mapa.
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Mapa actualizado.
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Corregido el fallo que se produce cuando aparecen determinados objetos.
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Posible correcion para el error de pantalla en blanco.
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Corregida la animacion del personaje en el menu principal cuando tiene equipado la UZI
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Ahora puedes apuntar aunque no lleves un arma equipada.
Notas del Parche 31/10/2012
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Tamaño del mapa incrementado.
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Nuevos Zombies!.
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Zombies especiales de Halloween.
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Distancia del ataque del zombie reducida considerablemente.
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Daño de los ataques de los zombies reducido.
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Aumentado el rango de disancia para coger objetos que aparecen en zonas mas altas como estanterias.
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Corregido el fallo que mostraba el mensaje "undefined" cuando cambiabamos la configuracion a personalizada.
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Disminuye el rango de ataque cuerpo a cuerpo.
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Un texto muestra ahora si te ha eliminado un zombie o un jugador.
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Ahora los zombies al morir tienen distintas animaciones (fisica ragdoll)
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Optimizada la hierba en calidad Baja.
Notas del Parche 30/10/2012
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Mejorada la IA de los zombies, ahora son mas peligrosos.
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Corregidos algunos problemas al agacharse sobre un objeto.
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Corregido el fallo que hacia que algunos jugadores se mostraran invisibles.
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La hierba ahora es visible en todas las calidades.
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Corregido el fallo que producia que algunos objetos apareciesen en el aire
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Corregido el fallo al cambiar de mochila dentro del juego.
Notas del Parche 26/10/2012
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Solucionado el problema que producia que algunas notas en el juego se mostraran en blanco.
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Solucionado el problema que permitia jugar con un jugador aun no resucitado.
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Corregido un posible error que mostraba un personaje muerto como vivo.
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Corregido el fallo que permitia seguir haciendo click en los botones del menus mientras se estaba realizanndo una union rapida.
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Corregido el fallo que impedia volver a coger en el momento un objeto que se habia tirado.
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El subfusil m249 ahora se muestra correctamente.
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Corregidos algunos problemas con las animaciones.
Notas del Parche 25/10/2012
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Corregido el fallo visual que no mostraba la salud actualizada al morir.
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Se corrige el error que producia que el jugador nuevo o resucitado apareciese a 2 metros del suelo produciendo asi un daño en su salud.
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Ahora se muestra correctamente la municion que queda en el arma mas la suma de los cargadores del inventario.
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Añadida la ventana de misiones pulsando la tecla ESC (De momento no esta activa).
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En la pantalla para crear un nuevo personaje ahora se muestra en primer lugar los cuadros para poner nombre y elegir modo.
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Posible solucion para corregir el error al descomprimir.
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Posible solucon para corregir el fallo que produce un ruido en el audio pasados unos minutos de estar jugando.
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Corregido un problema visual que producia que la hierba se mostrara de color negro al enfocar con la linterna.
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Una nueva correccion para evitar los molestos zombies invisibles.
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Corregidas algunas animaciones del personaje.
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Algunas texturas han sido optimizadas para mejorar el rendimiento.
Notas del Parche 23/10/2012
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Ahora se permite acceder al global inventory al resucitar o crear un nuevo personaje.
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Corregido el fallo que producían algunas tarjetas gráficas cuando el terreno era plano.
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Corregido el fallo que impedía que las opciones de volumen funcionaran correctamente.
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Corregido el fallo que producía la desconexión del servidor al lootear un objeto.
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Corregido el crasheo que se producía al mover un objeto del inventario Global a tu mochila.
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Corregido el error "Unsupported input type"
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Corrección visual que producía que temblaran los zombies.
Notas del Parche 22/10/2012
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Corregido el fallo en que se podia jugar con algunos personajes sin que haya pasado en tiempo para resucitarlos.
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Corregido el fallo que permitia ver la descripción de un objeto sin haber accedido al inventario global,
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Corregido el fallo visual que hacia que los zombies dieran un pequeño salto al morir.
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Corregido el fallo que impedia que el silenciador no funcionaran correctamente.
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Ahora se muestra el servidor en el que te encuentras al pulsar ESC.
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Corregido el fallo que permitia abrir el menu de accesorios mientras el inventario estaba abierto.
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Corregido el fallo que impedia desmontar algunas mejora en las pistolas.
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Corregido el fallo que impedia que accedieran al juego los personajes con algun fallo en la mejora de un arma.
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Mejorado el sistema de quick join.
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Corregido el fallo que hacia que el juego se quedara cargando cuando intentabamos acceder a una partida rápida.
Notas del Parche 19/10/2012
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Correcion del error "input type:56".
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Correcion del fallo que no permitia ver la municion.
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Corregidos algunos objetos que se enviaban de nuevo al menu del personaje.
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Ahora en el market se muestran correctamente el numero de unidades de un mismo objeto
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Añadidos a la pestaña Recent, los ultimos servidores a los que se han accedido.
Notas del Parche 18/10/2012
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La reputación ahora se muestra correctamente.
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Zonas seguras implementadas.
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Ya no se puede acceder al inventario global en ningun sitio excepto en las zonas seguras..
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No se puede atacar ni ser atacado por otros jugadores cuando te encuentras dentro de las zonas seguras.
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Corregido el fallo de jugadores y zombies invisibles.
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Corregida la IA zombie.
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Corregido un fallo de un pixel rojo en el HUD
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Corregido el daño de arma cuerpo a cuerpo.
Notas del Parche 17/10/2012
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Correcciones de crasheo.
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Corregido el fallo que permitía colocar armas en el resto de ranuras rápidas.
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Corregido el fallo que hacia que los zombies no sufrieran daño con las granadas.
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Corregido el daño que produce un arma cuerpo a cuerpo atacando por la espalda.
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Corrección al presionar la tecla TAB que producía que se activara la introducción de texto en el chat.
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Corregido el problema de sonido cuando un jugador muere.
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Ahora se muestra el mensaje de Muerte cuando te matan.
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Ahora se muestra correctamente en la ventana de jugadores (TA los miembros con cuenta Legendary.
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Corregido el problema que producía que la linterna se quedará encendida aun guardándola.
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Limitada la creación de personajes a 5.
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El hambre y la sed ahora disminuyen mas lentamente.
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Corregido el fallo que hacia que los personajes nuevos aparecieran siempre en la misma zona.
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Corregidas algunas animaciones.
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Corregidos algunos sonidos de pasos.
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Corregido el fallo de colisión con algunos objetos.
PRECIOS DEL JUEGO
Cada uno de éstos packs incluye lo siguiente:
Pack de 15$:
Pack de 25$:
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Acceso al juego completo.
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3 pases de invitado de 24 horas.
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Vale de 15$ para canjear por la moneda del juego (Gold Coins).
Pack de 50$:
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Acceso al juego completo.
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3 pases de invitado de 24 horas.
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Vale de 50$ para canjear por la moneda del juego (Gold Coins).
CÓMO CONSEGUIR MEDALLA EN FOROS OFICIALES
Ésto es sólo para usuarios que compraron el juego en pre-order o durante su versión alpha y obtuvieron alguno de éstos packs: Survivor, Pioneer o Legend.
Tenéis instrucciones sobre como obtener vuestra medalla aquí.
INFORMACIÓN DE INTERÉS
Web de The WarZ: http://www.thewarz.com/
Entrevista de IGN: http://uk.ign.com/articles/2012/07/19/the-war-z-a-new-zombie-survival-experience
NORMAS DE ÉSTE HILO
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No inicies un debate sobre WarZ y DayZ que conlleve al trolleo.
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No repitas tu opinión a lo largo de las páginas, ya queda constancia la primera vez.
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No digas que este juego apesta y te marches, argumenta o el post será ocultado.
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No inicies una batalla personal con otro forero.
*Saltarse una de estas normas puede ser motivo fácil de llevarse un punish.
Nota del moderador: Este hilo se ha creado con el consentimiento de su antiguo creador (StumKrav), las normas especiales para este hilo se mantendrán e inclusive serán mas severas. Este hilo se ha creado con la finalidad de comenzar una nueva era de WarZ tras el debacle de la alpha y el comienzo de la beta. Con este nuevo inicio del post esperamos mantener el foro muchísimo más limpio. Repito, seremos más severos con todos aquellos que atenten hacia el respeto de los demás usuarios y no mantengan como hilo conductor el tema del post.