War Thunder #HG | WW2 MMO

B

#1020 El problema del Kittyhawk es que en cuanto pasas de 400 ya deja de girar y teniendo en cuenta que los tier1 se ponen en 400 tranquilamente la cosa puede terminar en roto facilmente.

Zergio

Segunda partida con los Rusos y:

Muy rotos! xD

Petras

Bueno señores, está de camino la 1.29!!

Tendremos, nueva munición perforante contra objetivos terrestres y contra aviones, asi como su equivalente explosivo.

Nueva protección de cabinas. Que añadirán más peso al avión y mayor protección.

Y nuevos aviones!

spoiler
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CaNaRy_r00lz

No entiendo una mierda, me hago 14 derribos y me dan 4ks de exp encima, me sago el nigthmare de tantos derribos y me dan esa mierda de exp... si sólo tengo cazas que hago el taliban? nomejodas

#1023 pero si te pones munición explosiva para petar PILLBOX le das a un caza y lo desgracias igual que a un barco lo puedes dejar tocado con ponterte la más burra tienes

Eso de las protecciones... mas OP para los tier bajos lo estoy viendo a ver como sale todo

Te has fijado que en la banderita de cada nación sale un x2 ¿? cuando puedes seleccionar nación? eso que coño es?

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Petras

#1024 Munición explosiva es más lenta y pesa más recuerda. Yo lo usaría para rellenar cañones y perforantes en ametralladoras. Eso le tendría que dar buena ventaja para mixtos como los alemanes.

Y una buena caña para los americanos que van full Mg con perforantes

#1026, bueno esto es así, lo unico que no sé es si puede haber una combinación mixta. Estoy leyendo foros y parece ser que puedes pero independientemente, es decir que carga un cinturón y luego el otro.. no se veremos cómo lo explican mejor.

EL x2 puede ser de las diarias? al estilo wot? ni idea

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CaNaRy_r00lz

#1025 Bueno veamos como lo sacan, pk todo son hipótesis ahora mismo xDDD espero que los nuevos aviones no sean todos tiers altos y pueda catar alguno

Para los japos municion potente vendria de cojones

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DiimitriZ

Alguien sabe si funciona con esta tarjeta gráfica?
Intel(R) Pentium(R) Dual CPU T3400 @ 2.16GHz

En el resto de requisitos voy sobrado, pero esta puta tarjeta gráfica que viene soldada al portatil me está hinchando ya las pelotas, no puedo jugar ni al puto gta san andreas al medio de requisitos..

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Zergio

#1027 Pero eso que has puesto creo que es el procesador, no la grafica.

De todas formas mi ordenador es muy muy normalito, y puedo jugar a este juego perfectamente.

CaNaRy_r00lz

#1027 Eso es la CPU seguramente tu gráfica séa una integrada en placa pero con probar el juego tienes y sales de dudas xDD

CaNaRy_r00lz

#1025 No se me ocurre que puede ser el x2 y ni idea a lo que te refieres con el wot,

Lo suyo sería que pudieras elegir, es decir por ejemplo el thypoon tiene 12, van 6 en cada ala, podrias poner en los 2 mas cercanos al piloto explosivas en los 2 cañones centrales de los 3 de cada ala perforante y en los exteriores mg normal por ejemplo.

Lo que me preocupa es que todo el mundo se va a meter un blindaje que si ya de por si hay aviones que son duros, imaginate un catalina blindado hasta las trancas xDDD

Lo suyo sería que los aviones tuvieran peso, y no pudieras poner todo, y depende de la cantidad es decir, el avión sólo puede cargar pongamos 2000kg, apañatelas si quieres pones nada mas que 100 balas de cada y metes blindaje a tope, sabrás que a la mínima te quedas sin balas y tendrás que recargar o yo que se xDD

P.D. joder sorry por el doble post!

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Petras

#1030 Haber, lo que proteges es el habitáculo del piloto, y se protege normalmente (en la 2GM) con cristal antibalas y placas de acero alrededor, en total sumaba como mucho 100kg de peso más aprox.

Si crees que poner blindaje a un avión es recubrirlo entero de adamantio o material de caja negra , pues no xD porque sería imposible de levantar.

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CaNaRy_r00lz

#1031 nono ya se que es de esa manera, pero viendo lo lumbreras que son estos, lo harán extensible al avión entero en caso de la nación rusa y el resto de naciones doble cristal y pista, como si lo viera xDD

EnAbLeD_

#1023 pinta bien la verdad, y la musikilla k an metio al video ta to waperrr!!

RubaPowa

#1027 Si no puedes jugar al san andreas que tiene gráficos de dibujo animado me da que tampoco podrás a este.

xTr3m1S

Nuevos aviones, perfeshhhhhhhto. Supongo que siendo Rank 9 casi 10 de brits podré catar alguno.

CaNaRy_r00lz

Ya digo que los japos están muy OP sólo tengo nivel 5 de nación y es que me los meo... he tenido que usar 3 aviones pk el tio que quedaba al final del mapa tenia 8 aviones... y me rameo con su penúltimo avión :(

Por cierto ahora subo lo que para mí ha sido una proeza pero que no la he grabado entera :( pero ha sido desde un aeropuerto a otro xDD

Desde parla con amor, de aeropuerto a aeropuerto prácticamente aunque empecé a grabar tarde xDDD

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Polakoooo

#1036 qué crack, yo no he llegado nunca a 15 ni de lejos. ¿Juegas sólo fighters?

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CaNaRy_r00lz

#1037 Con los japos si, ahora mismo el juego está roto para mi, ser bombardero no compensa absolutamente nada, te follan en nada y necesitas muchas ground target para conseguir puntuación, fijate el que va 4º 30 ground targets, debería ir primero, no se la exp que habrá sacado pero... yo saque 29mil casi 30mil puntos

#1039 lo he estado mirando pero me parece algo caro la verdad :/ 1 mes son 14€ osea 2500 lions dorados y te sobran 500 :/

RubaPowa

Si ludais tanto deberíais pensar en pagar la premium xDD

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W

wtf? ahora mismo empiezo con los japos xDD pero que coño!

EnAbLeD_

voy al vicio, si alguien se anima un rato

Direccion: ts3.mediavida.com
Pass: mv
Channel: War Thunder (para encontrar el canal facilmente pulsad CTRL + F y escribir Thunder)

W

Canary tiene razón, los japos también están rotos. Como se le nota el rejo a estos rusos... Segunda partida con ellos

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CaNaRy_r00lz

#1042 Ya te digo giran lo que no está escrito xDDDDD

#1044 los F2A estan muy OP pero los japos en giro se los comen, yo me pongo las botas con los F2A se te ponen en cola giras más rápido que ellos y te los comes xDD

B


Yo sigo diciendo que a mi los yankees me ponen perrisimo.

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W

no habeis pensado que tal vez nosotros seamos unos pros xD??

Ardani

Hay determinados aviones que no es que estén 'rotos' que vale, que lo están, es que te emparejan con aviones de tiers inferiores (o del mismo, pero que son más 'low'), por así decirlo están en 'el corte' entre los aviones de gama baja y media. Los F2A o los LaGG 3 son un ejemplo. Es una buena forma de sacar exp ya que normalmente te puedes echar partidazas con ellos.

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W

#1046 la foto es una partida con los tier 1, los 3 de inicio xDD para mí si estan rotos xDD

Petras

Gran parte de las notas, sacadas del foro de rusos.

Economy 2.0
"An analysis of a large number of accumulated data from different experiments and economics seriously altered.
The previous version of the price of aircraft above 2-3rd grade (the earliest) determined by their rank and their efficiency, and the price of repairs - very effective.
Rank depended on the efficiency of the aircraft and its flight characteristics and year of production (mostly from efficiency, to a lesser extent from the rest.)
The economy was the following - flying on planes to ensure high performance team results about average performance.
The most junior ranks (and apparently less effective, too). Players were all effective, in general, regardless of their performance (if productive - that is clearly more effective).
The new version of the economy to the senior ranks of virtually all aircraft profitable, ie prices for repair depend more on the rank, not the average performance.
Rank now even more dependent on the efficiency with the price of the aircraft is also more dependent on the rank.
In other words - the swing is easier to rank 13th.
Planes up to 12 on the 14th rank in the repair are cheaper (sometimes much).
Prices for aircraft with grown up (so to buy a new aircraft, to about the same battle as before, but less dependent on the successful single battle).
In atach label is located, which shows changes in the price of repairs in the new economy. As can be seen on it, for the majority of aircraft repair price reduced"

Patch Notes 1.29.18.0
"
"New windows login / hall / boot
Players will be able to see the elements of the new interface immediately at the start of the game - this is a new login window, which now has an animated background.
Has been changed and the main screen hangar with function keys "to fight." Now you can join the fight with one button, and if you want to change any settings, then just move on her.
In addition, the choice of aircraft for IB / RB now going to fight.
Damage model
Our damage model aircraft made a big step forward in the update 1.29. We added 10 new parts and specified all of the existing parts for all aircraft.
Together with the introduction of the right types of ammunition for absolutely all types of aircraft weapon it has led to the fact that air battle became even more furious, dynamic and interesting, and at the same time and historical, of course.
Damage from bombs, rockets and torpedoes was also given to the characteristics of historical prototypes.
Selection of tapes weapons
Now for all fighters available tape changing air armament. Separately for guns and machine guns, you can select one of the following bands: the universal, to attack air targets, to attack ground targets and covert attack. The latter option does not include tracers.

New planes

New planes were bombing the compound of 4 countries:

Became available for the Japanese "top" bombers - G5N, G8N. The first plane, being the largest aircraft in the game, able to carry four plain bomb.
And his older brother, G8N though capable of carrying a bomb load of 3 tons, but has three cannons in defensive turrets.

American branch have added a B-25. This legendary aircraft successfully entered between the A-20 and B-17, with six guns offensive weapons, and 1.5 tons of bombs.

The ranks of German planes expanded line of multipurpose aircraft Do.217: from Do.217E-2 c-ton load to the night interceptor Do.217N-1 c with 4 guns MG 151.

Soviet Tu-2 lineup now includes recent modifications, which allow higher booking.
Was added to a top British fighter jet Meteor Mk. 8, which can additionally be loaded with bombs and missiles.

The New Economy
Be announced later.

Interface

  • Added an option in the settings to always display the fuel level.
  • You can now see the full logbook any player
  • In the study added checkboxes to enable / disable the display of the cost of repair the aircraft in different modes
  • Now, instead of two separate reports on the experience and reward lions only one.
  • Fixed the nonlinear default 1
  • Fixed incorrect message when you try to screw flyugirovat
  • Corrected nonlinearity axis interface
  • In realistic battles hide large messages about getting experience, there are only small at the bottom
  • Added a button on the token in repetition
  • For members of the care now, the selected aircraft in the tooltip
  • Added description of the achievements in the event log
  • Added progress bar in the descriptions of achievements
  • Now, all the achievements are the correct conditions for obtaining
  • Achievements now displayed in the user log
  • Now in a camera that follows the bomb, the game interface is shown
  • Changed medals in the profile.
  • Fixed display of tests that have several stages, debriefing
  • Added a message "no flaps" when trying to use them on airplanes, where they are not
    Graphics
  • On some aircraft is animated radiator. Their number will increase in the next patch.
  • Improved animation air brakes
  • On some aircraft includes the ability to bend the screw. Their number will increase in the next patch.
  • Improved the effect of hitting the engineering / ground missiles
  • Added bounce shells off the ground
  • Includes the shadows of the pilots and infantry
  • Added more realistic camera effects when shooting
  • Fixed artifacts in reflections
  • Improved drawing distant land in cloudy weather
  • Fixed lighting pilots
  • Fixed a bug with incorrect kollizhena balloon
  • Replaced airfields in many missions
  • Fixed visual models: Me.262, Ju.88, Me.410, A5M, A6M3, P-26,
  • Fixed a British torpedo model
    Sound
  • Improved sound of explosion
  • Improved sound engine stop
  • Improved the sound of the plane hitting the player.
  • Added sounds to the flaps and air brakes
  • Added sound windmilling propeller
  • Improved sound of cannon and machine guns
    Game
  • Permission realistic bombing. Aircraft can now have a limit on the angle to drop the bomb.
  • Added aerobatic smokes
  • Changed FM La-5, La-7, Wirraway, Tempest, TBF-1c, SM.79, Me.410, Ki-49, Ju-87B, Ju-87D, Ju-87G, F1M2, D3A1, Boomerang, Beufighter , Me.262, Me.163
  • Added buttons for remote motor control
  • Reworked system murder airfield, now an award given for the damage and airfield, and not just for murder
  • Fixed failure to issue the murder of an aircraft which has already been hit and repaired.
  • Improved the behavior of the shooters in the historical and realistic battles.
  • Fixed a bug where the camera can continue to monitor the target after its destruction.
  • Changed the minimum level of fuel - 20 minutes and at least 30% of the tank.
  • Leader of the link can not get in line, if any of the link is not repaired the plane for the selected country
  • Improvements in the behavior of bots: should now properly take off and land.
  • A new player can not now start playing in IB / RB without passing tutorial for takeoff / landing
  • Fixed a bug where killing a friendly bot not fined
  • Added bomb for P-26
  • The procedure for obtaining the bomb pylons, some aircraft
  • Added a reward for logins (?)
    Other
  • Includes automatic support from tracker GameTrix
  • Reduced the size of the client
  • Optimized boot time in the hangar
  • Significantly reduced the load to the mission
  • Fixed a bug where the plane could not change in the first mission of the American campaign
  • Fixed an issue where players complete the tutorial level of simulator
  • Fixed a bug where the icon is not pictured in the discount group modifications of aircraft
  • Fixed a bug where the typhoon could accelerate to 700 km / h in level flight at the ground, using the screw pitch
  • Cargo ships lost 127 mm guns that were given to them by mistake""
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Petras

Explico un poco lo de la economía porque parece una traducción de google en toda regla.
Viene a decir que los aviones de tiers bajos por muy mal que lo hicieran, el rendimiento de exp y dinero era acorde, cosa que no era lo mismo en aviones altos.

Como cuando os haceis la partida con un tier 10 y te dan 6k de exp, pues ahora los tiers altos reciben un descuento de reparaciones que junto al año del avión, el comportamiento en partida y sus armas los hacen más rentables y competente en tiers altos y puedes, por asi decirlo, "mantenerlos" véase un caza a reacción.
Y por último que rango a rango subirás más rapido debido a lo mejor que van siendo los aviones, (esto ya pasaba) pero le van a meter un buff.

No entiendo lo de "Now for all fighters available tape changing air armament. Separately for guns and machine guns, you can select one of the following bands.."

¿qué diferencia hay entre Guns y machine guns"? :S

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CaNaRy_r00lz

#1049 Quizás entre gun y machine gun, sea que diferencian entre una MG y un 37mm por ejemplo, no se yo con tiers bajos tampoco suelo rascar mucha exp, el dinero no he tenido problema, está bien eso del buf para subir rangos aunque se si sube muy fácil será una mierda

No dicen nada de bombarderos Alemanes

Miedo me da los nuevos hitboxes a ver que coño va a pasar, si ya de por si las balas perdidas te destrozan la partida/avión con mas hitboxes... a saber.

Deberían meterle un NERF a los aviones low tier, o no compensa ir con aviones potentes, si tienes un F2A hasta que no tengas un tier 11 o así no te compensa, son rapidos, tiene munición y los puedes subir malamente igual pasa con los biplanos